Nytt kart: Insula mortis

Forbedret opplevelse

  • La til et masseoppgraderingsverktøy. Når et område er valgt for oppgradering, kan et popup-vindu brukes til å velge hvilke enheter i området som skal oppgraderes.
  • La til en omfattende sjekklistebasert opplæring som veileder nye spillere gjennom tidlig spill (kan deaktiveres).
  • Omarbeidet og omstrukturerte opplæringene slik at de forklarer spillmekanikkene bedre, er enklere å lese og mindre ordrike.
  • La til konfigurasjonsvalg for mods når du starter eller laster inn et spill. Dette lar deg også legge til eller fjerne mods før et spill lastes inn. Merk at ikke alle mods trygt kan legges til eller fjernes fra en lagringsfil.
  • Innførte en ny produksjonskjede for teglstein i spillet. Teglstein kan brukes som et alternativ til betong i Konstruksjonsdeler. Teglstein er ment å gjøre tidlig spill litt enklere.

Ytelse

  • Optimaliserte gjengivelsen av transportsøyler ytterligere og la til LOD-er, noe som sparer mange millioner tegnede trekanter i store fabrikker.

Balanseendringer

  • Verdenskartet gir ikke lenger flyktninger fra utforskninger.
  • Fyrtårnet er nå uendelig, men med avtakende utbytte.
  • Reduserte vanskelighetsgraden på tidlig forskning.
  • Fjernet elektronikk fra det kollapsede radiotårnet.
  • Forskningslaboratorier bruker ikke lenger Unity når de er uvirksomme.
  • Reduserte bufferstørrelsen til koblingen betydelig (størrelsen er fortsatt basert på transporthastighetene til de tilkoblede enhetene).
  • Økte vannbehovet for å lage 8 syre fra 4 til 6.
  • Reduserte vannutbyttet fra rensing av 24 Gaveaktig smell fra 20 til 18.

Atferdsendringer

  • Når et kjøretøy tildeles en bygning (f.eks. et gruvetårn), tildeles det nærmeste.
  • Gravemaskiner returnerer ikke lenger til gruvetårnet når gravingen er ferdig, med mindre de befinner seg utenfor gruveområdet.
  • Dumpingbetegnelser søkes ikke lenger opp ut fra nærhet til gruvetårnet, men ut fra nærhet til kjøretøyet.
  • Lastebiler som fyller drivstoff forlater nå ikke bensinstasjoner mens stasjonen fortsetter å fylle dem med mer drivstoff.
  • Lastebiler og gravemaskiner foretrekker nå å fylle drivstoff på bensinstasjonen som er tildelt gruvetårnet deres.
  • Forbedret prioritetssystemet for logistikkoppgaver.
  • Transportkoblingen forsøker nå å ta imot inndata jevnt fra alle tilkoblede porter (utdata var allerede jevnt fordelt). Det betyr at en kobling oppfører seg likt som en balanserer uten prioriteringer eller innstillinger for håndheving av forholdstall slått på.
  • Byggeverktøyet for transporter plasserer nå en kobling der det gir mening (f.eks. to utgangsporter som vender mot samme rute).
  • Statue av vedlikehold gir nå vedlikeholdsreduksjon basert på antall statuer i drift. Vedlikeholdsreduksjonen fra én enkelt statue ble redusert fra 5 % til 4 %, men hver ekstra statue gir en tilleggsreduksjon som er halvparten av den forrige. For eksempel gir 3 statuer nå 4 % + 2 % + 1 % = 7 % total vedlikeholdsreduksjon!
  • Det er nå mulig å speilvende enheter med mekanisk aksel, som turbiner og generatorer.
  • Det er nå mulig å sette hvilken som helst forskningsnode i kø, og alle nødvendige overordnede noder settes automatisk i kø før den.
  • Forbedret logikken for skipsovergivelse slik at skipet ditt ikke overgir seg hvis fienden har mye lavere HP.
  • Forbedret logikken til Trehøster slik at den om mulig ignorerer trær den ikke kan nå.

Brukergrensesnitt

  • Erstattet vekslebrytere med avkrysningsbokser.
  • Forbedret flere dialoger slik at de respekterer Esc-tasten riktig.
  • Visningen Total befolkning er flyttet fra de store flisene øverst til venstre til hovedverktøylinjen øverst.
  • Fjernet de egne varslene om sult og flyttet dem til de vanlige varslene.
  • Statusen for avviste varsler er nå vedvarende (lastes inn fra en lagringsfil).
  • Kollapsvarselikonet på den berørte bygningen forsvinner når varselet avvises. Varselet dukker opp igjen når mer terreng under den berørte bygningen endres.
  • Egendefinerte varsler på lagre forsvinner ikke før innholdet er mer enn 5 % unna målet, for å hindre flimring.
  • Meldingsvarsler slås nå automatisk sammen når det er mer enn 5 av dem.
  • La til handlingen «slett hele transporten» i byggeverktøykassen slik at den er lettere å oppdage.
  • Transporthøyden viser nå riktig høyde ved tilkobling til andre transporter.
  • Fjernet den øverste tittellinjen fra den nederste verktøylinjen og bruker verktøytips for elementene i stedet.
  • Ved valg av en enhet foretrekkes et kjøretøy hvis det er to enheter å velge mellom. Dette gjør det mulig å velge lastebiler som sitter inne i bygninger.
  • Fikset uvirksomme kjøretøy uten tildeling som ikke ble riktig oppdatert i brukergrensesnittet.
  • Fikset et feil estimat av vannutbyttet i Regnvannsamler.
  • Fikset Oppskriftsbok som ikke viste enkelte oppskrifter som låst hvis den eiende enheten var låst.
  • Fikset at hurtigtasten for pris-verktøytipset ikke virket hvis transportredigereren ble aktivert via kopiverktøyet.
  • Fikset manglende verktøytips i bosetningsoversikten, og la til en lenke til opplæringen om Helse.
  • Titlene i produktstatistikken sorteres nå etter navn.
  • Gjorde verktøytips for tastebindinger oversettbare.
  • Gruveoverlegget kan nå slås av og på uten å avbryte det gjeldende byggevalget.
  • Spill kan lastes inn og lagres ved å dobbeltklikke på eksisterende filnavn.
  • Oppdaterte oversettelser, takk til alle som bidrar!

Viktige feilrettinger

  • Fikset gjenvinning av gull som feilaktig ga tilbake bare 1/3 av forventet verdi.
  • Fikset et problem med gratis vedlikehold når den globale vedlikeholdsmengden oversteg kapasiteten.
  • Fikset kontrakter som i enkelte tilfeller krevde mer Unity enn de skulle.
  • Fikset at spillet krasjet ved klikk på «fortsett» for en lagringsfil som var slettet i mellomtiden.
  • Fikset terrenggjengivelsen som viste lysere striper i bratte skråninger.
  • Fikset kollaps av Skipsverft som ikke ødela produkter riktig, noe som kunne føre til permanente strålingsproblemer.
  • Fikset feil sollysstyrke og skyggeintensitet når et spill ble lastet inn under regnvær.

Transportrelaterte feilrettinger

  • Transportkoblinger returnerer nå produkter til Skipsverftet når de ødelegges (i stedet for å ødelegge dem).
  • Fikset nedgravde rør som ikke lenger ødelegges når en annen transport bygges oppå dem.
  • Fikset rørfestet til søylen som noen ganger var feil orientert.
  • Fikset spontan transportkollaps som noen ganger skjedde ved speilvending, tilkobling eller oppgradering.
  • Fikset transportsøyler som noen ganger satt fast som blåkopi.
  • Byggetilstanden til en transport (f.eks. pågående oppgradering eller byggepause) bevares nå riktig når den slås sammen med andre transporter.
  • Fikset visualiseringen av byggekuber når en transport under bygging ble koblet til andre transporter.
  • Pausede transporter tar ikke lenger imot produkter.
  • Transporter i tømmemodus flytter ikke lenger produkter og tar ikke lenger imot produkter.
  • Fikset ødeleggingsverktøyet som feilaktig valgte hele transporten når markøren tidligere hadde vært på en annen bygning som ikke var en transport.
  • Fikset ødeleggingsverktøyet for transport som ikke viste forhåndsvisning av ødeleggelsen når man gjentatte ganger holdt markøren over samme sted på en transport.

Andre feilrettinger

  • Serverrack kan ikke lenger legges til i datasentre som ikke er ferdig bygget.
  • Fikset kjøretøyoverlegget som noen ganger ble vist for feil kjøretøyklasse.
  • Fikset at Treverk forsvant når forordningen om overlasting av lastebiler var aktiv.
  • Fikset at det noen ganger var umulig å velge Trehøstere.
  • Fikset forordningspanelet slik at det viser effektene av forordninger som gir Unity, riktig.
  • Fikset overforbruk av Labutstyr når forskning fullføres eller endres.
  • Lastedepotmoduler har nå en uvirksom tilstand.
  • Fikset at Fyrtårnet ikke mistet fremgang når det ble pauset.
  • Fikset uthevingen av bygninger under rutetildeling.
  • Fikset gjengivelsen av partikler for bygningsspøkelser under terrengbetegnelser.
  • Oppgradering av maskiner fjerner nå foreldede produktbuffere riktig. Det betyr at en oppgradert Masovn II ikke lenger tar imot Jernmalm, siden den ikke engang kan bearbeide den.
  • Lastebiler overskrider ikke lenger andre lastebilers reservasjoner når de leverer lasten sin
  • Fikset Unity-statistikken som ikke inneholdt gjenstander som gikk over Enhetsgrensen.
  • Fikset noen oppskrifter som ble låst opp for tidlig eller ikke var synlige i Forskning.
  • Fikset at klipping og liming av en bygning med tildelte kjøretøy ikke bevarte kjøretøytildelingene.
  • Når folk drar på grunn av matmangel, får eventuelle hjemløse nå plassen deres på ordentlig vis.
  • Fikset graving av hjørnebetegnelser som noen ganger ikke var mulig for store gravemaskiner.