v0.6.2a2024-04-16

  • Täiustatud maagi sorteerimise tehase tööd, et see ei jääks ühe ressursi tõttu kinni.
    • Sorteerija ei võta enam vastu tarneid, mis sisaldavad tooteid, mille väljundpuhvrid on täis.
    • Sorteerija jätkab teiste materjalide sorteerimist ka siis, kui mõned väljundpuhvrid on täis.
  • Lisatud uus käsurea argument, mis piirab maastiku genereerimisel kasutatavate lõimede maksimaalset arvu.
    • Seda saab kasutada ajutise lahendusena, kui mängud ei laadi või jäävad maastiku genereerimisel kinni.
    • Selle sisselülitamiseks kasuta Steamis käivitusvalikutes --terrain-gen-threads 1 (võid proovida ka teisi väärtusi, näiteks 2 või 4).
  • Lisatud konsoolikäsk clear_all_goals_permanently, millega saab jäädavalt kustutada kõik praegused ja tulevased eesmärgid.
  • Aegunud eesmärgid eemaldatakse nüüd pärast mängu laadimist.
  • Täiustatud kinnijäänud sõidukite automaatse leidmise käitumist.
  • Parandatud veokid, mis ei märkinud ekskavaatoreid kunagi kättesaamatuks, kui need veokid polnud kunagi varem ootel olnud.
  • Täiustatud pindade ja kleebiste kuvamist, et eemaldada artefaktid, õmblused ja hägusus.
  • Sõidukid sõidavad nüüd korrektselt kohandatud pindadel, mitte nende all oleval maastikul.
  • Parandatud puistematerjali hunniku kuvamine ülekoormatud veokitel.
  • Udu lõiketasandit nihutati tagasi, et parandada udu kuvamist AMD graafikakaartidel.
  • Parandatud probleemid transportidega, mis ulatuvad üle 127 kõrgusühiku.
  • Parandatud ressursiribad, mis läksid vigasesse olekusse, kui kõik ressursiribad olid välja lülitatud.
  • Vähendatud transpordiliftide energiatarvet 4 kW-lt kõrgusühiku kohta väärtusele 2 + 2 kW * delta.
  • Transpordiliftid arvutavad nüüd ümberpööramisel oma sisemise puhvri korrektselt ümber, et mitte kunagi olla kitsaskohaks.
  • Transpordiliftide ümberpööramine hiirt kohal hoides on nüüd inspektori avatuse ajal keelatud, et vältida topeltpööramist.
  • Parandatud transpordilifti esiletõst ümberpööramisel.

v0.6.22024-04-14

  • Arenduse muudatused
    • Farm on nüüd algusest peale avatud.
    • Puistematerjali lao arendus liideti kaevandamise arendusega.
    • Sõidukite haldus I liideti täiustatud logistikaga.
    • Hooratta arendus liideti arendusega Energiatootmine II.
    • Puulangetusmasin II arendus liideti arendusega Suured veokid.
  • Eesmärkide muudatused
    • Uutes mängudes ei saa eesmärke enam välja lülitada.
    • Lisatud nupp, mis ahendab kõik eesmärgid nii, et igaühest jääb alles üks päis.
    • Eesmärgid on ümber kujundatud nii, et paljud neist ei sõltu enam laevaga uurimisest ega kauplemisest.
    • Eemaldatud eesmärk varuda puitu ja osta telliseid puidu eest, selle asemel tuleb osta telliseid raua eest.
  • Lisatud kiire kauplemine telliste ostmiseks raua eest.
  • Lisatud 11 uut kleebisesümbolit.
  • Transpordilifte saab nüüd otse ühendada tasakaalustajate ja sorteerijatega.
  • Maagi sorteerimise tehase puhvrid ja läbilaskevõimsus sõltuvad nüüd veokite ülekoormamise korraldustest.
  • Teadet „kütus otsas” ei kuvata enam, kui sõiduk on juba kütusele teel.
  • Parandatud maailma kaevandused, mis jätkasid kaevandamist ka siis, kui ressursid otsa said.
  • Parandatud veokid, mis eelistasid maagi sorteerimise tehast oma torni enda maapinnale ladustamise tähistustele.
  • Veoki määramisel eelistatakse tühja veokit.
  • Puuistutajad eelistavad nüüd istutada puid metsandustorni lähedale.
  • Bloom-efekt on nüüd piiratud, et vältida ülevalgustatud alasid liiga kõrgete värviintensiivsuse väärtuste tõttu, mis tekkisid mõnikord draiveriprobleemide pärast.
  • Transportide maksimaalset maastikku sissetungimist suurendati 0.1 ruudult 0.2 ruudule.
  • Asumi rajamine hüvitab eemaldatud kohandatud pinna maksumuse.
  • Valukanaleid saab nüüd lõpetada avatud kõrgendatud alal.
  • Parandatud viivitus mängu laadimise/sulgemise ja laadimisekraani ilmumise vahel.
  • Parandatud, et laenud võisid harvadel juhtudel minna negatiivseks.
  • Eemaldatud lõiketööriista valikuesiletõst, mis jäi ekraanile alles.