v0.4.5
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
v0.4.5b
- Correction de problèmes d'affectations logistiques qui ne fonctionnaient pas correctement dans de rares cas.
- Correction de l'outil de clonage d'une entité unique qui ne copiait pas correctement sa rotation.
- L'outil de clonage d'une entité unique ne copie désormais les réglages que lorsque Maj est maintenue.
- Traductions mises à jour, merci à tous ceux qui contribuent !
v0.4.5a
- Correction de problèmes de déversement dans les tours de contrôle des mines qui avaient des routes d'import.
- Correction de problèmes d'alignement lors du copier-coller d'un seul module de colonie.
v0.4.5
- Les outils copier-coller et couper-coller prennent désormais en charge les transports.
- Les outils copier et couper permettent désormais de déplacer toutes les entités sélectionnées vers le haut ou vers le bas à l'aide des touches Q et E. C'est particulièrement utile pour déplacer les transports et les murs de soutènement.
- Les affectations logistiques sont désormais directionnelles. L'import et l'export peuvent être assignés indépendamment. Veuillez vérifier les affectations après le chargement d'anciennes sauvegardes.
- L'outil de suppression de zone peut désormais couper les transports en fonction de la zone. Vous pouvez maintenir Maj pour supprimer tous les convoyeurs sélectionnés sur toute leur longueur.
- Correction de tous les outils de zone (comme la construction rapide appliquée par glissement sur une zone) afin qu'ils prennent correctement en compte les transports, même s'ils ne sont sélectionnés que partiellement.
- La construction rapide et le retrait rapide relancent désormais automatiquement une construction mise en pause.
- Correction de la logique de repli des camions afin qu'ils rapportent correctement les produits au chantier naval si nécessaire.
- Les connecteurs de transport ne sont plus construits tant que la première entité connectée n'est pas construite. Cela permet d'utiliser l'outil couper sur eux (sinon ils sont construits immédiatement et l'outil couper ne fonctionnerait pas sur eux).
- Vous pouvez désormais maintenir Ctrl lors de la destruction d'une structure pour la retirer rapidement contre de l'Unity.
- Copier avec Ctrl + C et couper avec Ctrl + X ne sélectionne plus immédiatement l'entité sous le curseur mais active simplement l'outil. La touche C (sans Ctrl) copie toujours immédiatement l'entité sous le curseur.
- Augmentation de la priorité d'export du carburant sur les stations-service afin d'en faire le choix privilégié pour le ravitaillement plutôt que les stockages.
- La liste des réparations de la carte du monde en attente dans le chantier naval peut désormais être parcourue par défilement.
- Ajout d'une option pour annuler temporairement les réparations de la carte du monde.
- Ajout d'un bouton de suppression de sauvegarde au menu de sauvegarde en jeu (auparavant présent uniquement dans le menu principal).
- La vitesse de jeu est réglée sur 1x lorsque le compte à rebours du premier lancement de fusée démarre.
- Correction du rendu des timelapses qui produisait parfois des images corrompues.
- Correction du rendu des timelapses qui ne réinitialisait pas correctement les conditions d'éclairage.
- Les rendus de contour de zone (comme la modification de la zone d'une tour de contrôle des mines) ne sont plus affichés dans les timelapses.