v0.5.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Italiano. Read the English original.
v0.5.3e
- Il cinese tradizionale ora è tradotto al 100%, grazie a tutti i collaboratori!
- I camion non violano più i vincoli di scarico quando scaricano nelle designazioni vicine.
- Corretti i problemi dell'abbattitrice che in rare circostanze poteva bloccarsi e non abbattere alcun albero.
- Le abbattitrici ora danno correttamente la precedenza alle aree designate esplicitamente rispetto agli alberi nelle aree delle torri di controllo forestali.
- Le sagome dei trasporti non sono più trasparenti, per renderle più visibili accanto alle sagome trasparenti degli edifici.
- I connettori dei trasporti non possono più essere costruiti sott'acqua.
- Le icone delle entità ora sono correttamente influenzate dalla nebbia.
- Le icone delle entità ora scompaiono completamente a grande distanza.
- Le sagome delle porte non proiettano più ombre.
- Corretto il modello del connettore fluidi sulle curve verso il basso ad angolo retto.
- Il salvataggio della partita ora è più robusto nei casi particolari, come l'impossibilità di salvare quando la cartella temporanea non è scrivibile.
- Le schermate di salvataggio e caricamento mostrano la dimensione del salvataggio.
- Nota: modifiche interne alle risorse hanno causato un download della patch di dimensioni maggiori.
v0.5.3d
- Corretto il colore delle sagome degli edifici in costruzione, che non si distinguevano dalle sagome in pausa.
- Corretta la compenetrazione dell'oceano che si verificava all'interno del modulo per navi portacontainer.
- Migliorata la gestione delle eccezioni, così il giocatore capisce meglio cosa è andato storto, e i messaggi di errore ora si possono copiare negli appunti per segnalarli più facilmente.
- Corretto l'aggancio errato alle porte durante la costruzione, che non veniva mostrato in anteprima.
- Migliorate le euristiche di ordinamento della priorità nel bilanciamento dei buffer: i camion ora rispettano più fedelmente la priorità dei lavori specificata.
- Migliorato il calcolo dei percorsi, che in alcuni casi si arrendeva troppo presto quando la destinazione non era direttamente raggiungibile ma ne esisteva una "abbastanza vicina".
v0.5.3c
- Corretto l'indicatore di attività della logistica che in alcuni casi non mostrava correttamente la logistica occupata.
- Ridotta la profondità di terreno fertile richiesta per le fattorie da 1.0 a 0.9 caselle, per tollerare le imperfezioni.
- Ridotta la profondità di terreno fertile richiesta per gli alberi da 1.0 a 0.5 caselle.
- Ottimizzati gli indicatori di flusso sui tubi, con un piccolo guadagno di FPS.
- Le onde dell'oceano non attraversano più le navi.
- Corrette le caselle di validazione delle fattorie che a volte non venivano visualizzate correttamente.
- Corretti i problemi delle torri di controllo forestali che non si registravano correttamente presso le altre entità.
v0.5.3b
- Corrette le statistiche globali delle piantine, che non venivano contrassegnate come consumate dalle abbattitrici.
- Corretto un caso in cui una macchina poteva bloccarsi con l'uscita piena.
- Corretta l'evidenziazione delle caselle non coltivabili per le fattorie.
- Corretto il rendering delle abbattitrici che a volte non funzionava dopo il caricamento.
- Corrette le notifiche "non ha designazioni raggiungibili" degli escavatori, che ora non lampeggiano, non compaiono troppo presto e non si sovrappongono alla notifica "non trova una destinazione raggiungibile".
- Le linee che indicano le posizioni irraggiungibili degli escavatori restano visibili finché il veicolo non ricomincia la ricerca.
- Corretto un problema per cui gli escavatori diretti verso nuove designazioni potevano non iniziare a scavare.
- Ridotto il consumo di carburante degli escavatori durante la ricerca delle designazioni.
v0.5.3a
- Il sottobosco non può più espandersi sulle fattorie.
- Gli alberi ora possono essere piantati anche se c'è un po' di roccia sopra il terreno fertile.
- Corretti i veicoli rimossi, che ora annullano correttamente i lavori di rifornimento.
- Corretto un problema che impediva la rimozione delle designazioni della torre di controllo forestale.
- I veicoli messi in pausa dal rifornimento ora vengono riavviati correttamente.
- Corretto un raro caso di tremolio dei nastri trasportatori quando non c'erano prodotti sopra.
v0.5.3
- Aggiunta una cache delle mappe che velocizza il caricamento delle partite di oltre il 50%. Quando una partita viene caricata, la cache della mappa viene salvata. Quando la stessa partita viene caricata in seguito, la mappa verrà letta dalla cache invece di essere generata.
- Migliorate notevolmente le prestazioni della sincronizzazione dello stato dei trasporti tra i thread di simulazione e di rendering. Abbiamo osservato un aumento degli FPS del 5-10% grazie a questa modifica, ancora maggiore quando il gioco è in pausa.
- Migliorate le interazioni della telecamera con gli eventi del mouse. Ad esempio, lo spostamento della telecamera (clic destro) non annulla più l'azione in corso, come la costruzione di un edificio.
- Migliorata la priorità di estrazione degli escavatori, che ora sono più aggressivi nel cercare la risorsa selezionata.
- I rifiuti pressati non possono più essere smaltiti nel cantiere navale.
- I trasporti non possono più essere costruiti sott'acqua.
- La ricetta del vapore esausto per la ciminiera ora si sblocca insieme alla combustione dell'idrogeno.
- Gli alberi non possono più essere piantati sopra oggetti o terreno non valido.
- Corretti gli scatti improvvisi di alcune entità (ad esempio i veicoli) quando il gioco veniva messo in pausa o ripreso.
- Corrette le caselle di cemento fluttuanti che potevano comparire in alcuni casi.
- Corretti gli escavatori che a volte si arrampicavano sulle scogliere quando restavano bloccati.
- Corretto un raro caso in cui un escavatore poteva bloccarsi in un ciclo infinito cercando di scavare una designazione irraggiungibile.
- Corretto l'antialiasing sui tubi che non funzionava correttamente.
- Corretta la differenza tra la ricetta mostrata nel reattore nucleare e quella del ricettario.
- Corretta la torre di controllo forestale che non svuotava le proprie entità di ingresso quando veniva distrutta.
- Corretto il sottobosco che, ritirandosi, poteva rendere il terreno non coltivabile.
- Corrette le anteprime degli edifici che non erano influenzate dalla nebbia.
- Corretti i lavoratori che a volte non venivano usati dalle entità sulla mappa del mondo.
- Corretti alcuni casi limite nel calcolo dei percorsi dei trasporti.
- Corretta la modifica delle designazioni forestali che chiudeva la modalità pianificazione.
- Corretta l'attivazione della modalità pianificazione durante il posizionamento di un'entità, che annullava il posizionamento.
- Corretta l'attivazione di una casella di spunta che metteva a fuoco un campo di ricerca.
- Corretta la rimozione rapida di prodotti da un magazzino che disattivava la sua modalità di svuotamento.
- Corretto il monitoraggio dell'età delle scorie nucleari durante lo svuotamento del deposito di scorie nucleari.
- La modalità foto non mostra più le icone delle entità nascoste.