v0.8.6 Update 4.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.8.6c
- Forbedret blåkopiens rutenettgrafikk for togspor og transportbånd.
- Fikset at transporter ble ødelagt i sin helhet av flom, asteroidenedslag og ras nær ramper; nå fjernes bare den berørte strekningen.
- Fikset en mulig frysing ved fjerning av enheter etter et asteroidenedslag.
- Fikset at plassering av en transport rett etter at en annen plassering ble avbrutt, kunne erstatte feil transport.
- Fikset en gjengivelsesfeil ved nedgradering av en transport som fraktet produkter.
- Fikset lastebiler som aldri nådde målet sitt når destinasjonen var et annet kjøretøy.
- Fikset en feil når et kjøretøys betegnelse ble fullført mens kjøretøyet fortsatt var på vei.
- Fikset at alle veier ble vist som ufremkommelige i fremkommelighetsoverlegget for veier.
- Fikset en feil i stablingstårnet som kunne stanse driften permanent.
- Fikset at prediktiv simuleringshastighet midlertidig satt fast på 1x på nye kart.
- Fikset at T2-universalvognen for bulk hadde front og bak byttet om, og at T2-universalvognen for enheter brukte feil materiale.
- Fikset at byggemerket i lastebilinspektøren av og til viste feil tilstand.
- Fikset en feil i inspektøren for bosetningens boligmodul.
v0.8.6b
- Fikset en mulig frysing av spillet i uthevingsgjengivelsen og gjenopprettet uthevingen av tårnet når man holder pekeren over området, som var midlertidig deaktivert på grunn av dette.
- Fikset transportuthevinger som kunne sette seg fast eller feste seg til feil transport rett etter en oppgradering.
- Fikset en feil ved deling av en transport som hadde en ventende nedgradering eller erstatning.
- Fikset at forhåndsvisninger av transporter ikke ble fjernet etter at en dra-plassering ble avbrutt.
- Fikset et gjenglemt pauseikon ved riving av pausede transporter.
- Fikset at plattformer flatet ut terreng i nærheten som de ikke skulle påvirke.
- Rampeinnganger flater ikke lenger ut terrenget under de åpne områdene sine.
- Automatisk plasserte overflater overstyrer nå begravde overflater, slik at en bygning som settes opp over en overflate som er dumpet over, får overflaten sin riktig.
v0.8.6a
- Forbedret grafikken på transportbånd for å gjøre båndretningen tydeligere.
- Deaktiverte midlertidig uthevingen av tårnet når man holder pekeren over området, for å hindre at spillet fryser eller krasjer.
- Fikset at togstasjonsmoduler forsvant når man zoomet for langt ut.
- Fikset at sporoverlegg ble gjengitt feil mot stasjoner og spor i blåkopitilstand.
- Fikset et mindre visuelt problem med hyllen på T2-universalvognen.
- Fikset at kjøretøy hoppet når de kjørte inn på eller ut av veier i spill som hakket.
- Forbedret deteksjonen av kjøretøy som følger etter hverandre, for å redusere mulige fastlåsninger.
v0.8.6
Ny funksjon: COI Hub-integrasjon
- La til en Mod-behandler som lar deg bla gjennom moder fra COI Hub og installere/oppdatere dem direkte i spillet.
- Kart fra Hub kan blas gjennom, lastes ned og oppdateres direkte i spillet.
- Blåkopier fra Hub kan blas gjennom og lastes ned direkte i spillet fra blåkopibehandleren.
- Ingen av disse funksjonene krever foreløpig innlogging eller opprettelse av konto.
Ny funksjon: modulære ramper
- La til modulære veiramper som bygges med et nytt plasser og dra-verktøy.
- Modulære ramper kan ha hvilken som helst lengde og en høyde på 1 eller 2, og i motsetning til broer kan alle kjøretøy passere over dem, mens små kjøretøy kan passere under.
- De opprinnelige rampene er nå utdaterte.
Nye togfunksjoner og forbedringer
- La til T1- og T2-universalvogner som kan frakte ethvert produkt (enheter, bulk eller væske), med 3/4 av kapasiteten til en dedikert vogn.
- La til nye sporstykker: hjørneramper, stigningsoverganger og S-svinger på 2 fliser.
- Veipunkter kan nå begrense hvilke tog som får kjøre til eller gjennom dem, med konfigurerbare tillat- og nekt-regler, inkludert filtrering på vognens produkttype.
- Tog kan nå vende på egen hånd på toveis spor: kjøre inn i en blindvei, stanse og rygge ut igjen.
- La til opplæring i tognettverk som dekker nettverk, koblede lagre, avanserte linjeregler, stasjonsgrupper og feilsøking.
Ytelse
- Den nye produktgjengiveren gjør selve produktgjengivelsen 10-20x raskere og kutter tegnekall og minnebruk for produkter dramatisk. Et referansekart gikk fra 23 til 78 FPS, og virkelige lagringsfiler ser også solide FPS-forbedringer på 20-50 %. Se Kapteinens dagbok #56 for detaljer.
- Optimaliserte behandlingen av terrengfysikk for ras og storskala gruvedrift, opptil ~9x raskere i tunge ras- og gruvescenarier.
- Optimaliserte valget av mål i togenes rutesøk på stasjoner, noe som gjør rutesøket mer enn 2x raskere i togtunge lagringsfiler.
Forbedringer
- Alle de over 100 3D-modellene for produkter er laget på nytt med bedre grafikk.
- Omarbeidet byggeforhåndsvisning og blåkopigrafikk: nye skyggeleggere med rutenettlinjer for blåkopier og bedre dybdefølelse.
- Inspektørvinduer husker nå posisjonene sine.
- Bonusene fra Kontor og Kapteinens kontor slår seg nå på og av med forsinkelse, via en lading som fylles mens behovene er dekket og tappes ellers, noe som hindrer rask veksling av og på.
- La til en detaljert oversikt per oppskrift i produktstatistikkvinduet, som viser produksjon og forbruk per enkelt maskinoppskrift med stablede stolpediagrammer og andelsprosenter.
- La til /60-brytere for visning per minutt i statistikkfanene Vedlikehold, Mat og Drivstoff.
- Dra-plassering fungerer nå med overflater og dekaler, og et nytt tilgjengelighetsvalg, "Hold inne tasten for å dra og plassere" (av som standard), starter bare dra-plassering mens tasten for rutenettfylling holdes inne.
- Forbedringer i brobygging: høydelinjer og en avlesning av høydeforskjellen for bedre dybdefølelse, raskere gyldighetspiler og forhåndsvisninger, høyere ytelse og feilrettinger.
- Produktsøket dekker nå flere bygninger, blant annet Matmarked, Sykehus, Kapteinens kontor, Forskningslaboratorium, Skipsverft, Sorterer, Lastedepot og togstasjonsmoduler.
- Bygging og dekonstruksjon følger nå kjøretøyforbudene i målsonen i stedet for i byggesonen, slik at kjøretøybegrensningene du har satt opp, respekteres.
- Skipsverftet viser nå lagerbufferne sine (bare last som ikke er tom).
- Inspektørene for bosetningens avfalls-, biomasse- og gjenvinningsmoduler viser nå mengden som er samlet inn den siste måneden.
- Inspektøren for rakettoppskytningsplattformen viser nå logistikksonen sin.
- Kjøretøy viser nå det uoppnåelige målet sitt selv når ingen bestemte enheter er valgt som mål (nyttig for trehøstere).
- Flyttet enhetens verktøytipsikon til tittellinjen i inspektøren.
- Innlastingsfremdriften vises nå på oppgavelinjen i Windows, med et blink når den er ferdig.
- Forbedret opplæringsvinduet med en seksjonsliste for navigering per melding, en maksimeringsknapp og bedre utforming. Opplæringsmeldinger vises nå i samme rekkefølge i alle spill og lagringsfiler.
- Oppgraderte gjengivelsesmotoren til Unity 6.3.19 (mod-utviklere må kanskje oppdatere).
Fikser
- Fikset at varsler ble liggende igjen for ødelagte enheter.
- Fikset en feil ved panorering av kameraet med tårnets områdeoverlegg åpent.
- Fikset en feil i køhåndteringen i togenes rutesøk som kunne stanse rutesøket på svært store nettverk med mange tog.
- Fikset at slettede stasjoner fortsatt viste linjer når et tog meldte om et uoppnåelig mål.
- Fikset at tendere utløste sine egne fyllingshendelser; de grupperes nå med lokomotivet sitt for å beregne et samlet drivstoffnivå.
- Fikset at tognettverkets lastejobber fullførte alle innrettinger selv når nok allerede var lastet (med mindre en innretting trengs for drivstoff).
- Fikset et problem med "siste etappe" der oppgavene for ruteforbedring på et opptatt tog hindret det i å ignorere kritiske seksjoner rett før en stasjon.
- Fikset overflyt i luftmotstanden på svært lange tog (50+ vogner).
- Fikset at produkter ble gjengitt på feil posisjoner på reverserte togvogner.
- Fikset at statistikken over produktkilder mistet presisjon når små mengder ble forbrukt fra store produktbeholdninger.
- Fikset Fix32-overflyt i beregningene for bosetningens internettleverandør og transformator.
- Fikset at kjøretøy brukte utdatert høyde etter at terrenget under dem endret seg som følge av gruvedrift, dumping eller flom.
- Fikset problemer med bygging av togspor og Unity-kostnad: dobbelttelte dekonstruksjonsmaterialer, feil Unity-kostnad og overflødige kommandoer ved områdefjerning.
- Fikset at man ikke kunne fortsette å bygge fra en sporende med 45 graders helning som hadde en søyle.
- Fikset flere feil og problemer i tilkoblingsbehandleren når kjøretøyenes fremkommelighetsegenskaper endret seg.
- Fikset en feil ved start av en dra-plassering etter at forhåndsvisninger ble ryddet midt i dragingen.
- Fikset at et raskt klikk og dra bare plasserte én enhet i stedet for de dratte kopiene.
- Fikset gjengivelsen av frostet glass etter endring av skjermstørrelse.
- Fikset flere filhåndteringsproblemer for CrossOver-brukere (Mac): at grensen for maksimalt antall autolagringer ble ignorert, at en vellykket eksport av en gjenopprettingsfil ble meldt som mislykket, og at nye spill feilaktig meldte at mappen ikke var skrivbar.
- Fikset at statistikkfanen for vedlikehold viste "+" i stedet for "-" for forbruk, i tillegg til flere problemer med diagramvalg, pekervisning og visning av årsintervall.