v0.4.7d2022-07-06

  • Forskningen på lastedepot 2 avhenger nå av lastedepot 1.
  • Flere fikser av kjøretøyjobber.

v0.4.7c2022-07-05

  • Fikset «spøkelseskjøretøy» som kunne oppstå når bergingen ble avbrutt.
  • Fikset at store lastebiler ikke kunne betjene atomreaktorer når delvise lass var slått av.
  • Hindrer klipp ut og lim inn av enheter som allerede har fått deler (raskt) levert.

v0.4.7b2022-07-04

  • Fikset et krasj ved innlasting som oppsto i sjeldne tilfeller.
  • Deaktiverte speilvending av skipsverftet.
  • Fikset forskningslaboratoriet som ikke tok imot produkter fra store lastebiler når delvise mengder var deaktivert.
  • Økte robustheten til kjøretøyjobbene for å unngå flere problemer og krasj.
  • Reduserte lagringstiden for loggfiler fra 60 til 10 dager for å spare plass.

v0.4.7a2022-07-03

  • Fiks av rutesøkproblemer der kjøretøy ikke klarte å kjøre gjennom enkelte områder som skulle vært farbare.

v0.4.72022-07-02

  • Kameratastene (WASD) flytter nå visningsområdet i verdenskart- og forskningsvinduene.
  • Kjøretøy kan nå få beskjed om å kjøre til et bestemt sted (se den nye knappen i informasjonsvinduet).
  • Fikset uventede oversvømmelser av gruver som kunne oppstå fra «usynlige» havruter. Havflaten ble flyttet fra høyde 0 til +0,5 slik at den er synlig på oversvømt terreng i høyde 0.
  • Forbedret oversvømmelsesreglene slik at små havflekker (færre enn 10 sammenhengende ruter) ikke lenger fører til oversvømmelse.
  • Spillet autolagres nå under pause hvis det er utført handlinger i spillet. Dette hindrer at fremgang går tapt når du planlegger oppsett i pause. Autolagringer som tas under pause, holdes atskilt fra de andre, slik at de ikke overskriver alle de andre autolagringene mens du planlegger.
  • La til et eget «Tildelt»-panel for kjøretøy.
  • «Avslutt» og «Gå ut til hovedmenyen» ber ikke lenger spilleren bekrefte avslutningen når spillet allerede er lagret.
  • Det vises en feildialog når en autolagring mislykkes.
  • Svært korte transporter har nå samme gjennomstrømning som lengre (tidligere var gjennomstrømningen litt høyere). Dette bør løse problemer med overfylte prioritetsporter på balanserere som er koblet sammen med korte transporter.
  • Gården tar ikke lenger imot vann og gjødsel under bygging og pause.
  • Fikset gårdens terrengoverflate slik at den kan kollapse.
  • Økte Unity per oppskutte rakett til 1 per måned (12 Unity totalt).
  • Fikset oppgraderingskostnaden for enheter som ble bygget før v0.4.1a, og som var høyere enn å bygge dem fra bunnen av.
  • La til det manglende ikonet for enhetskollaps i informasjonsvinduer og varsler.
  • Oppdaterte oversettelser, takk til alle som bidrar!