v0.7.8a2025-08-19

  • Lastbilar föredrar nu malmsorteringsanläggningar med en tilldelad produkt som matchar lasten framför att auto-tilldela nya produkter till befintliga anläggningar.
  • Ökade malmsorteringsanläggningens produktgräns från 8 till 16.
  • Staplaren visar nu produkter som stöds och maximal genomströmning.
  • Lade till mer information i informationsrutorna för knapparna för snabbleverans och snabbborttagning för att förklara varför knapparna är inaktiverade (t.ex. brist på Unity eller produkter).
  • Fixade datacentrets gränssnitt som visade felaktigt rackunderhåll.
  • Minskade bosättningarnas förbrukning av hemelektronik som felaktigt ökades i Update 3.
  • Fixade anpassade beläggningar som nu förstörs korrekt när terrängen under dem bryts bort.
  • Fixade Fix32-overflow vid sortering av tåg efter prioritet när tågen har väntat i mer än 150 timmar.
  • Fixade oprecis beräkning av bosättningens behov när befolkningen överstiger 80k.
  • Fixade lösa texturer på lastfartyg.

v0.7.82025-08-03

Nytt system för att ersätta/uppgradera enheter

  • Det är nu möjligt att placera en ny enhet ovanpå en befintlig för att uppgradera/nedgradera den.
  • Att placera ett lager ovanpå ett befintligt kan ersätta dess typ (t.ex. bulk till vätska), generation eller orientering (rotation, spegling).
  • Ett litet lager (T1/2) kan nu ersättas med ett stort (T3/4).
  • Förenklat system för produktåterbetalning: gamla produkter som inte används i den nya generationen returneras helt enkelt utan någon omvandling.
  • Uppgraderingsverktyget har nu ett alternativ för nedgradering och för snabbersättning med Unity.
  • Vid massplacering av enheter (ritning eller kopiera/klistra in):
    • identisk enhetsersättning rapporteras inte längre som ett fel,
    • giltiga ersättningar markeras i lila,
    • indirekta ersättningar markeras i orange (t.ex. förflyttning av en enhet några rutor),
    • Shift måste hållas nere för att bekräfta ersättning eller ignorera kollisioner, och
    • det går att uppgradera/nedgradera transporter när de placeras ovanpå befintliga.
  • Det är nu möjligt att placera en ritning som endast rivning, vilket markerar matchande enheter för rivning utan att bygga något.

Ytterligare nyheter och förbättringar

  • Lade till ett nytt verktyg för att placera textdekaler genom att skriva in texten.
  • Lade till ett verktyg för att färga om befintliga dekaler.
  • Lade till ett alternativ för att begränsa muspekaren till fönstret.
  • Lade till stöd för beläggningar i klipp-, kopiera- och klistra in-verktygen samt i ritningar.
  • Lade till reglage som gör det möjligt att kopiera/klippa ut och klistra in valfri kombination av enheter, beläggningar och dekaler.
  • Lade till reglage som gör det möjligt att placera ritningar utan enheter, beläggningar eller dekaler.
  • Lade till prioriteter för tågstationer inom en grupp.
  • Lade till ett alternativ för malmsorteringsanläggningen att auto-tilldela produkter att sortera, aktiverat som standard för nyplacerade sorteringsanläggningar.
  • Unityverktyget visar nu vilka produkter som behövs för snabbleverans.
  • Unityverktygen kan nu selektivt ignorera byggnader eller beläggningar, och beläggningar ignoreras som standard.
  • Statistik för tågvagnar, till exempel effekt eller bränsletankens kapacitet, visas nu när du håller muspekaren över en vagn i Tågdesignern.
  • Att klicka på aviseringen om misslyckad tankning bläddrar nu genom de berörda fordonen.
  • Den senast använda transporten sparas nu utöver den valda generationen i verktygsfältet.
  • Ökade det maximala antalet blandade material i fordon från 3 till 8.
  • Raketmonteringsdepåer och uppskjutningsplattor följer nu logistikzonernas regler. Dessutom kan raketmonteringsdepåer nu ange målzon för raketerna.

Prestanda

  • Förbättrad renderingsprestanda, vilket ger upp till 15 % fler FPS i stora fabriker.
    • Förbättrad rendering av transportband och rörledningar, som nu är ~5x snabbare.
    • Optimerade modeller av bosättningar för 2-5x snabbare rendering.
  • Förbättrad simuleringsprestanda med upp till 9 %, vilket sänker CPU-belastningen i stora fabriker.
    • Simuleringen av transportband och rörledningar är 30 % snabbare.
    • Simuleringen av kopplingar för transportband och rörledningar är 60 % snabbare.

Moddning

  • Ökade det maximala antalet produkter från 255 till 65k.
  • Datatypen för forskningskostnader ändrades från fix32 till int64.

Fixar

  • Fixade hål som uppstod i anvisade beläggningar efter att spelet laddats.
  • Fixade kamerahöjden som inte uppdaterades korrekt när sparade kamerapositioner laddades via kortkommandon.
  • Fixade en felaktig gräns för forskningskostnad som påverkade forskningen i sen spelfas och gjorde den för lätt.
  • Fixade aviseringen om autosparning som i vissa fall inte försvann.
  • Fixade skadad klistra in-historik när placeringen inte lyckades.
  • Fixade ett problem där produktavgångsvillkoret i tåglinjens konfiguration inte glömdes bort vid ändring.
  • Fixade avgångsvillkoret "full av specifik produkt" som i sällsynta fall inte fungerade korrekt.
  • Fixade tåg som inte uppdaterades i tid efter ett asteroidnedslag.
  • Fixade en minnesläcka som fick minnesanvändningen att växa vid omladdningar av spelet.
  • Fixade järnvägsövergångens position i verktygsfältet som flimrade vid byte av generation.
  • Fixade slutförvaret som flimrade när bränsle passerade genom det, genom att lägga till en platshållartext.
  • Fixade att ett klick på verktygslådeknappen medan en hiss placerades höjde hela hissen i stället för att förlänga den.
  • Fixade tåginspektören som ibland började rulla när muspekaren fördes över knappen för att ta bort filter.
  • Fixade transportband och rörledningar som försvann i sällsynta fall.
  • Fixade skeppsvarv som inte gick att reparera när dess havsområde var blockerat.
  • Fixade girvinkeln för renderade produkter.