Verbesserungen

  • Baumpflanzmaschinen ignorieren nun bei der Suche nach Setzlingen die Import-Regler an Lagern.
  • Die Aufbewahrung des Karten-Caches wurde verbessert: Geladene Spiele markieren Cache-Dateien nun als aktuell.
  • Vollständig gebaute Gleise werden nun wiederhergestellt, wenn ein noch nicht gebautes Objekt entfernt wird, das sie überlagerte.
  • Verbinder können nun nebeneinander platziert werden (ohne über Anschlüsse verbunden zu sein).
  • Die Suche nach Verkippungsgebieten ist nun 5x schneller, was die CPU-Last senkt, besonders bei Spielständen mit viel Verkippung.
  • Die Einstellung stummgeschalteter Warnungen im Benachrichtigungsfenster wird nun in Spielständen gespeichert.
  • Die Einstellung der Auswahlschalter für Objekte, Oberflächen und Aufkleber (z. B. beim Kopieren, Ausschneiden) wird nun in Spielständen gespeichert.
  • Die Meerwasseraufnahme des Soleteichs wurde vereinheitlicht, um eine Bevorzugung der Soleproduktion zu vermeiden.
  • Fahrzeugbarrieren lassen sich nun spiegeln. Dadurch können auch Blaupausen mit Fahrzeugbarrieren gespiegelt werden.
  • Das Layout des leeren Bahnhofsmoduls über dem Bahngleis von 5 auf 4 reduziert.
  • Der Forschungsknoten Rohrleitung III ist nun hinter dem Forschungsknoten Rohrleitung II gesperrt.
  • Der Forschungsknoten Lager IV ist nun hinter dem Forschungsknoten Lager III gesperrt.
  • Der Forschungsknoten Forschungslabor IV ist nun hinter dem Rechenzentrum (statt hinter Mikrochips) gesperrt, da er Wartung III benötigt.
  • Gespeicherte Leistung wurde in Energie umbenannt, da dies die korrekte Bezeichnung ist.
  • Befehlszeilenoptionen --flush-after-each-log und --full-flush-logs für eine bessere Kontrolle über die Protokolle hinzugefügt.

UI-Korrekturen

  • Layout des Zug-Inspektors korrigiert, das bei sehr langen Namen von Zugfahrplänen zerbrach.
  • Fehlerhaftes Layout der Produktfilter im Inspektor des Minenturms bei bestimmter Auflösung und Skalierung korrigiert.
  • Korrigiert, dass ein Tooltip behauptete, ein Schiff könne wegen eines Umbaus nicht ablegen, obwohl es an einer Reparatur lag.
  • Korrigiert, dass Drehen und Spiegeln von Platzierungsvorschauen nicht funktionierte, während ein Inspektor angeheftet war.
  • Korrigiert, dass der Werkzeugkasten des Aufkleber-Malers hängen blieb, wenn das Textwerkzeug während der Platzierung abgebrochen wurde.
  • Problem korrigiert, dass ein Objekt nach dem Ersetzen durch ein anderes Objekt wegen eines fehlenden Colliders nicht mehr auswählbar war.
  • Fehlerhaftes Layout in den Panels des Karteneditors korrigiert.
  • Alle Textfelder werden nun beim Hineinklicken automatisch ausgewählt.

Zug-Korrekturen

  • Korrigiert, dass Züge bei der Annäherung an einen Bahnhof fälschlicherweise kritische Abschnitte reservieren konnten.
  • Korrigiert, dass der Zugbefehl goto einen Fehler anzeigte, der Zug sei zu lang, statt eines Fehlers, dass das Depot voll ausgelastet war.
  • Korrigiert, dass Züge, die mit dem Ausrichten begonnen hatten, ihre Motoren nie abschalteten, wenn sie von einem vorausfahrenden Zug blockiert wurden, und dadurch unnötig Kraftstoff verbrauchten.
  • Korrigiert, dass einem leeren Bahnhofsmodul, das durch ein reguläres ersetzt wurde, kein Produkt zugewiesen werden konnte.
  • Bahngleis-Objekte lassen sich nicht mehr verschieben.
  • Korrigiert, dass Bahnhöfe ihre Priorität nach dem Laden auf die höchste zurücksetzten, wenn sie ohne Strom laufen durften, und damit die Einstellung des Spielers überschrieben.

Weitere Korrekturen

  • Die Forschung zur Einigkeits-Kapazität korrigiert, die sich fälschlicherweise stattdessen auf den Wasserverbrauch auswirkte.
  • Korrigiert, dass Verkippungsgebiete wegen überlappender Minenturm-Bereiche fälschlicherweise als geeignet für nicht zugewiesene Lastwagen galten.
  • Ein seltenes Problem korrigiert, das aufgrund ungültiger Ebenen von Geländematerialien das Laden mancher Spielstände verhinderte.
  • Oberflächen in Blaupausen korrigiert, die nach einem erneuten Laden nicht richtig transformiert wurden.
  • Bonus der Forschungseffizienz korrigiert, der bei einer Änderung der Bevölkerungsgröße nicht neu berechnet wurde, sondern erst nach einem erneuten Laden.
  • Korrigiert, dass Bagger nicht von selbst Kraftstoff holten, wenn die einzige verfügbare Tankstelle außerhalb ihrer Logistikzone lag.
  • Fehlende Emission an Bürogebäuden nach dem Laden korrigiert.
  • Korrigiert, dass beim Herabstufen von einem Gewächshaus zu einem Bauernhof Feldfrüchte nicht entfernt wurden, die ein Gewächshaus benötigen.
  • Korrigiert, dass nach dem Abbrechen einer Dekonstruktion fälschlicherweise Produkte erzeugt wurden, obwohl sie zuvor bereits entfernt worden waren.
  • Korrigiert, dass der Gruft der Kapitäne nach einer Verbesserung der Blumenpuffer fehlte.
  • Einen seltenen Fall korrigiert, in dem die Besatzung einer Raumstation vorzeitig aus der Raumstation ausgeschleust wurde.
  • Korrigiert, dass die Raumstation die Besatzung zweimal ausschleuste, wenn sie eine teilweise Ausschleusung durchführte.
  • Korrigiert, dass der Wärmespeicher nach dem Laden bis zum Fortsetzen des Spiels keine korrekte Tankposition hatte.
  • Problem korrigiert, dass Arbeiter aus entfernten Fahrzeugen und Schiffen, die vor Februar 2025 erstellt wurden, nicht zurückgegeben wurden.
  • Korrigiert, dass manche vor Juni 2025 gebauten Tankstellen keine Lastwagen zum Betanken annahmen.
  • Korrigiert, dass das Produkt eines Frachtdepot-Moduls nicht wieder zugewiesen werden konnte, wenn das Modul leer und das Produkt auf das Schiff geladen war.
  • Es ist nicht mehr möglich, ein reguläres Lager durch ein radioaktives zu ersetzen, was zu Problemen führte.
  • Korrigiert, dass beim Wechsel des Kraftstoffs eines Frachtschiffs der Kraftstoffpuffer seines Frachtdocks bei der Logistik angemeldet wurde, obwohl die Logistik deaktiviert war.
  • Brennstoffeinstellung des Kernreaktors T2 korrigiert, die nicht richtig kopiert und eingefügt wurde.
  • Kleines Speicherleck korrigiert, das durch das Rendern der Produkte im Stückgutlager verursacht wurde.