v0.6.3b2024-05-08

  • Los elevadores copiados de uno en uno vuelven ahora a la primera fase de construcción si se colocan manteniendo pulsado Ctrl.
  • Las superficies personalizadas ya no se pueden colocar bajo el agua.
  • Corregido un problema poco frecuente de generación del terreno durante la carga de la partida que podía hacer que el mapa se cargara como nuevo, sin ninguna modificación del terreno.
  • Mejoradas las texturas de los arbustos para que destaquen más sobre la hierba.
  • Ligeramente aumentada la intensidad de las sombras del sol.
  • Añadida la verificación de la suma de verificación del archivo de guardado antes de cargar una partida, para detectar archivos dañados externamente.
  • Más soluciones alternativas para los problemas de guardado en Mac al jugar mediante CrossOver.
  • Corregidos los desbordamientos aritméticos que podían producirse con ajustes extremos de las características del terreno en el editor de mapas.
  • Corregido un problema poco frecuente del cálculo de rutas cuando el destino era difícil de alcanzar y estaba exactamente a 10 casillas de diferencia de altura.
  • Corregidas las vibraciones en las tuberías del módulo de fluido del muelle de carga.
  • Corregida la distancia de renderizado de la cámara al cargar su posición desde una ranura guardada.
  • Corregida la representación del océano, que podía presentar grietas por las que se veía bajo el océano.
  • Corregido un estado poco frecuente del depósito de vehículos en el que este creía que un vehículo debía mejorarse, pero el propio vehículo no tenía intención de ser mejorado.
  • Corregido que pulsar Intro en la pantalla principal siguiera abriendo nuevas instancias de la ventana.
  • Las ventanas ya no aceptan entradas durante la transición de desvanecimiento.
  • Corregida la ventana emergente de la granja, que mostraba cultivos bloqueados.
  • Corregida la cosechadora de árboles, que podía mostrar "no tiene árboles para cosechar" cuando se quedaba sin combustible.
  • Corregidos los problemas poco frecuentes por los que no se podía instanciar el gestor de Audio.
  • Corregido el vidrio del nivel más alto de invernadero.
  • Corregidas las partículas de humo, que mostraban artefactos cuadrados con lluvia.

v0.6.3a2024-04-24

  • Añadida una solución alternativa para los usuarios de Mac con CrossOver que sufrían un IOException: Success al guardar la partida. El fallo se ha comunicado al equipo de CrossOver.
  • El límite de pasos del cálculo de rutas de los vehículos escala ahora con el tamaño de su cola interna de trabajos. Esto ayuda a restablecer la logística más rápido cuando se ve desbordada.
  • Añadido el comando de consola set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder, que permite aumentar manualmente el rendimiento de procesamiento del cálculo de rutas (solo para jugadores extremos).
  • Los trabajos de navegación de los vehículos muestran ahora más información sobre adónde van.
  • Corrección adicional del inicio trasero del mapa Paso prohibido para tener acceso inmediato a los árboles.
  • Las zonas de nivelación muestran ahora los colores correctamente en las zonas que todavía no están listas para completarse.
  • Corregidos los bordes no esquineros de la arenisca.
  • Corregidas las caras verticales de las superficies para que muestren el tipo de superficie correcto.
  • Corregida la línea de costa del océano, que a veces se veía dentada.
  • Corregida la vista previa de la planta metalúrgica 2, que se mostraba completamente blanca.

v0.6.32024-04-23

  • Mejorado el inicio por la puerta trasera del mapa Paso prohibido, que ahora da acceso a árboles.
  • Los árboles jóvenes se pueden triturar ahora para obtener biomasa.
  • Ya no se puede salir del juego mientras hay un guardado (automático) en curso.
  • El aumento de beneficio de los contratos (ajuste de dificultad) se aplica ahora correctamente.
  • Corregido el procedimiento de escritura de los archivos de guardado, que en circunstancias raras podía dar como resultado archivos escritos de forma incompleta.
  • Añadidas sumas de verificación a todos los archivos de guardado y de mapa del juego.
  • El guardado se ha hecho más robusto comprobando las sumas de verificación de los archivos escritos y mostrando errores cuando se detecta algún problema.
  • La sobrescritura del archivo de guardado solo se produce cuando el nuevo guardado se ha escrito correctamente y se ha verificado su suma de verificación. Si la comprobación falla, se conservan tanto el archivo nuevo como el antiguo y se muestra un mensaje de error.
  • Los archivos de guardado que no llegan a escribirse por completo (por ejemplo, por falta de espacio en disco) se eliminan ahora.
  • Corregido un problema de guardado poco frecuente cuando había un comando de superficie de casilla en la cola de ejecución.
  • Corregido el problema por el que una excavadora no encontraba camino hasta una zona sin completar en un espacio estrecho al que sí debería haber podido acceder.
  • Los camiones ya no deberían volver a las minas cuando están parcialmente cargados, primero descargarán por completo.
  • Mejorada la notificación de vehículo atascado para que se active antes.
  • Mejorada aún más la lógica de recuperación de vehículos para evitar que trepen por los acantilados.
  • Corregidos los asentamientos que seguían dando bonificaciones de Unidad incluso cuando se detenía el suministro de Artículos para el hogar.
  • Corregidas las estadísticas totales incorrectas de salud y Unidad.
  • Los camiones ya no cargan más de su capacidad al retirar superficies.
  • Corregido el problema por el que un camión que reemplazaba una superficie sobrescribía una superficie anterior aún no retirada, con la consiguiente pérdida de los productos de la superficie original.
  • Los camiones ya no reciben un trabajo de colocación de superficie si esta cuesta más de lo que llevan.
  • Corregido el caso en el que un almacén no proporcionaba productos para mejorar otro almacén conectado a él.
  • La exportación con camiones de un almacén ya no se desactiva si este se conecta a un almacén sin construir.
  • Corregidos los vehículos que repostaban desde almacenes configurados para importar.
  • Los ajustes de notificación de productos se copian ahora al clonar una configuración de la planta clasificadora de minerales.
  • La notificación "No se puede entregar" se borra ahora justo después de vaciar el camión.
  • Los botones de pedido de barcos se han movido a la parte superior de la ventana del asentamiento del mapa del mundo.
  • Corregidos los problemas al regenerar un área fuera del mapa en el editor de mapas.
  • Corregidos los problemas visuales de la cosechadora de árboles al talar árboles en una pendiente.
  • Corregida la comprobación de "listo para completar" de las zonas de nivelación en función del trabajo que la solicita, para que coincida con la lógica de las zonas mineras y de descarga.