v0.5.3e2023-07-13

  • El chino tradicional está ahora traducido al 100 %. ¡Gracias a todos los colaboradores!
  • Los camiones ya no incumplen las restricciones de descarga al descargar en zonas de descarga vecinas.
  • Corregidos problemas con la cosechadora de árboles, que en circunstancias poco frecuentes podía quedarse bloqueada y no talar ningún árbol.
  • Las cosechadoras de árboles priorizan ahora correctamente las áreas designadas explícitamente frente a los árboles de las áreas de las torres forestales.
  • Los fantasmas de los transportes ya no son transparentes, para verlos mejor junto a los fantasmas transparentes de los edificios.
  • Los conectores de transporte ya no se pueden construir bajo el agua.
  • Los iconos de entidad se ven ahora correctamente afectados por la niebla.
  • Los iconos de entidad desaparecen ahora por completo a gran distancia.
  • Los fantasmas de los puertos ya no proyectan sombra.
  • Corregido el modelo del Conector de tuberías en los codos descendentes en ángulo recto.
  • El guardado de la partida es ahora más robusto ante casos especiales, como la imposibilidad de guardar cuando no se puede escribir en el directorio temporal.
  • Las pantallas de guardado y carga de la partida muestran el tamaño de la partida guardada.
  • Nota: los cambios internos en los recursos han provocado que la descarga del parche sea mayor.

v0.5.3d2023-07-05

  • Corregido el color de los fantasmas de los edificios En construcción, que no se distinguían de los fantasmas pausados.
  • Corregido el recorte del océano que se producía dentro del módulo del buque portacontenedores.
  • Mejorada la gestión de excepciones para que el jugador se haga una idea mejor de lo que ha fallado, y los mensajes de error se pueden copiar ahora al portapapeles para informar más fácilmente.
  • Corregido el ajuste incorrecto a los puertos durante la construcción, que no se mostraba en la vista previa.
  • Mejorada la heurística de ordenación por prioridad al equilibrar los búferes; los camiones respetan ahora más de cerca la prioridad de trabajo especificada.
  • Mejorada la búsqueda de rutas, que en algunos casos se rendía demasiado pronto cuando el destino no era directamente accesible pero existía otro «lo bastante cercano».

v0.5.3c2023-06-23

  • Corregido el indicador de ocupación de la logística, que en algunos casos no mostraba correctamente la logística ocupada.
  • Reducida la profundidad de suelo fértil necesaria para las granjas de 1.0 a 0.9 casillas para tener en cuenta las imperfecciones.
  • Reducida la profundidad de suelo fértil necesaria para los árboles de 1.0 a 0.5 casillas.
  • Optimizados los indicadores de flujo de las tuberías, lo que supone una pequeña ganancia de FPS.
  • Las olas del océano ya no atraviesan los barcos.
  • Corregidas las casillas de validación de las granjas, que a veces no se mostraban correctamente.
  • Corregidos problemas con las torres forestales, que no se registraban correctamente con otras entidades.

v0.5.3b2023-06-21

  • Corregidas las estadísticas globales de los plantones de árbol, que no se marcaban como consumidos por las cosechadoras de árboles.
  • Corregido un caso en el que una máquina podía quedarse bloqueada con la salida llena.
  • Corregido el resaltado de las casillas no cultivables de las granjas.
  • Corregido el renderizado de la cosechadora de árboles, que a veces no funcionaba tras cargar la partida.
  • Corregidas las notificaciones «no hay designaciones accesibles» de las excavadoras para que no parpadeen, no aparezcan demasiado pronto y no se solapen con la notificación «con dificultades para encontrar un camino».
  • Las líneas de las ubicaciones inaccesibles de las excavadoras permanecerán hasta que el vehículo vuelva a empezar a buscar.
  • Corregido un problema por el que las excavadoras que se dirigían a nuevas designaciones podían no empezar a excavar.
  • Reducido el Uso de combustible de las excavadoras mientras buscan designaciones.

v0.5.3a2023-06-20

  • El suelo forestal ya no puede extenderse sobre las granjas.
  • Los árboles se pueden plantar ahora incluso si hay un poco de roca sobre el suelo fértil.
  • Corregido que los vehículos eliminados cancelen ahora correctamente los trabajos de repostaje.
  • Corregido un problema que impedía eliminar las designaciones de la torre forestal.
  • Los vehículos pausados por el repostaje se reanudan ahora correctamente.
  • Corregido un caso poco frecuente de vibración de las cintas transportadoras cuando no había productos sobre ellas.

v0.5.32023-06-22

  • Añadida una caché de mapas que acelera la carga de las partidas en más de un 50 %. Al cargar una partida se guarda la caché del mapa. Cuando la misma partida se cargue más adelante, el mapa se cargará desde la caché en lugar de generarse.
  • Mejorado notablemente el rendimiento de la sincronización de estado de los transportes entre los hilos de simulación y de renderizado. Hemos observado un aumento de FPS del 5-10 % gracias a este cambio, incluso mayor cuando el juego está pausado.
  • Mejorada la interacción de la cámara con los eventos del ratón. Por ejemplo, el desplazamiento de la cámara (clic derecho) ya no provoca la cancelación de la acción actual, como la construcción de un edificio.
  • Mejorada la Prioridad minera de las excavadoras, que ahora es más agresiva a la hora de encontrar el recurso seleccionado.
  • Los residuos prensados ya no se pueden desechar en el astillero.
  • Ya no se permite construir transportes bajo el agua.
  • La receta de vapor agotado para la chimenea se desbloquea ahora junto con la quema de hidrógeno.
  • Los árboles ya no se pueden plantar sobre objetos ni sobre terreno no válido.
  • Corregidos los saltos repentinos de algunas entidades (por ejemplo, vehículos) al pausar o reanudar el juego.
  • Corregidas las losas de hormigón flotantes que podían aparecer en algunos casos.
  • Corregido que las excavadoras treparan a veces por los acantilados cuando se quedaban atascadas.
  • Corregido un caso poco frecuente en el que una excavadora podía quedar atrapada en un bucle infinito intentando excavar una designación inaccesible.
  • Corregido el suavizado de bordes de las tuberías, que no funcionaba correctamente.
  • Corregido que la receta del Reactor nuclear fuera diferente de la del libro de recetas.
  • Corregido que la torre forestal no borrara sus entidades de entrada al ser destruida.
  • Corregido el suelo forestal, que al retroceder podía dejar terreno no cultivable.
  • Corregidas las vistas previas de los edificios, que no se veían afectadas por la niebla.
  • Corregido que las entidades del mapa del mundo a veces no usaran a los trabajadores.
  • Corregidos algunos casos límite de la búsqueda de rutas de los transportes.
  • Corregido que editar las designaciones forestales cerrara el Modo de planificación.
  • Corregido que activar el Modo de planificación mientras se colocaba una entidad cancelara la colocación.
  • Corregido que marcar una casilla de verificación pusiera el foco en un campo de búsqueda.
  • Corregido que la retirada rápida de productos de un almacén desactivara su modo de vaciado.
  • Corregido el seguimiento de la antigüedad de los residuos nucleares al vaciar el almacén de residuos nucleares.
  • El Modo foto ya no vuelve a mostrar los iconos de entidad ocultos.