v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Українська. Read the English original.
v0.4.9c
- Тепер справді виправлено оцінку врожайності ферм, яка не враховувала порожні поля (цього разу насправді).
- Виправлено консольну команду для знімків екрана capture_and_save_screenshot, яка не спрацьовувала при заданні власного розміру знімка.
- Виправлено те, що деякі розблокування в дослідженнях не мали належного спливного вікна.
- Світові ресурси тепер за замовчуванням необмежені на складності «Матрос».
v0.4.9b
- Виправлено випадок, коли генератори могли зависнути в стані, у якому вони споживають механічну потужність, але не виробляють електроенергію (якщо турбін не вистачало, щоб живити їх повністю).
- Приховано піктограми портів і стрілки в інтерфейсі балансувальника.
- Виправлено копіювання та вставлення транспортних ліній, яке не копіювало налаштування, як-от паузу будівництва.
- Виправлено випадки, коли доставки до будівництв могли зависати.
- Виправлено оцінку врожайності ферм, яка не враховувала порожні поля.
- Виправлено рідкісну проблему, коли моментальна доставка могла забирати більше продуктів, ніж мала б.
v0.4.9a
- Виправлено те, що кар'єрні вантажівки ігнорували обмеження призначення складу, якщо до їхньої вежі був призначений склад.
- Виправлено інспектор вантажних суден, який «платив Єдність», доки був відкритий.
v0.4.9
- Закріплені показники продуктів тепер можна впорядковувати перетягуванням.
- До поля пошуку та ігрової консолі додано вбудований калькулятор.
- Покращення логістики:
- Будівельні роботи / демонтаж тепер групуються в партії, що різко скорочує кількість поїздок вантажівок.
- Змінено правила логістики: тепер експорт зі складів дозволено, навіть якщо в них активний повзунок імпорту, а вміст перевищує його значення. Аналогічно працює й повзунок експорту.
- Вантажівки, призначені до складів, тепер мають пріоритет у роботах над непризначеними.
- Додано можливість вимкнути ексклюзивність маршрутів імпорту, щоб склади з активними маршрутами імпорту могли приймати продукти й з непризначених джерел.
- Пріоритет логістичних робіт для об'єкта тепер враховує кількість незавершених робіт. Завдяки цьому транспорт рівномірніше розподіляється між кількома об'єктами. Це також усуває випадки, коли балансування великих складів із високим пріоритетом душило логістику всього острова.
- Під час призначення транспорту (наприклад, до складу чи диспетчерської вежі) тепер перевага надається тим, що не на паузі.
- Покращено пріоритети дозаправки (пріоритет експорту складу більше не використовується для пошуку джерела палива).
- Покращено чергу транспорту біля складів і заправних станцій, через яку падала пропускна здатність. Транспорт і надалі обслуговується по одному, але більше не марнує час на шикування в чергу.
- Вікно огляду логістики тепер показує транспорт, призначений до заготівлі дерев і до будівель.
- Покращення вантажних суден:
- Вантажні судна тепер вирушають, лише коли вони порожні й коли можуть узяти повний вантаж (наскільки це дозволяє максимальна місткість світового ресурсу).
- Тепер можна примусово відправити вантажне судно для термінової доставки.
- Інтерфейс вантажного судна тепер показує доступні для завантаження обсяги у світі.
- Модулі вантажного причалу тепер показують свою пропускну здатність в інтерфейсі.
- Рушій Unity оновлено до версії 2021 LTS. Це може допомогти з деякими вильотами та проблемами сумісності.
- Прибрано анімації дерев, що дає приріст FPS до 30% (залежно від кількості дерев на екрані).
- Натискання на машину (щоб відкрити інспектор) тепер показує її піктограми входів/виходів і порти, як у режимі будівництва.
- Додано спливне вікно для будівель і машин у дереві досліджень при наведенні.
- Виправлено сортувальники: тепер вони справляються з пропускною здатністю транспорту T3.
- Виправлено роботу екскаватора з видобутку, яка в рідкісних випадках могла зависнути без діла.
- Виправлено пріоритет рецептів, які мають однакові вихідні продукти.
- Дозволено скидання добрив (з ефектом забруднення).
- Виправлено кольори рідин, тепер вони ближчі до кольорів їхніх піктограм.
- Виправлено проблему з кнопкою «Прийняти жителів».
- Виправлено ширину тексту в статистиці врожаю.
- Збільшено дистанцію дозаправки під час заправляння кількох екскаваторів залишками палива. Особливо це стосується транспорту 3 рівня.
- Курей не можна додати до тваринної ферми на паузі.
- Показуються продукти, що зберігаються в конекторах.
- Показується споживання палива транспорту в автозаводі.
- Дослідницька лабораторія більше не приймає продукти, доки не добудована.
- Збільшено контрастність тексту у спливних вікнах з помилками.
- Виправлено смикання камери під час стеження за транспортом.
- Оновлено переклади, дякуємо всім, хто долучається!