v0.5.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Italiano. Read the English original.
v0.5.4g
- Corretto lo scarico sulle caselle che contengono trasporti, che in alcuni casi non funzionava.
- Corretto il rendering delle Fornaci ad arco elettrico.
v0.5.4f
- Migliorata la reattività del calcolo del percorso dei trasporti.
- Corretti i caratteri cirillici.
- Corretto lo stato errato di "shift" quando il tasto veniva tenuto premuto entrando nel menu dei trasporti.
v0.5.4e
- Corretto il salvataggio automatico che in alcuni casi non mostrava un errore in caso di fallimento.
- Migliorate le prestazioni di rendering di alcuni modelli, con un lieve guadagno di FPS. Abbiamo osservato miglioramenti fino al 20% nelle fabbriche di grandi dimensioni.
v0.5.4d
- Migliorato il rendering del testo, che ora produce caratteri più nitidi.
- Aumentata la dimensione dei caratteri per le lingue che usano simboli complessi, come giapponese, cinese e coreano, per migliorare la leggibilità.
- Non è più consentito scaricare sotto le entità dotate di strutture sotterranee, come il Volano o la Rampa di lancio.
- Migliorata la visibilità delle aree di lavoro delle torri minerarie.
v0.5.4c
- Aggiunti altri modelli LOD per alcune macchine, aumentando leggermente gli FPS nelle fabbriche di grandi dimensioni.
- Aggiunta la configurazione del campo visivo della telecamera nelle impostazioni video. Il campo visivo verticale ora è configurabile da 50 a 70 gradi (il valore predefinito è 60).
- La telecamera non attraversa più il terreno nella modalità di inseguimento dei veicoli.
- Corrette le animazioni di alcune macchine che non funzionavano per i giocatori con impostazioni locali diverse dall'inglese (ad esempio il francese).
- Corretta un'inversione indesiderata del trasporto durante la costruzione di un trasporto che termina con un connettore.
- Corretta una rimozione indesiderata del connettore del trasporto nei casi in cui il trasporto risultante avrebbe dovuto essere invertito per collegarsi correttamente. Questo causava inversioni impreviste dei trasporti.
- Corretta la logistica per cui a volte i prodotti non venivano consegnati a un magazzino ad alta priorità a causa di altri lavori a bassa priorità.
- Corretto il modello dell'Impianto di colata raffreddato che aveva l'uscita dell'acqua errata.
- Corrette le icone delle entità che a volte non venivano mostrate correttamente dopo operazioni come taglia e incolla.
- Corretti i problemi con le rocce sepolte che bloccavano i veicoli pur essendo invisibili al giocatore.
- Le icone dei trasporti, come quella di pausa, ora sono posizionate più vicino al trasporto.
v0.5.4b
- I progetti ora possono essere riordinati tramite trascinamento e la dimensione della finestra è stata aumentata.
- I lavori di piccola quantità non superano più in coda i lavori ad alta priorità solo perché la quantità non è sufficiente per questi ultimi.
- Le ricette delle fattorie sono state aggiunte al ricettario.
- I moduli del deposito merci non consumano più elettricità quando sono inattivi.
- I connettori dei trasporti ora possono essere posizionati su un trasporto di una sola casella tra due entità.
- L'euristica di elusione delle porte nel calcolo del percorso dei trasporti ora ignora le porte per i connettori.
- I connettori dei trasporti ora vengono rimossi correttamente quando l'edificio collegato distrutto era l'ultimo motivo per mantenerli.
- La fattoria non segnala più le colture perse quando è in pausa.
- Corretto il pulsante della finestra di aggiornamento che in alcuni casi mostrava un costo errato.
- Corretti i camion che si fermavano casualmente durante le consegne ai magazzini.
- Corretta l'evidenziazione delle entità che per alcune di esse non seguiva l'animazione.
- Corretta l'interfaccia del Reattore nucleare dopo l'aggiornamento al livello superiore.
- Corretta l'interfaccia della ricerca che in alcune situazioni aveva dimensioni errate.
- Corretta l'interfaccia dell'insediamento che a volte mostrava necessità non ancora disponibili.
- Corrette le stime di resa delle fattorie che non tenevano conto degli editti sulla resa delle fattorie.
- Corretta la notifica errata di consegna impossibile per un prodotto già scartato.
- Corretta la notifica di Stazione di rifornimento vuota che a volte restava attiva anche quando la stazione era piena.
- Corretto il caso in cui la nave a volte non poteva salpare verso una destinazione nonostante avesse carburante a sufficienza.
- Corretti i pilastri dei trasporti che rimanevano non costruiti durante la costruzione o la demolizione di trasporti sovrapposti.
- Corretto il calcolo del percorso dei trasporti che in alcuni casi non riusciva a collegare una combinazione di tratto dritto e rampa.
- Corretto lo spostamento delle finestre di dialogo che in alcuni casi non era sincronizzato correttamente con il movimento del mouse.
v0.5.4a
- Corretto lo scatto alla fine di alcune animazioni.
- Corretto un problema grafico dell'Impianto di colata.
- Corretti i problemi di rendering durante l'aggiornamento a qualcosa che in precedenza non veniva renderizzato affatto.
v0.5.4
- Ottimizzazioni del rendering che offrono fino a 2x gli FPS nelle fabbriche di grandi dimensioni.
- Nuovo sistema di animazione che utilizza la tecnica della vertex animation texture (VAT).
- Aggiunti i LOD per le entità più comuni.
- Ridotta la distanza di cambio LOD per i pilastri dei trasporti.
- Migrazione all'ultima versione di Unity, la 2022.3 LTS, che dovrebbe ridurre gli arresti anomali rari e imprevisti. Questo ha anche comportato una patch di dimensioni notevoli a causa delle differenze nei file di gioco.
- Corrette le caselle di calcestruzzo che a volte rimanevano sul terreno dopo la demolizione di un'entità.
- I pilastri dei trasporti non vengono più lasciati a livello del terreno quando il trasporto non ne ha bisogno.
- Corretta la visualizzazione mancante del carico sul Mega Camion dopo il recupero.
- La consegna rapida del deposito veicoli ora è possibile anche quando il limite di veicoli è stato raggiunto.
- Corrette le designazioni che potevano essere posizionate troppo vicino ai limiti del terreno, rendendo impossibile completare lo scavo e lo scarico.
- Corretto l'exploit sulla velocità di demolizione tramite la Rimozione rapida e l'attivazione/disattivazione della demolizione; la Rimozione rapida ora riduce anche il tempo necessario per la demolizione.
- Corretta la perdita nelle statistiche dei prodotti che si verificava quando le uscite dei buffer venivano svuotate forzatamente mentre una ricetta era in esecuzione.
- Corretto il Reattore nucleare che monitorava in modo errato il combustibile dopo l'aggiornamento.
- Corretto un problema che si verificava quando veniva modificata l'altezza del canale di colata.