v0.7.8a2025-08-19

  • Les camions privilégient désormais les trieurs de minerai auxquels un produit correspondant à leur cargaison est déjà attribué, plutôt que d'attribuer automatiquement de nouveaux produits aux trieurs existants.
  • La limite de produits du trieur de minerai passe de 8 à 16.
  • L'Empileur affiche désormais les Produits acceptés et le Débit maximal.
  • Ajout d'informations dans les infobulles des boutons de livraison rapide et de suppression rapide afin d'expliquer pourquoi ces boutons sont désactivés (par exemple, Unity ou produits manquants).
  • Correction de l'interface du Centre de données qui affichait un Entretien des baies de serveurs incorrect.
  • Réduction de la consommation d'Électronique grand public des colonies, qui avait été augmentée par erreur dans la mise à jour 3.
  • Correction des Surfaces personnalisées, qui sont désormais correctement détruites lorsque le terrain situé en dessous est excavé.
  • Correction d'un dépassement de capacité Fix32 lors du tri des trains par priorité, lorsque des trains attendaient depuis plus de 150 heures.
  • Correction du calcul imprécis des besoins des colonies lorsque la population dépasse 80k.
  • Correction de textures mal fixées sur les Navires cargo.

v0.7.82025-08-03

Nouveau système de remplacement/amélioration des entités

  • Il est désormais possible de placer une nouvelle entité par-dessus une entité existante afin de l'améliorer ou de la rétrograder.
  • Placer un stockage par-dessus un stockage existant permet d'en remplacer le type (par exemple vrac vers liquide), le niveau ou l'orientation (rotation, retournement).
  • Un petit stockage (T1/2) peut désormais être remplacé par un grand (T3/4).
  • Système de remboursement des produits simplifié : les anciens produits qui ne sont pas utilisés dans le nouveau niveau sont simplement restitués sans aucune conversion.
  • L'Outil de mise à niveau propose désormais une option de rétrogradation ainsi qu'une option de remplacement rapide à l'aide de l'Unity.
  • Lors du placement en masse d'entités (plan ou copier/coller) :
    • le remplacement par une entité identique n'est plus signalé comme une erreur,
    • les remplacements valides sont surlignés en violet,
    • les remplacements indirects sont surlignés en orange (par exemple le déplacement d'une entité de quelques tuiles),
    • il faut maintenir Maj pour confirmer un remplacement ou ignorer les collisions, et
    • il est possible d'améliorer ou de rétrograder les transports en les plaçant par-dessus des transports existants.
  • Il est désormais possible de placer un plan en mode démolition uniquement, qui marque les entités correspondantes pour la démolition sans rien construire.

Autres fonctionnalités et améliorations

  • Ajout d'un nouvel outil pour placer des marquages de texte en saisissant le texte.
  • Ajout d'un outil pour recolorer les marquages existants.
  • Ajout d'une option pour confiner le curseur à la fenêtre.
  • Ajout de la prise en charge des surfaces dans les outils couper/copier/coller et dans les plans.
  • Ajout d'interrupteurs permettant de copier/couper-coller n'importe quelle combinaison d'entités, de surfaces et de marquages.
  • Ajout d'interrupteurs permettant de placer des plans sans entités, sans surfaces ou sans marquages.
  • Ajout de priorités pour les gares au sein d'un groupe.
  • Ajout d'une option permettant au trieur de minerai d'attribuer automatiquement des produits à trier, activée par défaut pour les trieurs nouvellement placés.
  • L'Outil Unity affiche désormais les produits nécessaires à la livraison rapide.
  • Les outils Unity peuvent désormais ignorer sélectivement les bâtiments ou les surfaces, et les surfaces sont ignorées par défaut.
  • Les statistiques des wagons, comme la puissance ou la capacité du réservoir de carburant, sont désormais affichées au survol d'un wagon dans le Concepteur de train.
  • Cliquer sur la notification d'échec de ravitaillement fait désormais défiler les véhicules concernés.
  • Le dernier transport utilisé est désormais conservé, en plus du niveau sélectionné dans la barre d'outils.
  • Le nombre maximal de matériaux mélangés dans les véhicules passe de 3 à 8.
  • Les dépôts d'assemblage de fusées et les rampes de lancement respectent désormais les règles des zones logistiques. De plus, les dépôts d'assemblage de fusées peuvent maintenant spécifier la zone cible des fusées.

Performances

  • Amélioration des performances de rendu, avec jusqu'à 15 % de FPS en plus dans les grandes usines.
    • Amélioration du rendu des convoyeurs et des tuyaux, désormais environ 5 fois plus rapide.
    • Optimisation des modèles des colonies pour un gain de vitesse de 2 à 5 fois.
  • Amélioration des performances de la simulation jusqu'à 9 %, ce qui réduit la charge du processeur dans les grandes usines.
    • La simulation des convoyeurs et des tuyaux est 30 % plus rapide.
    • La simulation des connecteurs de convoyeurs et de tuyaux est 60 % plus rapide.

Modding

  • Le nombre maximal de produits passe de 255 à 65k.
  • Le type de données du coût de la recherche est passé de fix32 à int64.

Corrections

  • Correction de trous qui apparaissaient dans les surfaces désignées après le chargement de la partie.
  • Correction de la hauteur de la caméra qui ne se mettait pas correctement à jour lors du rappel des positions de caméra enregistrées via les raccourcis clavier.
  • Correction d'un plafond incorrect du coût de la recherche qui affectait la recherche de fin de partie et la rendait trop facile.
  • Correction de la notification de sauvegarde automatique qui ne disparaissait pas dans certains cas.
  • Correction de l'historique de collage corrompu lorsque le placement échouait.
  • Correction d'un problème où la condition de départ liée à un produit dans la configuration d'une ligne de train n'était pas oubliée lors d'un changement.
  • Correction de la condition de départ « Plein de produit spécifique » qui ne fonctionnait pas correctement dans de rares cas.
  • Correction d'un train qui ne se mettait pas à jour à temps après la chute d'un astéroïde.
  • Correction d'une fuite de mémoire qui faisait croître la consommation de mémoire lors des rechargements de la partie.
  • Correction du scintillement de la position du Passage à niveau dans la barre d'outils lors du changement de niveau.
  • Correction du scintillement du Stockage des déchets radioactifs lorsque du combustible le traverse, grâce à l'ajout d'un texte de remplacement.
  • Correction du bouton de la boîte à outils qui, lors du placement d'un élévateur, surélevait tout l'élévateur au lieu de l'agrandir.
  • Correction de l'inspecteur de train qui déclenchait parfois un défilement au survol du bouton de suppression de filtre.
  • Correction des Convoyeurs et des Tuyaux qui disparaissaient dans de rares cas.
  • Correction d'un chantier naval impossible à réparer lorsque sa zone océanique est bloquée.
  • Correction de l'angle de lacet des produits affichés.