v0.4.7
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.4.7d
- Forskningen på lastedepot 2 avhenger nå av lastedepot 1.
- Flere fikser av kjøretøyjobber.
v0.4.7c
- Fikset «spøkelseskjøretøy» som kunne oppstå når bergingen ble avbrutt.
- Fikset at store lastebiler ikke kunne betjene atomreaktorer når delvise lass var slått av.
- Hindrer klipp ut og lim inn av enheter som allerede har fått deler (raskt) levert.
v0.4.7b
- Fikset et krasj ved innlasting som oppsto i sjeldne tilfeller.
- Deaktiverte speilvending av skipsverftet.
- Fikset forskningslaboratoriet som ikke tok imot produkter fra store lastebiler når delvise mengder var deaktivert.
- Økte robustheten til kjøretøyjobbene for å unngå flere problemer og krasj.
- Reduserte lagringstiden for loggfiler fra 60 til 10 dager for å spare plass.
v0.4.7a
- Fiks av rutesøkproblemer der kjøretøy ikke klarte å kjøre gjennom enkelte områder som skulle vært farbare.
v0.4.7
- Kameratastene (WASD) flytter nå visningsområdet i verdenskart- og forskningsvinduene.
- Kjøretøy kan nå få beskjed om å kjøre til et bestemt sted (se den nye knappen i informasjonsvinduet).
- Fikset uventede oversvømmelser av gruver som kunne oppstå fra «usynlige» havruter. Havflaten ble flyttet fra høyde 0 til +0,5 slik at den er synlig på oversvømt terreng i høyde 0.
- Forbedret oversvømmelsesreglene slik at små havflekker (færre enn 10 sammenhengende ruter) ikke lenger fører til oversvømmelse.
- Spillet autolagres nå under pause hvis det er utført handlinger i spillet. Dette hindrer at fremgang går tapt når du planlegger oppsett i pause. Autolagringer som tas under pause, holdes atskilt fra de andre, slik at de ikke overskriver alle de andre autolagringene mens du planlegger.
- La til et eget «Tildelt»-panel for kjøretøy.
- «Avslutt» og «Gå ut til hovedmenyen» ber ikke lenger spilleren bekrefte avslutningen når spillet allerede er lagret.
- Det vises en feildialog når en autolagring mislykkes.
- Svært korte transporter har nå samme gjennomstrømning som lengre (tidligere var gjennomstrømningen litt høyere). Dette bør løse problemer med overfylte prioritetsporter på balanserere som er koblet sammen med korte transporter.
- Gården tar ikke lenger imot vann og gjødsel under bygging og pause.
- Fikset gårdens terrengoverflate slik at den kan kollapse.
- Økte Unity per oppskutte rakett til 1 per måned (12 Unity totalt).
- Fikset oppgraderingskostnaden for enheter som ble bygget før v0.4.1a, og som var høyere enn å bygge dem fra bunnen av.
- La til det manglende ikonet for enhetskollaps i informasjonsvinduer og varsler.
- Oppdaterte oversettelser, takk til alle som bidrar!