v0.4.7
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
v0.4.7d
- La recherche du quai de marchandises de niveau 2 dépend désormais du quai de marchandises de niveau 1.
- Autres corrections des tâches des véhicules.
v0.4.7c
- Correction des véhicules « fantômes » qui pouvaient apparaître lorsque la récupération était interrompue.
- Correction des grands camions qui ne pouvaient pas approvisionner les réacteurs nucléaires lorsque les chargements partiels étaient désactivés.
- Le couper-coller des entités dont les pièces ont déjà été livrées (rapidement) est désormais empêché.
v0.4.7b
- Correction d'un plantage au chargement survenant dans de rares cas.
- Le retournement du chantier naval a été désactivé.
- Correction du laboratoire de recherche qui n'acceptait pas les produits des grands camions lorsque les quantités partielles étaient désactivées.
- Amélioration de la robustesse des tâches des véhicules afin d'éviter d'autres problèmes et plantages.
- Réduction de la conservation des fichiers journaux de 60 à 10 jours afin d'économiser de l'espace.
v0.4.7a
- Correction de problèmes de calcul d'itinéraire où les véhicules ne pouvaient pas traverser certaines zones qui auraient dû être praticables.
v0.4.7
- Les touches de caméra (WASD) déplacent désormais la vue dans les fenêtres de la carte du monde et de la recherche.
- Il est désormais possible d'ordonner aux véhicules de se rendre à un endroit précis (voir le nouveau bouton dans l'inspecteur).
- Correction d'inondations inattendues des mines qui pouvaient provenir de tuiles d'océan « invisibles ». Le plan de l'océan a été déplacé de la hauteur 0 à +0.5 afin d'être visible sur un terrain inondé à la hauteur 0.
- Amélioration des règles d'inondation afin que les petites étendues d'océan (moins de 10 tuiles connectées) ne provoquent plus d'inondation.
- La partie est désormais sauvegardée automatiquement pendant la pause si des actions de jeu ont été effectuées. Cela évite de perdre sa progression lors de la planification d'installations en pause. Les sauvegardes automatiques prises pendant la pause sont conservées séparément des autres afin de ne pas écraser toutes les autres sauvegardes automatiques pendant la planification.
- Ajout d'un panneau spécial « Assigné à » pour les véhicules.
- « Quitter » et « Retour au menu principal » ne demandent plus au joueur de confirmer la sortie lorsque la partie a déjà été sauvegardée.
- Une boîte de dialogue d'erreur s'affiche en cas d'échec d'une sauvegarde automatique.
- Les transports très courts ont désormais le même débit que les plus longs (auparavant, le débit était légèrement supérieur). Cela devrait résoudre les problèmes de débordement des ports prioritaires des équilibreurs reliés par des transports courts.
- La Ferme n'accepte plus d'eau ni d'engrais pendant la construction et la pause.
- Correction de la surface de terrain de la ferme afin qu'elle puisse s'effondrer.
- Augmentation de l'Unity obtenue par fusée lancée à 1 par mois (12 Unity au total).
- Correction du coût d'amélioration des entités construites avant la v0.4.1a, qui était supérieur à celui d'une construction depuis zéro.
- Ajout de l'icône d'effondrement d'entité manquante dans les inspecteurs et les notifications.
- Traductions mises à jour, merci à tous ceux qui contribuent !