Покращення

  • Лісосадильні машини тепер ігноруватимуть повзунки імпорту на складах під час пошуку саджанців.
  • Покращено збереження кешу мап: завантажені ігри тепер позначають файли кешу як свіжі.
  • Повністю збудовані колії тепер відновлюються під час видалення незбудованого об'єкта, який їх перекривав.
  • З'єднувачі тепер можна розміщувати впритул один до одного (за умови, що вони не з'єднані через порти).
  • Швидкість пошуку розмітки місця скидання збільшено в 5 разів, що знижує навантаження на процесор, особливо у збереженнях із великою кількістю зон скидання.
  • Налаштування вимкнених сповіщень у вікні сповіщень тепер зберігається у збереженнях.
  • Налаштування селекторів об'єктів, покриттів і декалей (наприклад, у копіюванні, вирізанні) тепер зберігається у збереженнях.
  • Забір морської води для розсольних ставків стандартизовано, щоб уникнути пріоритезації виробництва розсолу.
  • Транспортні бар'єри тепер можна віддзеркалювати. Це також дозволяє віддзеркалювати креслення, що містять транспортні бар'єри.
  • Зменшено компонування порожнього модуля залізничної станції над залізничною колією з 5 до 4.
  • Вузол дослідження «Труби III» заблоковано за вузлом дослідження «Труби II».
  • Вузол дослідження «Склад IV» заблоковано за вузлом дослідження «Склад III».
  • Вузол дослідження «Дослідницька лабораторія IV» заблоковано за Дата-центром (замість мікрочипів), оскільки він потребує Запчастин III.
  • Накопичену потужність перейменовано на енергію, оскільки це правильна термінологія.
  • Додано прапорці командного рядка --flush-after-each-log і --full-flush-logs для кращого контролю логів.

Виправлення інтерфейсу

  • Виправлено компонування інспектора поїзда, яке ламалося за дуже довгих назв розкладу поїзда.
  • Виправлено зламане компонування фільтрів сировини в інспекторі шахтної вежі за певної роздільної здатності та масштабу.
  • Виправлено підказку, яка стверджувала, що судно не може відплисти через модифікацію, тоді як насправді причиною був ремонт.
  • Виправлено те, що поворот і віддзеркалення привидів не працювали, коли інспектор було закріплено.
  • Виправлено застрягання панелі малювання декалей, коли текстовий інструмент скасовували під час розміщення.
  • Виправлено проблему невибираного об'єкта після заміни іншим об'єктом через відсутній колайдер.
  • Виправлено зламане компонування панелей редактора карт.
  • Усі текстові поля тепер автоматично виділяються при клацанні всередині.

Виправлення поїздів

  • Виправлено те, що поїзди могли неправильно резервувати критичні ділянки під час наближення до станції.
  • Виправлено команду goto для поїзда, яка показувала помилку про надто довгий поїзд замість помилки про те, що депо заповнене.
  • Виправлено те, що поїзди, які почали вирівнювання, ніколи не вимикали двигуни, якщо їх блокував поїзд попереду, марно споживаючи паливо.
  • Виправлено те, що заміна порожнього модуля залізничної станції на звичайний не дозволяла призначити йому сировину.
  • Об'єкти залізничної колії більше не можна переміщувати.
  • Виправлено те, що залізничні станції після завантаження скидали свій пріоритет на найвищий, якщо їм було дозволено працювати без живлення, перевизначаючи налаштування гравця.

Інші виправлення

  • Виправлено дослідження максимуму Єдності, яке помилково впливало на споживання води.
  • Виправлено розмітку місця скидання, яка помилково вважалася придатною для непризначених вантажівок через перекриття зон шахтних веж.
  • Виправлено рідкісну проблему, що не давала завантажити деякі збереження через некоректні шари матеріалів рельєфу.
  • Виправлено покриття в кресленнях, які неправильно трансформувалися після перезавантаження.
  • Виправлено бонус ефективності досліджень, який не перераховувався при зміні чисельності населення, а лише після перезавантаження.
  • Виправлено те, що екскаватори не їхали по паливо самостійно, якщо єдина доступна АЗС була поза межами їхньої логістичної зони.
  • Виправлено відсутнє випромінювання на офісних будівлях після завантаження.
  • Виправлено те, що зниження рівня з теплиці до ферми не прибирало культури, які потребують теплиці.
  • Виправлено те, що товари помилково створювалися після скасування демонтажу, якщо їх було вилучено раніше.
  • Виправлено Храм Капітанів, у якого після модернізації бракувало буфера квітів.
  • Виправлено рідкісний випадок, коли екіпаж космічної станції передчасно катапультувався з неї.
  • Виправлено космічну станцію, яка викидала екіпаж двічі, якщо виконувала часткове катапультування.
  • Виправлено теплові акумулятори, у яких після завантаження була неправильна позиція резервуара, доки гру не знімали з паузи.
  • Виправлено проблему з працівниками, які не поверталися з видалених транспортних засобів і суден, створених до лютого 2025 року.
  • Виправлено те, що деякі АЗС, збудовані до червня 2025 року, не приймали вантажівок на заправку.
  • Виправлено те, що неможливо було повернути призначення сировини модуля вантажного причалу, якщо модуль був порожній, а вантаж завантажено на судно.
  • Більше неможливо замінити звичайний склад на радіоактивний, що спричиняло проблеми.
  • Виправлено те, що перемикання палива вантажного судна підписувало паливний буфер його вантажного причалу на логістику, навіть якщо логістику було відключено.
  • Виправлено налаштування палива для ядерного реактора T2, яке неправильно копіювалося та вставлялося.
  • Виправлено невеликий витік пам'яті, спричинений рендерингом товарів на складі.