v0.5.3e2023-07-13

  • Traditionell kinesiska är nu 100 % översatt, tack till alla bidragsgivare!
  • Lastbilar bryter inte längre mot tippningsbegränsningar när de tippar i angränsande anvisningar.
  • Fixade problem med trädskördaren som i sällsynta fall kunde fastna och inte skörda några träd.
  • Trädskördaren prioriterar nu korrekt uttryckligen anvisade områden framför träd i skogsbrukstornens områden.
  • Transportspöken är inte längre genomskinliga för att göra dem lättare att se bland genomskinliga byggnadsspöken.
  • Transportkopplingar går inte längre att bygga under vatten.
  • Enhetsikoner påverkas nu korrekt av dimma.
  • Enhetsikoner försvinner nu helt på långt avstånd.
  • Portspöken kastar inte längre skugga.
  • Fixade modellen för rörkopplingen vid rätvinkliga böjar nedåt.
  • Spelsparning är nu mer robust mot specialfall som att det inte går att spara när temp-katalogen inte är skrivbar.
  • Skärmarna för att spara/läsa in spel visar sparningens storlek.
  • Obs: Interna ändringar av tillgångar orsakade en större nedladdningsstorlek för patchen.

v0.5.3d2023-07-05

  • Fixade färgen på spöken av byggnader där byggnation pågår, som inte gick att skilja från pausade spöken.
  • Fixade att havet trängde in i containerfartygsmodulen.
  • Förbättrade undantagshanteringen så att spelaren får en bättre bild av vad som gick fel, och gjorde felmeddelanden kopierbara till urklipp för enklare rapportering.
  • Fixade felaktig fästning mot portar vid byggnation som inte förhandsvisades.
  • Förbättrade heuristiken för prioritetssortering vid balansering av buffertar, lastbilar följer nu den angivna uppgiftsprioriteten närmare.
  • Förbättrade vägsökningen som i vissa fall gav upp för tidigt när målet inte var direkt nåbart men det fanns ett "tillräckligt nära" mål.

v0.5.3c2023-06-23

  • Fixade indikatorn för logistikbelastning som i vissa fall inte visade upptagen logistik korrekt.
  • Minskade det nödvändiga djupet av bördig mark för gårdar från 1.0 till 0.9 rutor för att tillåta ojämnheter.
  • Minskade det nödvändiga djupet av bördig mark för träd från 1.0 till 0.5 rutor.
  • Optimerade flödesindikatorerna på rörledningar vilket ger en liten FPS-vinst.
  • Havsvågor tränger inte längre igenom fartyg.
  • Fixade gårdens valideringsrutor som ibland inte visades korrekt.
  • Fixade problem med att skogsbrukstorn inte registrerade sig korrekt hos andra enheter.

v0.5.3b2023-06-21

  • Fixade den globala statistiken för trädplantor som inte markerades som förbrukade av trädskördare.
  • Fixade ett fall där en maskin kunde fastna med full utmatning.
  • Fixade markeringen av icke odlingsbara rutor för gårdar.
  • Fixade renderingen av trädskördare som ibland inte fungerade efter inläsning.
  • Fixade grävmaskinernas notis "inga nåbara anvisningar" så att den inte flimrar, inte visas för tidigt och inte överlappar notisen "har svårt att hitta en väg".
  • Linjer för grävmaskinens onåbara platser finns nu kvar tills fordonet börjar söka igen.
  • Fixade ett problem där grävmaskiner på väg till nya anvisningar kunde misslyckas med att börja bryta.
  • Minskade grävmaskinernas bränsleförbrukning under sökning efter anvisningar.

v0.5.3a2023-06-20

  • Skogsbotten kan inte längre växa in på gårdar.
  • Träd kan nu planteras även om det finns lite sten ovanpå den bördiga jorden.
  • Fixade att fordon som tas bort nu avbryter tankningsuppgifter korrekt.
  • Fixade ett problem som hindrade borttagning av skogsbrukstornets anvisningar.
  • Fordon som pausats av tankning avpausas nu korrekt.
  • Fixade ett sällsynt fall av darrande transportband när inga produkter fanns på dem.

v0.5.32023-06-22

  • Lade till en kartcache som snabbar upp inläsningen av spel med mer än 50 %. När ett spel läses in sparas kartcachen. När samma spel läses in senare läses kartan in från cachen i stället för att genereras.
  • Kraftigt förbättrad prestanda för tillståndssynkronisering av transporter mellan sim- och rendertrådarna. Vi har sett FPS öka med 5-10 % tack vare denna ändring, ännu mer när spelet är pausat.
  • Förbättrade kamerans interaktion med mushändelser. Till exempel avbryter kamerapanorering (högerklick) inte längre den pågående åtgärden, som byggnation av en byggnad.
  • Förbättrade gruvprioriteten på grävmaskiner som nu är mer aggressiv i att hitta den valda resursen.
  • Pressat avfall kan inte längre kasseras i skeppsvarvet.
  • Transporter får inte längre byggas under vatten.
  • Receptet för förbrukad ånga till skorsten låses nu upp tillsammans med väteförbränning.
  • Träd kan inte längre planteras ovanpå objekt eller ogiltig terräng.
  • Fixade att vissa enheter (t.ex. fordon) plötsligt hoppade när spelet pausades eller avpausades.
  • Fixade svävande betongrutor som kunde uppstå i vissa fall.
  • Fixade att grävmaskiner ibland klättrade uppför klippor när de fastnade.
  • Fixade ett sällsynt fall där en grävmaskin kunde fastna i en oändlig loop när den försökte bryta en onåbar anvisning.
  • Fixade kantutjämningen på rörledningar som inte fungerade korrekt.
  • Fixade att receptet i kärnreaktorn och i receptboken skilde sig åt.
  • Fixade att skogsbrukstornet inte rensade sina indataenheter när det förstördes.
  • Fixade skogsbotten som kunde skapa icke odlingsbar mark när den drog sig tillbaka.
  • Fixade förhandsvisningar av byggnader som inte påverkades av dimma.
  • Fixade att arbetare ibland inte användes av enheterna på världskartan.
  • Fixade några gränsfall i transporternas vägsökning.
  • Fixade att redigering av skogsbruksanvisningar stängde planeringsläget.
  • Fixade att aktivering av planeringsläget under placering av en enhet avbröt placeringen.
  • Fixade att en kryssruta gav fokus till ett sökfält.
  • Fixade att snabb borttagning av produkter från en lagerenhet inaktiverade dess tömningsläge.
  • Fixade spårningen av kärnavfallets ålder vid tömning av kärnavfallslagret.
  • Fotoläget visar inte längre dolda enhetsikoner igen.