v0.7.8
Machine-translated from English, the same text the game shows in Українська. Read the English original.
v0.7.8a
- Вантажівки тепер віддають перевагу сортувальникам руди з призначеною сировиною, що відповідає вантажу, замість автоматичного призначення нової сировини наявним сортувальникам.
- Збільшено ліміт сировини сортувальника руди з 8 до 16.
- Штабелеукладач тепер показує допустимі товари та максимальну пропускну спроможність.
- Додано більше інформації до підказок кнопок моментальної доставки/видалення, щоб пояснити, чому кнопки відключено (наприклад, бракує Єдності або сировини).
- Виправлено інтерфейс дата-центру, який показував неправильне обслуговування серверних стійок.
- Зменшено споживання побутової електроніки поселенням, яке було помилково збільшено в оновленні 3.
- Виправлено дорожні покриття, які тепер належним чином знищуються, коли рельєф під ними видобуто.
- Виправлено переповнення Fix32 під час сортування поїздів за пріоритетом, коли поїзди чекали понад 150 годин.
- Виправлено неточний розрахунок потреб поселення, коли населення перевищує 80 тис.
- Виправлено зміщені текстури на вантажних суднах.
v0.7.8
Нова система заміни/модернізації об'єктів
- Тепер можна розмістити новий об'єкт поверх наявного, щоб модернізувати його або знизити його рівень.
- Розміщення складу поверх наявного може змінити його тип (наприклад, із сипучого на рідинний), рівень або орієнтацію (поворот, віддзеркалення).
- Малий склад (T1/2) тепер можна замінити на великий (T3/4).
- Спрощено систему повернення сировини: старі товари, які не використовуються на новому рівні, просто повертаються без жодного перетворення.
- Інструмент модернізації тепер підтримує варіант зниження рівня та швидкої заміни за Єдність.
- Під час масового розміщення об'єктів (креслення або копіювання/вставлення):
- заміна ідентичним об'єктом більше не вважається помилкою,
- припустимі заміни підсвічуються фіолетовим,
- непрямі заміни підсвічуються помаранчевим (наприклад, переміщення об'єкта на кілька клітинок),
- потрібно утримувати Shift, щоб підтвердити заміну або проігнорувати зіткнення, і
- можна модернізувати чи знижувати рівень транспорту, розміщуючи його поверх наявного.
- Тепер можна розмістити креслення лише для демонтажу: воно позначає відповідні об'єкти на демонтаж, нічого не будуючи.
Додаткові нові можливості та покращення
- Додано новий інструмент для розміщення текстових декалей шляхом набору тексту.
- Додано інструмент для перефарбовування наявних декалей.
- Додано опцію обмеження курсора межами вікна.
- Додано підтримку покриттів в інструментах вирізання/копіювання/вставлення та в кресленнях.
- Додано перемикачі, що дозволяють копіювати чи вирізати й вставляти будь-яку комбінацію об'єктів, покриттів і декалей.
- Додано перемикачі, що дозволяють розміщувати креслення без об'єктів, покриттів або декалей.
- Додано пріоритети для залізничних станцій у межах групи.
- Додано опцію автоматичного призначення сировини для сортування в сортувальнику руди, активовану за умовчанням для новостворених сортувальників.
- Інструмент «Застосувати Єдність» тепер показує сировину, потрібну для моментальної доставки.
- Інструменти «Застосувати Єдність» тепер можуть вибірково ігнорувати будівлі або покриття, причому покриття ігноруються за умовчанням.
- Характеристики вагонів, як-от потужність чи місткість паливного бака, тепер показуються при наведенні на вагон у конструкторі поїздів.
- Клацання на сповіщенні про невдалу заправку тепер по черзі перемикає між відповідними транспортними засобами.
- Останній використаний транспорт тепер зберігається на панелі інструментів разом із вибраним рівнем.
- Збільшено максимальну кількість змішаних матеріалів у транспортних засобах з 3 до 8.
- Складальні цехи ракет і стартові майданчики тепер підпорядковуються правилам логістичних зон. Крім того, складальні цехи ракет тепер можуть задавати цільову зону для ракет.
Продуктивність
- Покращено продуктивність рендерингу, що дає до 15% більше FPS у великих фабриках.
- Покращено рендеринг конвеєрів/труб, який тепер приблизно в 5 разів швидший.
- Оптимізовано моделі поселень для пришвидшення у 2-5 разів.
- Покращено продуктивність симуляції до 9%, що знижує навантаження на процесор у великих фабриках.
- Симуляція конвеєрів/труб на 30% швидша.
- Симуляція з'єднувачів конвеєрів/труб на 60% швидша.
Моддинг
- Збільшено максимальну кількість товарів з 255 до 65 тис.
- Тип даних вартості досліджень змінено з fix32 на int64.
Виправлення
- Виправлено дірки, що з'являлися в розмічених покриттях після завантаження гри.
- Виправлено висоту камери, яка не оновлювалася належним чином під час завантаження збережених позицій камери гарячими клавішами.
- Виправлено неправильне обмеження вартості досліджень, через яке дослідження в пізній грі були надто легкими.
- Виправлено сповіщення про автозбереження, яке в деяких випадках не зникало.
- Виправлено пошкоджену історію вставлень, коли розміщення було невдалим.
- Виправлено проблему, через яку умова відправлення за сировиною в налаштуваннях залізничної лінії не скидалася під час зміни.
- Виправлено умову відправлення «Повний певного вантажу», яка в рідкісних випадках працювала неправильно.
- Виправлено поїзд, який не оновлювався вчасно після падіння астероїда.
- Виправлено витік пам'яті, що спричиняв зростання споживання пам'яті під час перезавантажень гри.
- Виправлено мерехтіння позиції залізничного переїзду на панелі інструментів під час зміни рівня.
- Виправлено мерехтіння сховища радіоактивних відходів, коли крізь нього проходить паливо, додавши текст-заповнювач.
- Виправлено те, що клацання на кнопці панелі інструментів під час розміщення ліфта піднімало весь ліфт замість того, щоб нарощувати його.
- Виправлено інспектор поїзда, який іноді починав прокручування при наведенні на кнопку видалення фільтра.
- Виправлено конвеєри та труби, які в рідкісних випадках зникали.
- Виправлено верф, яку неможливо було відремонтувати, коли її ділянка океану заблокована.
- Виправлено кут рискання відрендерених товарів.