v0.6.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
v0.6.2a
- Amélioration du fonctionnement du trieur de minerai afin qu'il ne soit plus bloqué par une seule ressource.
- Le trieur n'accepte plus les livraisons contenant des produits dont les réserves de sortie sont pleines.
- Le trieur continue de trier les autres matériaux même si certaines réserves de sortie sont pleines.
- Ajout d'un nouvel argument de ligne de commande permettant de limiter le nombre maximal de fils d'exécution utilisés pour la génération du terrain.
- Cela peut servir de solution de contournement lorsque les parties ne parviennent pas à se charger ou restent bloquées à la génération du terrain.
- Utilisez
--terrain-gen-threads 1dans les options de lancement sur Steam pour l'activer (vous pouvez aussi essayer d'autres valeurs, par ex. 2 ou 4).
- Ajout de la commande console
clear_all_goals_permanentlyqui permet de supprimer définitivement tous les objectifs actuels et futurs. - Les objectifs obsolètes sont désormais supprimés après le chargement de la partie.
- Amélioration du comportement de récupération automatique des véhicules bloqués.
- Correction des camions qui ne marquaient jamais les excavatrices comme inaccessibles si ces camions n'avaient jamais été inactifs auparavant.
- Amélioration du rendu des surfaces et des décalcomanies afin d'éliminer les artefacts, les coutures et le flou.
- Les véhicules roulent désormais correctement sur les surfaces personnalisées, et non sur le terrain situé en dessous.
- Correction du rendu du tas de matériaux en vrac sur les camions surchargés.
- Le plan de coupe du brouillard a été reculé afin de corriger le rendu du brouillard sur les GPU AMD.
- Correction de problèmes liés aux transports qui s'étendent sur plus de 127 unités de hauteur.
- Correction des barres de ressources qui se retrouvaient dans un mauvais état lorsque toutes les barres de ressources étaient désactivées.
- Réduction de la consommation électrique des convoyeurs élévateurs de 4 kW par delta de hauteur à 2 + 2 kW * delta.
- Les convoyeurs élévateurs recalculent désormais correctement leur réserve interne lors d'un retournement afin de ne jamais constituer un goulot d'étranglement.
- Le retournement des convoyeurs élévateurs au survol est désormais désactivé lorsque l'inspecteur est ouvert, afin d'éviter un double retournement.
- Correction de la surbrillance du convoyeur élévateur lors du retournement.
v0.6.2
- Modifications de la recherche
- La ferme est désormais débloquée dès le départ.
- La recherche du silo de vrac a été fusionnée avec la recherche minière.
- Gestion des véhicules I a été fusionnée avec Logistique avancée.
- La recherche du volant d'inertie a été fusionnée avec Production d'électricité II.
- La recherche Abatteuse d'arbres II a été fusionnée avec Gros véhicules.
- Modifications des objectifs
- Les objectifs ne peuvent plus être désactivés dans les nouvelles parties.
- Ajout d'un bouton permettant de réduire chaque objectif à un seul en-tête.
- Refonte des objectifs afin qu'un grand nombre d'entre eux ne soient plus bloqués par l'exploration maritime ou le commerce.
- Suppression de l'objectif consistant à stocker du bois et à acheter des briques contre du bois ; il faut désormais acheter des briques contre du fer.
- Ajout d'un échange rapide pour acheter des briques contre du fer.
- Ajout de 11 nouveaux symboles de décalcomanie.
- Les convoyeurs élévateurs peuvent désormais être directement connectés aux équilibreurs et aux trieurs.
- Les réserves et le débit du trieur de minerai évoluent désormais avec les décrets de surcharge des camions.
- La notification « à court de carburant » n'est plus affichée si le véhicule se rend déjà au ravitaillement.
- Correction des mines de la carte du monde qui continuaient d'extraire alors que les ressources étaient épuisées.
- Correction des camions qui donnaient la priorité au trieur de minerai plutôt qu'aux désignations de déversement de leur propre tour.
- Lors de l'attribution d'un camion, la priorité est donnée à un camion vide.
- Les planteuses d'arbres préfèrent désormais planter les arbres à proximité de la tour d'exploitation forestière.
- L'effet de bloom a été limité afin d'éviter les zones surexposées dues à des valeurs d'intensité de couleur trop élevées, qui apparaissaient parfois à cause de problèmes de pilotes.
- Augmentation de la pénétration maximale des transports dans le terrain de 0.1 à 0.2 tuiles.
- La création d'une colonie rembourse le coût des surfaces personnalisées supprimées.
- Les canaux pour métaux en fusion peuvent être terminés en hauteur dans un espace ouvert.
- Correction d'un décalage entre le chargement ou la fermeture d'une partie et l'apparition de l'écran de chargement.
- Correction des prêts qui pouvaient devenir négatifs dans de rares cas.
- Suppression de la surbrillance de sélection de l'outil de coupe qui restait affichée.