v0.6.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
v0.6.3b
- Les convoyeurs élévateurs copiés individuellement reviennent désormais à la première phase de construction s'ils sont placés en maintenant Ctrl.
- Les surfaces personnalisées ne peuvent plus être placées sous l'eau.
- Correction d'un rare problème de génération du terrain au chargement d'une partie, qui pouvait faire charger la carte comme neuve, sans aucune modification du terrain.
- Amélioration des textures des buissons afin de les rendre plus visibles sur l'herbe.
- Légère augmentation de l'intensité des ombres du soleil.
- Ajout d'une vérification de la somme de contrôle des fichiers de sauvegarde avant le chargement d'une partie, afin de détecter les fichiers corrompus de l'extérieur.
- Autres solutions de contournement pour les problèmes de sauvegarde sur Mac lors d'une partie via CrossOver.
- Correction de dépassements arithmétiques qui pouvaient survenir avec des réglages extrêmes des caractéristiques du terrain dans l'éditeur de cartes.
- Correction d'un rare problème de calcul d'itinéraire lorsque la destination était difficile à atteindre et se trouvait exactement à 10 tuiles de différence de hauteur.
- Correction des tremblements sur les tuyaux des modules de fluide de cargaison.
- Correction de la distance de rendu de la caméra lors du chargement de sa position depuis un emplacement enregistré.
- Correction du rendu de l'océan qui pouvait présenter des fissures permettant de voir sous l'océan.
- Correction d'un rare état du dépôt de véhicules où il considérait qu'un véhicule devait être amélioré alors que le véhicule lui-même n'avait pas l'intention de l'être.
- Correction de la touche Entrée sur l'écran principal qui ouvrait sans cesse de nouvelles instances de fenêtre.
- Les fenêtres n'acceptent plus de saisie pendant la transition de fondu.
- Correction de la fenêtre contextuelle de la ferme qui affichait des cultures verrouillées.
- Correction de l'abatteuse d'arbres qui pouvait afficher « n'a pas d'arbres à abattre » alors qu'elle était à court de carburant.
- Correction de rares problèmes d'impossibilité d'instancier le gestionnaire Audio.
- Correction du verre du niveau de serre le plus élevé.
- Correction des particules de fumée qui présentaient des artefacts carrés par temps pluvieux.
v0.6.3a
- Ajout d'une solution de contournement pour les utilisateurs Mac sous CrossOver qui rencontraient l'erreur
IOException: Successlors de la sauvegarde. Le bug a été signalé à l'équipe de CrossOver. - La limite de pas du calcul d'itinéraire des véhicules évolue désormais avec la taille de sa file d'attente interne. Cela permet de rétablir plus rapidement la logistique lorsqu'elle est saturée.
- Ajout de la commande console
set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finderqui permet d'augmenter manuellement le débit de traitement du calcul d'itinéraire (réservé aux joueurs extrêmes). - Les tâches de navigation des véhicules affichent désormais plus d'informations sur leur destination.
- Correction supplémentaire du départ arrière de la carte Vous Ne Passerez Pas afin d'avoir un accès immédiat aux arbres.
- Les désignations de nivellement affichent désormais les bonnes couleurs sur les désignations qui ne sont pas prêtes à être réalisées.
- Correction des bords non angulaires du grès.
- Correction des faces verticales des surfaces afin qu'elles affichent le bon type de surface.
- Correction du littoral de l'océan qui était parfois dentelé.
- Correction de l'aperçu du haut fourneau 2 qui était entièrement blanc.
v0.6.3
- Amélioration du départ par la porte dérobée de la carte Vous Ne Passerez Pas, qui donne désormais accès à des arbres.
- Les pousses d'arbres peuvent désormais être broyées en biomasse.
- Il n'est plus possible de quitter le jeu pendant qu'une sauvegarde (automatique) est en cours.
- L'augmentation des profits des contrats (paramètre de difficulté) est désormais correctement appliquée.
- Correction de la procédure d'écriture des fichiers de sauvegarde qui pouvait, dans de rares cas, produire des fichiers de sauvegarde incomplets.
- Ajout de sommes de contrôle à tous les fichiers de sauvegarde et de carte.
- La sauvegarde a été rendue plus robuste : les sommes de contrôle des fichiers écrits sont vérifiées et des erreurs sont affichées lorsqu'un problème est détecté.
- L'écrasement d'un fichier de sauvegarde n'a lieu que si la nouvelle sauvegarde a été écrite avec succès et que sa somme de contrôle a été vérifiée. Si la vérification échoue, l'ancien et le nouveau fichier sont conservés et un message d'erreur est affiché.
- Les fichiers de sauvegarde qui n'ont pas pu être écrits entièrement (par ex. en raison d'un espace disque insuffisant) sont désormais supprimés.
- Correction d'un rare problème de sauvegarde lorsqu'une commande de surface de tuile était en file d'attente d'exécution.
- Correction d'un problème où une excavatrice ne trouvait pas de chemin vers une désignation non réalisée dans un espace étroit qui aurait dû être accessible.
- Les camions ne devraient plus retourner aux mines lorsqu'ils sont partiellement chargés : ils se déchargeront d'abord complètement.
- Amélioration de la notification de véhicule bloqué afin qu'elle se déclenche plus tôt.
- Nouvelle amélioration de la logique de récupération de véhicule afin d'éviter que les véhicules ne grimpent sur les falaises.
- Correction des colonies qui continuaient à donner des bonus d'Unity même lorsque l'approvisionnement en meubles était interrompu.
- Correction des statistiques totales incorrectes pour la santé et l'Unity.
- Les camions ne chargent plus au-delà de leur capacité lors du nettoyage des surfaces.
- Correction d'un problème où un camion remplaçant une surface écrasait une surface précédente pas encore nettoyée, ce qui faisait perdre les produits de la surface d'origine.
- Les camions ne reçoivent plus de tâche de placement de surface si la surface coûte plus que ce qu'ils transportent.
- Correction d'un cas où un stockage ne fournissait pas de produits pour améliorer un autre stockage qui lui était connecté.
- L'export par camion d'un stockage n'est plus désactivé s'il est connecté à un stockage non construit.
- Correction des véhicules qui se ravitaillaient depuis des stockages réglés sur l'importation.
- Les paramètres de notification des produits sont désormais copiés lors du clonage d'une configuration du trieur de minerai.
- La notification « Ne peut pas livrer » est désormais effacée dès que le camion est vidé.
- Les boutons de commande de navire ont été déplacés en haut de la fenêtre de colonie de la carte du monde.
- Correction de problèmes lors de la régénération d'une zone en dehors de la carte dans l'éditeur de cartes.
- Correction de problèmes visuels de l'abatteuse d'arbres lors de l'abattage d'arbres sur une pente.
- Correction de la vérification de disponibilité des désignations de nivellement en fonction de la tâche qui la demande, afin de correspondre à la logique des désignations des zones minières et de déversement.