v0.5.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.5.3e
- Traditionell kinesiska är nu 100 % översatt, tack till alla bidragsgivare!
- Lastbilar bryter inte längre mot tippningsbegränsningar när de tippar i angränsande anvisningar.
- Fixade problem med trädskördaren som i sällsynta fall kunde fastna och inte skörda några träd.
- Trädskördaren prioriterar nu korrekt uttryckligen anvisade områden framför träd i skogsbrukstornens områden.
- Transportspöken är inte längre genomskinliga för att göra dem lättare att se bland genomskinliga byggnadsspöken.
- Transportkopplingar går inte längre att bygga under vatten.
- Enhetsikoner påverkas nu korrekt av dimma.
- Enhetsikoner försvinner nu helt på långt avstånd.
- Portspöken kastar inte längre skugga.
- Fixade modellen för rörkopplingen vid rätvinkliga böjar nedåt.
- Spelsparning är nu mer robust mot specialfall som att det inte går att spara när temp-katalogen inte är skrivbar.
- Skärmarna för att spara/läsa in spel visar sparningens storlek.
- Obs: Interna ändringar av tillgångar orsakade en större nedladdningsstorlek för patchen.
v0.5.3d
- Fixade färgen på spöken av byggnader där byggnation pågår, som inte gick att skilja från pausade spöken.
- Fixade att havet trängde in i containerfartygsmodulen.
- Förbättrade undantagshanteringen så att spelaren får en bättre bild av vad som gick fel, och gjorde felmeddelanden kopierbara till urklipp för enklare rapportering.
- Fixade felaktig fästning mot portar vid byggnation som inte förhandsvisades.
- Förbättrade heuristiken för prioritetssortering vid balansering av buffertar, lastbilar följer nu den angivna uppgiftsprioriteten närmare.
- Förbättrade vägsökningen som i vissa fall gav upp för tidigt när målet inte var direkt nåbart men det fanns ett "tillräckligt nära" mål.
v0.5.3c
- Fixade indikatorn för logistikbelastning som i vissa fall inte visade upptagen logistik korrekt.
- Minskade det nödvändiga djupet av bördig mark för gårdar från 1.0 till 0.9 rutor för att tillåta ojämnheter.
- Minskade det nödvändiga djupet av bördig mark för träd från 1.0 till 0.5 rutor.
- Optimerade flödesindikatorerna på rörledningar vilket ger en liten FPS-vinst.
- Havsvågor tränger inte längre igenom fartyg.
- Fixade gårdens valideringsrutor som ibland inte visades korrekt.
- Fixade problem med att skogsbrukstorn inte registrerade sig korrekt hos andra enheter.
v0.5.3b
- Fixade den globala statistiken för trädplantor som inte markerades som förbrukade av trädskördare.
- Fixade ett fall där en maskin kunde fastna med full utmatning.
- Fixade markeringen av icke odlingsbara rutor för gårdar.
- Fixade renderingen av trädskördare som ibland inte fungerade efter inläsning.
- Fixade grävmaskinernas notis "inga nåbara anvisningar" så att den inte flimrar, inte visas för tidigt och inte överlappar notisen "har svårt att hitta en väg".
- Linjer för grävmaskinens onåbara platser finns nu kvar tills fordonet börjar söka igen.
- Fixade ett problem där grävmaskiner på väg till nya anvisningar kunde misslyckas med att börja bryta.
- Minskade grävmaskinernas bränsleförbrukning under sökning efter anvisningar.
v0.5.3a
- Skogsbotten kan inte längre växa in på gårdar.
- Träd kan nu planteras även om det finns lite sten ovanpå den bördiga jorden.
- Fixade att fordon som tas bort nu avbryter tankningsuppgifter korrekt.
- Fixade ett problem som hindrade borttagning av skogsbrukstornets anvisningar.
- Fordon som pausats av tankning avpausas nu korrekt.
- Fixade ett sällsynt fall av darrande transportband när inga produkter fanns på dem.
v0.5.3
- Lade till en kartcache som snabbar upp inläsningen av spel med mer än 50 %. När ett spel läses in sparas kartcachen. När samma spel läses in senare läses kartan in från cachen i stället för att genereras.
- Kraftigt förbättrad prestanda för tillståndssynkronisering av transporter mellan sim- och rendertrådarna. Vi har sett FPS öka med 5-10 % tack vare denna ändring, ännu mer när spelet är pausat.
- Förbättrade kamerans interaktion med mushändelser. Till exempel avbryter kamerapanorering (högerklick) inte längre den pågående åtgärden, som byggnation av en byggnad.
- Förbättrade gruvprioriteten på grävmaskiner som nu är mer aggressiv i att hitta den valda resursen.
- Pressat avfall kan inte längre kasseras i skeppsvarvet.
- Transporter får inte längre byggas under vatten.
- Receptet för förbrukad ånga till skorsten låses nu upp tillsammans med väteförbränning.
- Träd kan inte längre planteras ovanpå objekt eller ogiltig terräng.
- Fixade att vissa enheter (t.ex. fordon) plötsligt hoppade när spelet pausades eller avpausades.
- Fixade svävande betongrutor som kunde uppstå i vissa fall.
- Fixade att grävmaskiner ibland klättrade uppför klippor när de fastnade.
- Fixade ett sällsynt fall där en grävmaskin kunde fastna i en oändlig loop när den försökte bryta en onåbar anvisning.
- Fixade kantutjämningen på rörledningar som inte fungerade korrekt.
- Fixade att receptet i kärnreaktorn och i receptboken skilde sig åt.
- Fixade att skogsbrukstornet inte rensade sina indataenheter när det förstördes.
- Fixade skogsbotten som kunde skapa icke odlingsbar mark när den drog sig tillbaka.
- Fixade förhandsvisningar av byggnader som inte påverkades av dimma.
- Fixade att arbetare ibland inte användes av enheterna på världskartan.
- Fixade några gränsfall i transporternas vägsökning.
- Fixade att redigering av skogsbruksanvisningar stängde planeringsläget.
- Fixade att aktivering av planeringsläget under placering av en enhet avbröt placeringen.
- Fixade att en kryssruta gav fokus till ett sökfält.
- Fixade att snabb borttagning av produkter från en lagerenhet inaktiverade dess tömningsläge.
- Fixade spårningen av kärnavfallets ålder vid tömning av kärnavfallslagret.
- Fotoläget visar inte längre dolda enhetsikoner igen.