v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.4.9c
- Fikset faktisk estimatene for gårdsavling som ikke tok tomme jorder i betraktning (denne gangen på ordentlig).
- Fikset konsollkommandoen for å ta skjermbilder, «capture_and_save_screenshot», som feilet når den ble gitt en egendefinert skjermbildestørrelse.
- Fikset at enkelte opplåsinger i forskningen ikke hadde et ordentlig popup-vindu.
- Verdensressurser er nå ubegrensede på vanskelighetsgraden Sjømann som standard.
v0.4.9b
- Fikset et tilfelle der kraftgeneratorer kunne bli stående fast i en tilstand der de forbrukte mekanisk kraft uten å produsere elektrisitet (hvis det ikke var nok turbiner til å drive dem fullt ut).
- Skjuler portikoner og piler i grensesnittet til balansereren.
- Fikset kopiering og liming av transporter som ikke kopierte innstillinger som byggepause.
- Fikset tilfeller der leveranser til bygningsprosjekter kunne bli stående fast.
- Fikset estimatene for gårdsavling som ikke tok tomme jorder i betraktning.
- Fikset et sjeldent problem der hurtiglevering kunne ta bort flere produkter enn den skulle.
v0.4.9a
- Fikset at gruvelastebiler ignorerte begrensningene for lagertildeling når tårnet deres hadde et lager tildelt.
- Fikset inspektøren for lasteskip som «betalte Unity» mens den var åpen.
v0.4.9
- Festet produktstatistikk kan nå omorganiseres med dra og slipp.
- La til en kalkulator i søkefeltet og i spillkonsollen.
- Forbedringer i logistikken:
- Bygge- og rivningsjobber grupperes nå i partier, noe som drastisk reduserer antall turer lastebilene må kjøre.
- Endret logistikkreglene slik at eksport fra lagre er tillatt selv om de har en aktiv importglidebryter og beholdningen er over glidebryterens mengde. Tilsvarende oppførsel gjelder for eksportglidebryteren.
- Lastebiler som er tildelt lagre har nå jobbprioritet foran lastebiler som ikke er tildelt.
- La til et alternativ for å deaktivere eksklusivitet for importruter, slik at lagre med aktive importruter også kan ta imot produkter fra kilder som ikke er tildelt.
- Logistikkprioriteten for en enhet gjenspeiler nå antallet ventende jobber. Det betyr at kjøretøy fordeles jevnere mellom flere enheter. Det hindrer også tilfeller der balansering av store lagre med høy prioritet kvalte logistikken på hele øya.
- Tildeling av kjøretøy (for eksempel til et lager eller et gruvetårn) foretrekker nå kjøretøy som ikke er pauset.
- Forbedret prioriteringene for drivstoffylling (lagerets eksportprioritet brukes ikke lenger til å finne en drivstoffkilde).
- Forbedret køingen av kjøretøy ved lagre og bensinstasjoner som førte til lav gjennomstrømning. Kjøretøy betjenes fortsatt ett om gangen, men de kaster ikke lenger bort tid på å stille seg i kø.
- Logistikkoversikten viser nå kjøretøy som er tildelt høsting av trær og bygninger.
- Forbedringer for lasteskip:
- Lasteskip drar nå bare når de er tomme og når de kan få full last (hvis det er mulig ut fra maks kapasitet på verdensressursen).
- Det er nå mulig å tvinge et lasteskip til å dra for en hasteleveranse.
- Grensesnittet for lasteskip viser nå tilgjengelige mengder som kan hentes i verden.
- Modulene i lasteskipsdepotet viser nå gjennomstrømningen sin i grensesnittet.
- Oppdaterte Unity til versjon 2021 LTS. Dette kan bidra til å fikse enkelte krasj og kompatibilitetsproblemer.
- Fjernet treanimasjoner, noe som gir opptil 30 % høyere FPS (avhengig av antall trær på skjermen).
- Å klikke på en maskin (for å åpne inspektøren) viser nå I/O-ikonene og portene, slik som i byggemodus.
- La til et popup-vindu for bygninger og maskiner man holder musepekeren over i Forskningstreet.
- Fikset sortererne slik at de kan matche gjennomstrømningen til T3-transporter.
- Fikset gravemaskinens gruvejobb som i sjeldne tilfeller kunne bli stående fast uten å gjøre noe.
- Fikset prioriteringen av oppskrifter som har samme utdata.
- Tillot dumping av gjødsel (med forurensningseffekt).
- Fikset fargene på væskene slik at de ligger nærmere fargene på ikonene deres.
- Fikset et problem med knappen Adopter befolkning.
- Fikset tekstbredden i høstestatistikken.
- Økte avstanden for drivstoffylling når flere gravemaskiner fylles med gjenværende drivstoff. Dette påvirker særlig kjøretøy på nivå 3.
- Høner kan ikke legges til en pauset dyregård.
- Viser produkter som er lagret i koblinger.
- Viser drivstofforbruk for kjøretøy i Kjøretøydepotet.
- Forskningslaboratoriet tar ikke lenger imot produkter før det er ferdig bygget.
- Økte tekstkontrasten i feilmeldingsvinduene.
- Fikset hakkete kamera når man følger et kjøretøy.
- Oppdaterte oversettelser, takk til alle som bidrar!