• Eine Option hinzugefügt, um Produkte aus der Werft zu entsorgen (außer Abfallprodukte).
  • Stürzt eine Werft ein, während das Schiff angedockt ist, dockt dieses nun korrekt an einer anderen Werft an.
  • Die Verkippungslogik korrigiert und verbessert.
    • Schnellere Ablehnung unerreichbarer Gebiete.
    • Lastwagen geben die Suche nach einem gültigen Platz zum Verkippen erst auf, wenn alle möglichen Plätze geprüft wurden.
    • Lastwagen verletzen die Zuweisungsregeln von Gebäuden nicht mehr, wenn das ursprüngliche Verkippen unterbrochen wurde.
  • Umschalt + Klick hinzugefügt, um 5 Fahrzeuge auf einmal zuzuweisen oder deren Zuweisung aufzuheben.
  • Doppelklick hinzugefügt, um einen Forschungsknoten umzuschalten.
  • Rechtsklick hinzugefügt, um einen Forschungsknoten aus der Warteschlange zu entfernen.
  • Eine Visualisierung unerreichbarer Geländegebiete für Lastwagen und Bagger hinzugefügt.
  • Eine Visualisierung des aktuellen Navigationsziels für alle Fahrzeuge hinzugefügt.
  • Eine Option hinzugefügt, um Weltkarten-Minen und Ölplattformen umzubenennen.
  • Die Navigation von Raketentransportern verbessert: Sie fahren nur noch zu Startrampen, die leer sind und zu denen kein anderer Transporter unterwegs ist. Transporter stellen sich nicht mehr vor Startrampen an.
  • Den fehlenden Bedarf an Rechenleistung für das Raketenmontagegebäude ergänzt.
  • Die Geländetextur für Deponien verbessert.
  • Die Texturen von Fahrzeugbarrieren aktualisiert, damit sie in langen Reihen besser zusammenpassen.
  • Reservierte Ozeangebiete werden nun während der Geländezuweisung und beim Bau von Gebäuden mit Ozean-Anforderungen eingeblendet.
  • Weltkarten-Verbesserungen korrigiert, die sich nicht abbrechen ließen.
  • Probleme korrigiert, bei denen große Muldenkipper Verkippungsgebiete wegen ihrer Größe nicht erreichen konnten.
  • Einen seltenen Fall korrigiert, in dem sich ein Lastwagen endlos im Kreis drehen konnte.
  • Siedlungsmodule nehmen nun erst Produkte an, wenn sie fertig gebaut sind.
  • Kernreaktoren können nun gespiegelt werden.
  • Die Leistung vieler UI-Elemente verbessert, insbesondere bei Maschinen mit langen Rezeptlisten.
  • Die Inspektoren von Minenturm und Farm sind nun scrollbar.
  • Die falsche Anzahl untätiger Fahrzeuge in der Oberfläche korrigiert, wenn keine Fahrzeuge vorhanden waren.
  • Eine Option hinzugefügt, um Benachrichtigungen für Brunnenpumpen zu deaktivieren.
  • Problem korrigiert, bei dem Hunger Bewohner in anderen Siedlungen tötete als dort, wo er auftrat.
  • Lastwagen stellen sich nicht mehr bei pausierten Baggern an.
  • Eine Eingangsnormalisierung für die Abfallsortieranlage hinzugefügt.
  • Das Kopieren-Werkzeug kopiert nun auch die Konfiguration des Minenturms samt zugewiesener Gebäude.
  • Übersetzungen aktualisiert, vielen Dank an alle, die dazu beitragen!