v0.5.3e2023-07-13

  • Традиционный китайский переведён на 100%, спасибо всем участникам!
  • Грузовики больше не нарушают ограничения отвалов при сбросе в соседнюю разметку.
  • Исправлены проблемы с лесозаготовительной машиной, которая в редких случаях могла застопориться и не рубить деревья.
  • Лесозаготовительные машины теперь правильно отдают приоритет явно размеченным участкам перед деревьями в областях лесохозяйственных вышек.
  • Призраки транспорта больше не прозрачны, чтобы их было лучше видно рядом с прозрачными призраками зданий.
  • Соединители транспорта больше нельзя строить под водой.
  • На значки объектов теперь корректно действует туман.
  • Значки объектов теперь полностью исчезают на большом расстоянии.
  • Призраки портов больше не отбрасывают тень.
  • Исправлена модель узла труб на изгибах вниз под прямым углом.
  • Сохранение игры теперь надёжнее в особых случаях, например при невозможности записи во временную папку.
  • Экраны сохранения и загрузки игры показывают размер сохранения.
  • Примечание: из-за внутренних изменений в ресурсах размер загружаемого патча увеличился.

v0.5.3d2023-07-05

  • Исправлен цвет призраков строящихся зданий, которые нельзя было отличить от приостановленных призраков.
  • Исправлено проникновение океана внутрь модуля контейнеровоза.
  • Улучшена обработка исключений, чтобы игроку было понятнее, что пошло не так, а сообщения об ошибках теперь можно копировать в буфер обмена для более удобной отправки отчётов.
  • Исправлена некорректная привязка к портам при строительстве, не отображавшаяся в предпросмотре.
  • Улучшена эвристика сортировки по приоритету при балансировке буферов: грузовики теперь точнее соблюдают заданный приоритет задач.
  • Улучшен поиск пути, который в некоторых случаях слишком рано сдавался, когда цель была недостижима напрямую, но существовал «достаточно близкий» пункт назначения.

v0.5.3c2023-06-23

  • Исправлен индикатор загруженности логистики, который в некоторых случаях неправильно показывал занятость логистики.
  • Требуемая глубина плодородной почвы для плантаций снижена с 1.0 до 0.9 клетки, чтобы допускать небольшие неровности.
  • Требуемая глубина плодородной почвы для деревьев снижена с 1.0 до 0.5 клетки.
  • Оптимизированы индикаторы потока на трубах, что дало небольшой прирост FPS.
  • Волны океана больше не проходят сквозь суда.
  • Исправлены клетки проверки плантации, которые иногда отображались неправильно.
  • Исправлены проблемы с лесохозяйственными вышками, которые неправильно регистрировались у других объектов.

v0.5.3b2023-06-21

  • Исправлена общая статистика по саженцам деревьев, которые не отмечались как израсходованные лесозаготовительными машинами.
  • Исправлен случай, когда машина могла застопориться с заполненным выходом.
  • Исправлена подсветка непригодных для земледелия клеток для плантаций.
  • Исправлена отрисовка лесозаготовительных машин, которая иногда не работала после загрузки.
  • Уведомления экскаваторов «нет доступной разметки» исправлены так, чтобы они не мигали, не появлялись слишком рано и не накладывались на уведомление «не удаётся найти путь».
  • Линии к недоступным для экскаватора местам теперь сохраняются, пока машина не начнёт поиск заново.
  • Исправлена проблема, из-за которой экскаваторы, направляющиеся к новой разметке, могли не начать добычу.
  • Снижен расход топлива экскаватора во время поиска разметки.

v0.5.3a2023-06-20

  • Лесная подстилка больше не разрастается на плантации.
  • Деревья теперь можно сажать, даже если поверх плодородной почвы есть немного породы.
  • Исправлено, что удалённые машины теперь правильно отменяют задачи на заправку.
  • Исправлена проблема, мешавшая удалять разметку лесохозяйственной вышки.
  • Машины, приостановленные из-за заправки, теперь корректно снимаются с паузы.
  • Исправлен редкий случай дрожания транспортёров, когда на них не было продуктов.

v0.5.32023-06-22

  • Добавлен кэш карт, ускоряющий загрузку игр более чем на 50%. При загрузке игры кэш карты сохраняется. При следующей загрузке той же игры карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована заново.
  • Значительно улучшена производительность синхронизации состояния транспорта между потоками симуляции и рендеринга. Благодаря этому мы наблюдали прирост FPS на 5-10%, а при приостановленной игре и того больше.
  • Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, перемещение камеры (правая кнопка мыши) больше не отменяет текущее действие, такое как строительство здания.
  • Улучшен целевой материал у экскаваторов: теперь они настойчивее ищут выбранный ресурс.
  • Мусор в брикете больше нельзя утилизировать на верфи.
  • Транспорт больше нельзя строить под водой.
  • Рецепт отработанного пара для дымовой трубы теперь открывается вместе со сжиганием водорода.
  • Деревья больше нельзя сажать поверх объектов или на неподходящем ландшафте.
  • Исправлены резкие рывки некоторых объектов (например, машин) при постановке игры на паузу и снятии с неё.
  • Исправлены парящие в воздухе бетонные плиты, которые могли появляться в некоторых случаях.
  • Исправлено, что экскаваторы иногда взбирались на скалы, когда застревали.
  • Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог зациклиться, пытаясь разрабатывать недоступную разметку.
  • Исправлено сглаживание на трубах, которое работало неправильно.
  • Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и в справочнике рецептов отличался.
  • Исправлено, что лесохозяйственная вышка при уничтожении не очищала список своих входных объектов.
  • Исправлена лесная подстилка, из-за отступления которой земля могла становиться непригодной для земледелия.
  • Исправлены предпросмотры зданий, на которые не действовал туман.
  • Исправлено, что объекты на мировой карте иногда не использовали рабочих.
  • Исправлены некоторые пограничные случаи поиска пути для транспорта.
  • Исправлено, что редактирование лесохозяйственной разметки закрывало режим планировки.
  • Исправлено, что включение режима планировки во время размещения объекта отменяло размещение.
  • Исправлено, что переключение флажка передавало фокус полю поиска.
  • Исправлено, что быстрое изъятие продуктов со склада отключало режим его очистки.
  • Исправлен учёт возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
  • Режим фото больше не показывает заново скрытые значки объектов.