v0.6.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in 한국어. Read the English original.
v0.6.3b
- 하나만 복사한 리프트를 Ctrl을 누른 채로 배치하면 첫 번째 건설 단계로 되돌아갑니다.
- 사용자 정의 표면을 물속에 설치할 수 없습니다.
- 게임을 불러오는 동안 드물게 발생하여 지형 변경 사항이 전혀 없는 새 지도로 불러와지던 지형 생성 문제가 수정되었습니다.
- 덤불 텍스처가 개선되어 풀밭에서 더 잘 보입니다.
- 햇빛 그림자의 강도가 소폭 증가했습니다.
- 외부 요인으로 손상된 파일을 감지하기 위해 게임을 불러오기 전에 저장 파일 체크섬 검증이 추가되었습니다.
- CrossOver로 플레이하는 Mac에서 발생하는 저장 문제에 대한 임시 해결책이 추가로 적용되었습니다.
- 지도 편집기에서 지형 특성을 극단적으로 설정할 때 발생할 수 있던 산술 오버플로가 수정되었습니다.
- 목적지가 도달하기 어렵고 높이 차이가 정확히 10 타일일 때 드물게 발생하던 경로 탐색 문제가 수정되었습니다.
- 유체 화물 모듈의 파이프가 떨리던 문제가 수정되었습니다.
- 저장된 슬롯에서 카메라 위치를 불러올 때의 렌더링 거리가 수정되었습니다.
- 바다 렌더링에 틈이 생겨 바다 아래가 보일 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 차량 기지는 차량을 업그레이드해야 한다고 판단했지만 정작 차량은 업그레이드할 의사가 없던, 드물게 발생하는 상태가 수정되었습니다.
- 메인 화면에서 Enter를 누르면 새 창이 계속 열리던 문제가 수정되었습니다.
- 창이 페이드아웃 전환 중에는 입력을 받지 않습니다.
- 농장 팝업에 잠긴 작물이 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 벌목기가 연료가 떨어졌을 때 "벌목할 나무 없음"을 표시할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 음향 관리자를 생성하지 못하던 드문 문제가 수정되었습니다.
- 최고 등급 온실의 유리가 수정되었습니다.
- 비가 오는 날씨에서 연기 입자에 사각형 아티팩트가 나타나던 문제가 수정되었습니다.
v0.6.3a
- CrossOver를 사용하는 Mac 사용자에게 게임 저장 시 발생하던
IOException: Success문제의 임시 해결책이 추가되었습니다. 이 버그는 CrossOver 팀에 보고되었습니다. - 차량 경로 탐색기의 스텝 제한이 내부 작업 대기열 크기에 따라 조정됩니다. 덕분에 물류가 과부하되었을 때 더 빠르게 정상화됩니다.
- 경로 탐색 처리량을 수동으로 늘릴 수 있는
set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder콘솔 명령어가 추가되었습니다(극한을 추구하는 플레이어 전용). - 차량 이동 작업이 목적지에 대한 정보를 더 많이 표시합니다.
- 넌 못 지나간다 (You Shall Not Pass) 지도의 뒷문 시작 지점에서 나무에 곧바로 접근할 수 있도록 추가로 수정되었습니다.
- 평준화 지정에서 아직 수행할 준비가 되지 않은 지정의 색상이 올바르게 표시됩니다.
- 사암의 모서리가 아닌 가장자리가 수정되었습니다.
- 표면의 수직면이 올바른 표면 종류를 표시하도록 수정되었습니다.
- 바다 해안선이 가끔 들쭉날쭉하던 문제가 수정되었습니다.
- 용광로 2의 미리보기가 전부 흰색으로 보이던 문제가 수정되었습니다.
v0.6.3
- 넌 못 지나간다 (You Shall Not Pass) 지도의 뒷문 시작 지점에서 나무에 접근할 수 있도록 개선되었습니다.
- 묘목을 분쇄하여 바이오매스로 만들 수 있습니다.
- (자동) 저장이 진행 중일 때는 게임을 종료할 수 없습니다.
- 계약 수익 증가(난이도 설정)가 올바르게 적용됩니다.
- 드문 경우 저장 파일이 완전히 기록되지 않을 수 있던 저장 파일 기록 절차가 수정되었습니다.
- 모든 게임 저장 파일과 지도 파일에 체크섬이 추가되었습니다.
- 기록된 파일의 체크섬을 확인하고 문제가 감지되면 오류를 표시하도록 하여 저장이 더 안정적으로 개선되었습니다.
- 저장 파일 덮어쓰기는 새 저장 파일이 성공적으로 기록되고 체크섬이 검증된 경우에만 이루어집니다. 체크섬 확인에 실패하면 새 파일과 기존 파일이 모두 보존되고 오류 메시지가 표시됩니다.
- 완전히 기록되지 못한 저장 파일(예: 디스크 공간 부족)은 삭제됩니다.
- 타일 표면 명령이 실행 대기열에 있을 때 드물게 발생하던 저장 문제가 수정되었습니다.
- 접근이 가능해야 할 좁은 공간에서 굴삭기가 아직 완료되지 않은 영역 지정으로 가는 경로를 찾지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 트럭이 일부만 적재된 상태로 광산으로 돌아가지 않고, 먼저 완전히 하역합니다.
- 끼인 차량 알림이 더 빨리 표시되도록 개선되었습니다.
- 차량이 절벽을 기어오르지 않도록 차량 회수 로직이 추가로 개선되었습니다.
- 생활 용품 공급이 중단되었는데도 정착지가 결속력 보너스를 계속 제공하던 문제가 수정되었습니다.
- 건강과 결속력의 총계 수치가 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 표면을 제거할 때 트럭이 용량을 초과해 적재하지 않습니다.
- 트럭이 표면을 교체할 때 아직 제거되지 않은 이전 표면을 덮어써서 원래 표면의 제품이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
- 표면 비용이 트럭이 보유한 양보다 많으면 트럭에 표면 설치 작업이 배정되지 않습니다.
- 보관소가 자신과 연결된 다른 보관소의 업그레이드에 제품을 제공하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 아직 건설되지 않은 보관소와 연결되어도 보관소의 트럭으로 내보내기가 비활성화되지 않습니다.
- 가져오기로 설정된 보관소에서 차량이 급유하던 문제가 수정되었습니다.
- 광석 선별기의 설정을 복제할 때 제품 알림 설정도 함께 복사됩니다.
- 트럭이 정리되는 즉시 "배달할 수 없음" 알림이 사라집니다.
- 선박 명령 버튼이 세계 지도 정착지 창의 상단으로 이동했습니다.
- 지도 편집기에서 지도 바깥 영역을 다시 생성할 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
- 벌목기가 경사면에서 나무를 벨 때의 시각적 문제가 수정되었습니다.
- 평준화 지정의 수행 준비 여부 확인이 요청하는 작업을 기준으로 이루어지도록 수정되어, 채광 영역 지정 및 매립 영역 지정의 동작과 일치합니다.