v0.4.7
Machine-translated from English, the same text the game shows in Polski. Read the English original.
v0.4.7d
- Badania portu towarowego poziomu 2 zależą teraz od portu towarowego poziomu 1.
- Kolejne poprawki zadań pojazdów.
v0.4.7c
- Naprawiono „duchy” pojazdów, które mogły pojawiać się przy przerwaniu odzyskiwania.
- Naprawiono duże ciężarówki, które nie mogły obsługiwać reaktorów jądrowych przy wyłączonych częściowych ładunkach.
- Zablokowano wycinanie i wklejanie obiektów, do których dostarczono już części (szybką budową).
v0.4.7b
- Naprawiono błąd przy wczytywaniu występujący w rzadkich przypadkach.
- Wyłączono odwracanie stoczni.
- Naprawiono laboratorium badawcze, które nie przyjmowało produktów z dużych ciężarówek przy wyłączonych częściowych ilościach.
- Zwiększono odporność zadań pojazdów, aby uniknąć dalszych problemów i błędów.
- Skrócono czas przechowywania plików dziennika z 60 do 10 dni, aby zaoszczędzić miejsce.
v0.4.7a
- Naprawiono problemy z wyznaczaniem tras, przez które pojazdy nie mogły przejechać przez niektóre obszary, mimo że powinny być przejezdne.
v0.4.7
- Klawisze kamery (WASD) przesuwają teraz widok w oknach mapy świata i badań.
- Pojazdom można teraz wydać polecenie przejazdu w wybrane miejsce (zobacz nowy przycisk w inspektorze).
- Naprawiono nieoczekiwane zalewanie kopalń, które mogło być powodowane przez „niewidoczne” kafelki oceanu. Płaszczyznę oceanu przesunięto z wysokości 0 na +0,5, dzięki czemu jest widoczna na zalanym terenie na wysokości 0.
- Ulepszono zasady zalewania, tak aby małe fragmenty oceanu (mniej niż 10 połączonych kafelków) nie powodowały już zalania.
- Gra jest teraz automatycznie zapisywana podczas pauzy, jeśli wykonano jakieś działania. Zapobiega to utracie postępów przy planowaniu układów w trakcie pauzy. Autozapisy wykonane podczas pauzy są przechowywane osobno, aby planowanie nie nadpisywało wszystkich pozostałych autozapisów.
- Dodano specjalny panel „Przypisany do” dla pojazdów.
- „Wyjdź” i „Wróć do menu głównego” nie proszą już o potwierdzenie wyjścia, jeśli gra została już zapisana.
- Przy nieudanym autozapisie wyświetlane jest okno błędu.
- Bardzo krótkie transporty mają teraz taką samą przepustowość jak dłuższe (wcześniej przepustowość była nieco wyższa). Powinno to rozwiązać problemy z przepełnianiem portów priorytetowych na łącznikach połączonych krótkimi transportami.
- Farma nie przyjmuje już wody ani nawozu w trakcie budowy i pauzy.
- Naprawiono powierzchnię terenu farmy, tak aby dało się ją zawalić.
- Zwiększono ilość Jedności za wystrzeloną rakietę do 1 na miesiąc (łącznie 12 Jedności).
- Naprawiono koszt ulepszenia obiektów zbudowanych przed v0.4.1a, który był wyższy niż koszt budowy od zera.
- Dodano brakującą ikonę zawalenia obiektu w inspektorach i powiadomieniach.
- Zaktualizowano tłumaczenia, dziękujemy wszystkim, którzy pomagają!