v0.4.8
Machine-translated from English, the same text the game shows in Deutsch. Read the English original.
- Eine Option hinzugefügt, um Produkte aus der Werft zu entsorgen (außer Abfallprodukte).
- Stürzt eine Werft ein, während das Schiff angedockt ist, dockt dieses nun korrekt an einer anderen Werft an.
- Die Verkippungslogik korrigiert und verbessert.
- Schnellere Ablehnung unerreichbarer Gebiete.
- Lastwagen geben die Suche nach einem gültigen Platz zum Verkippen erst auf, wenn alle möglichen Plätze geprüft wurden.
- Lastwagen verletzen die Zuweisungsregeln von Gebäuden nicht mehr, wenn das ursprüngliche Verkippen unterbrochen wurde.
- Umschalt + Klick hinzugefügt, um 5 Fahrzeuge auf einmal zuzuweisen oder deren Zuweisung aufzuheben.
- Doppelklick hinzugefügt, um einen Forschungsknoten umzuschalten.
- Rechtsklick hinzugefügt, um einen Forschungsknoten aus der Warteschlange zu entfernen.
- Eine Visualisierung unerreichbarer Geländegebiete für Lastwagen und Bagger hinzugefügt.
- Eine Visualisierung des aktuellen Navigationsziels für alle Fahrzeuge hinzugefügt.
- Eine Option hinzugefügt, um Weltkarten-Minen und Ölplattformen umzubenennen.
- Die Navigation von Raketentransportern verbessert: Sie fahren nur noch zu Startrampen, die leer sind und zu denen kein anderer Transporter unterwegs ist. Transporter stellen sich nicht mehr vor Startrampen an.
- Den fehlenden Bedarf an Rechenleistung für das Raketenmontagegebäude ergänzt.
- Die Geländetextur für Deponien verbessert.
- Die Texturen von Fahrzeugbarrieren aktualisiert, damit sie in langen Reihen besser zusammenpassen.
- Reservierte Ozeangebiete werden nun während der Geländezuweisung und beim Bau von Gebäuden mit Ozean-Anforderungen eingeblendet.
- Weltkarten-Verbesserungen korrigiert, die sich nicht abbrechen ließen.
- Probleme korrigiert, bei denen große Muldenkipper Verkippungsgebiete wegen ihrer Größe nicht erreichen konnten.
- Einen seltenen Fall korrigiert, in dem sich ein Lastwagen endlos im Kreis drehen konnte.
- Siedlungsmodule nehmen nun erst Produkte an, wenn sie fertig gebaut sind.
- Kernreaktoren können nun gespiegelt werden.
- Die Leistung vieler UI-Elemente verbessert, insbesondere bei Maschinen mit langen Rezeptlisten.
- Die Inspektoren von Minenturm und Farm sind nun scrollbar.
- Die falsche Anzahl untätiger Fahrzeuge in der Oberfläche korrigiert, wenn keine Fahrzeuge vorhanden waren.
- Eine Option hinzugefügt, um Benachrichtigungen für Brunnenpumpen zu deaktivieren.
- Problem korrigiert, bei dem Hunger Bewohner in anderen Siedlungen tötete als dort, wo er auftrat.
- Lastwagen stellen sich nicht mehr bei pausierten Baggern an.
- Eine Eingangsnormalisierung für die Abfallsortieranlage hinzugefügt.
- Das Kopieren-Werkzeug kopiert nun auch die Konfiguration des Minenturms samt zugewiesener Gebäude.
- Übersetzungen aktualisiert, vielen Dank an alle, die dazu beitragen!