v0.5.4g2023-08-26

  • Korrigiert, dass das Verkippen auf Kacheln mit Transporten in manchen Fällen nicht funktionierte.
  • Darstellung von Lichtbogenöfen korrigiert.

v0.5.4f2023-08-25

  • Verbesserte Reaktionsfähigkeit der Transport-Wegfindung.
  • Kyrillische Schriften korrigiert.
  • Falscher „Shift“-Status korrigiert, wenn Shift beim Öffnen des Transportmenüs gedrückt gehalten wurde.

v0.5.4e2023-08-19

  • Korrigiert, dass das automatische Speichern bei einem Fehlschlag in manchen Fällen keinen Fehler anzeigte.
  • Verbesserte Rendering-Leistung einiger Modelle, was zu einem leichten FPS-Gewinn führt. Wir haben bei großen Fabriken Verbesserungen von bis zu 20% gesehen.

v0.5.4d2023-08-13

  • Verbesserte Textdarstellung, die zu schärferen Schriften führt.
  • Schriftgröße für Sprachen mit komplexen Zeichen wie Japanisch, Chinesisch oder Koreanisch erhöht, um die Lesbarkeit zu verbessern.
  • Verkippen ist unter Objekten mit unterirdischen Strukturen wie dem Schwungrad oder der Abschussrampe nicht mehr erlaubt.
  • Verbesserte Sichtbarkeit der Arbeitsgebiete von Bergbaukontrolltürmen.

v0.5.4c2023-08-11

  • Weitere LOD-Modelle für einige Maschinen hinzugefügt, was die FPS bei großen Fabriken leicht erhöht.
  • Einstellung für das Sichtfeld der Kamera zu den Videoeinstellungen hinzugefügt. Das vertikale Sichtfeld ist nun von 50-70 Grad einstellbar (Standard ist 60).
  • Die Kamera schneidet im Fahrzeug-Verfolgungsmodus nicht mehr in das Gelände.
  • Animationen einiger Maschinen korrigiert, die für Spieler mit einer nicht-englischen Ländereinstellung (etwa Französisch) nicht funktionierten.
  • Ungewolltes Umkehren eines Transports beim Bau eines Transports korrigiert, der mit einem Verbinder endet.
  • Ungewolltes Entfernen eines Transportverbinders in Fällen korrigiert, in denen der entstehende Transport umgekehrt werden müsste, um sich richtig zu verbinden. Dies führte zu unerwarteten Transportumkehrungen.
  • Logistik korrigiert, bei der Produkte wegen anderer Aufträge mit niedriger Priorität manchmal nicht an ein Lager mit hoher Priorität geliefert wurden.
  • Modell der Gekühlten Gießerei korrigiert, das einen falschen Wasserauslass hatte.
  • Objektsymbole korrigiert, die nach Aktionen wie Ausschneiden/Einfügen manchmal nicht richtig angezeigt wurden.
  • Probleme mit vergrabenen Felsen korrigiert, die Fahrzeuge blockierten, für den Spieler aber unsichtbar waren.
  • Symbole wie die Pause für Transporte sitzen nun näher am Transport.

v0.5.4b2023-08-10

  • Blaupausen können nun per Drag & Drop neu angeordnet werden und das Fenster wurde vergrößert.
  • Aufträge mit kleinen Mengen überspringen in der Warteschlange keine Aufträge mit hoher Priorität mehr, nur weil für die Aufträge mit hoher Priorität nicht genügend Menge vorhanden ist.
  • Farmrezepte wurden dem Rezeptbuch hinzugefügt.
  • Module des Frachtdepots verbrauchen im untätigen Zustand keinen Strom mehr.
  • Transportverbinder dürfen nun auch auf einem Transport platziert werden, der nur aus einer einzelnen Kachel zwischen zwei Objekten besteht.
  • Die Heuristik der Transport-Wegfindung zur Vermeidung von Anschlüssen ignoriert nun die Anschlüsse von Verbindern.
  • Transportverbinder werden nun ordnungsgemäß entfernt, wenn ein zerstörtes verbundenes Gebäude der letzte Grund war, sie zu behalten.
  • Die Farm meldet keine verlorenen Ernten mehr, während sie pausiert ist.
  • Schaltfläche im Verbesserungsfenster korrigiert, die in manchen Fällen falsche Kosten anzeigte.
  • Korrigiert, dass Lastwagen bei Lieferungen an Lager zufällig anhielten.
  • Objekthervorhebung korrigiert, die bei manchen Objekten der Animation nicht folgte.
  • Benutzeroberfläche des Kernreaktors nach der Verbesserung auf eine höhere Stufe korrigiert.
  • Forschungs-Benutzeroberfläche korrigiert, die in manchen Situationen die falsche Größe hatte.
  • Siedlungs-Benutzeroberfläche korrigiert, die manchmal Bedürfnisse anzeigte, die noch nicht verfügbar waren.
  • Ertragsschätzungen der Farm korrigiert, die Verordnungen zum Farmertrag nicht berücksichtigten.
  • Falsche Benachrichtigung über eine nicht mögliche Lieferung für ein bereits verworfenes Produkt korrigiert.
  • Benachrichtigung über eine leere Tankstelle korrigiert, die manchmal hängen blieb, obwohl die Station voll war.
  • Korrigiert, dass ein Schiff manchmal nicht zu einem Ziel fahren durfte, obwohl es genügend Treibstoff hatte.
  • Transportstützen korrigiert, die beim Bauen/Dekonstruieren überlappender Transporte unfertig zurückblieben.
  • Transport-Wegfindung korrigiert, die in manchen Fällen eine Kombination aus Gerade und Rampe nicht verbinden konnte.
  • Bewegung von UI-Dialogen korrigiert, die in manchen Fällen nicht richtig mit der Mausbewegung synchronisiert war.

v0.5.4a2023-08-04

  • Ruckeln am Ende einiger Animationen korrigiert.
  • Grafikfehler bei der Gießerei korrigiert.
  • Darstellungsfehler beim Verbessern zu etwas korrigiert, das zuvor überhaupt nicht dargestellt wurde.

v0.5.42023-08-03

  • Rendering-Optimierungen, die bei großen Fabriken bis zu 2x mehr FPS liefern.
    • Neues Animationssystem, das die Vertex-Animation-Texture-Technik (VAT) nutzt.
    • LODs für die häufigsten Objekte hinzugefügt.
    • Die LOD-Wechseldistanz für Transportstützen wurde verringert.
  • Auf die neueste Unity-Version 2022.3 LTS migriert, was seltene und unerwartete Abstürze reduzieren sollte. Dies führte wegen der Unterschiede in den Spieldateien auch zu einer großen Patch-Downloadgröße.
  • Korrigiert, dass Betonbodenkacheln manchmal zurückblieben, wenn ein Objekt dekonstruiert wurde.
  • Transportstützen bleiben nicht mehr auf Bodenhöhe stehen, wenn der Transport sie nicht benötigt.
  • Fehlende Ladungsdarstellung auf dem Großlastwagen nach einer Bergung korrigiert.
  • Die Schnelllieferung des Fahrzeugdepots ist nun auch dann möglich, wenn die Fahrzeug-Obergrenze erreicht ist.
  • Korrigiert, dass Gebiete zu nah an den Geländegrenzen platziert werden konnten, wodurch Abbau und Verkippen nicht erfüllbar waren.
  • Exploit bei der Dekonstruktionsgeschwindigkeit durch „Schnell entfernen“ und das Umschalten der Dekonstruktion korrigiert; „Schnell entfernen“ verkürzt nun auch die für die Dekonstruktion benötigte Zeit.
  • Verlust in den Produktstatistiken korrigiert, der auftrat, wenn Ausgangspuffer bei laufendem Rezept zwangsweise geleert wurden.
  • Korrigiert, dass der Kernreaktor den Brennstoff nach einer Verbesserung falsch verfolgte.
  • Problem beim Ändern der Höhe eines Kanals für geschmolzenes Metall korrigiert.