Balansering

  • Fjernet rabatten på hurtiglevering for store mengder. Kostnaden er nå lineær med antallet hurtigleverte produkter, på 0,05 Unity per produkt.
  • Tog som er lengre enn 100 ruter, følger nå reservasjonsreglene og ingen stopp-sonene strengt.
  • Justerte oppskriftene til eksosrenseren slik at de alle bruker like mye eksos, noe som gir riktig prioritering via oppskriftsrekkefølgen.
  • Bioreaktoren låses nå alltid opp med den første oppskriften som trenger den, slik at organisk avfall kan brytes ned uten å forske på biodiesel først.
  • La til HF-oppskrift i forskningen Medisinsk utstyr 3.
  • Økte gjennomstrømningen til alle lagre litt.

Ytelsesforbedringer

  • La til LOD-er for lagre.
  • Optimaliserte modellen til oppskytningsplattformen og la til LOD-er for den og rakettene.
  • Optimaliserte 3D-modellene og gjengivelsen av bosetningsrutene.
  • Tog gjenopptar nå reservasjonssøket fra det siste feilpunktet, i stedet for å begynne på nytt hvert tikk.

UI-forbedringer

  • La til kantskrolling (kan konfigureres i innstillingene).
  • La til elektrisitets- og vedlikeholdsforbruk for bånd og rør i byggeverktøylinjen.
  • La til kapasitet og gjennomstrømning for lagre.
  • Fikset manglende produktikon for forskningskostnader i grensesnittet til romstasjonen.
  • La til riktig håndtering av klikk på enkelte varsler fra romstasjonen.
  • Alle varianter av transportbåndheiser er nå slått sammen i statistikken.
  • La til en Tilbake-knapp i grensesnittet til romstasjonen.
  • Åpne Kodeks ved høyreklikk på et festet produkt i HUD-en.
  • La til varsler for «over prosent full» for termiske lagre.

Fikser

  • Fikset at tog som aldri hadde hatt last, aldri forlot en stasjon med «tom for hva som helst».
  • Terrengområder oppdateres nå riktig etter terrengendringer.
  • Fikset at kjøretøydepot på nivå 1 hadde en rullegardin for logistikkmodus, men ingen porter for bånd.

Modding

  • Flyttet opplåst tilstand for protoer fra UnlockedProtosDb til protoene selv.