v0.5.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Русский. Read the English original.
v0.5.3e
- Традиционный китайский переведён на 100%, спасибо всем участникам!
- Грузовики больше не нарушают ограничения отвалов при сбросе в соседнюю разметку.
- Исправлены проблемы с лесозаготовительной машиной, которая в редких случаях могла застопориться и не рубить деревья.
- Лесозаготовительные машины теперь правильно отдают приоритет явно размеченным участкам перед деревьями в областях лесохозяйственных вышек.
- Призраки транспорта больше не прозрачны, чтобы их было лучше видно рядом с прозрачными призраками зданий.
- Соединители транспорта больше нельзя строить под водой.
- На значки объектов теперь корректно действует туман.
- Значки объектов теперь полностью исчезают на большом расстоянии.
- Призраки портов больше не отбрасывают тень.
- Исправлена модель узла труб на изгибах вниз под прямым углом.
- Сохранение игры теперь надёжнее в особых случаях, например при невозможности записи во временную папку.
- Экраны сохранения и загрузки игры показывают размер сохранения.
- Примечание: из-за внутренних изменений в ресурсах размер загружаемого патча увеличился.
v0.5.3d
- Исправлен цвет призраков строящихся зданий, которые нельзя было отличить от приостановленных призраков.
- Исправлено проникновение океана внутрь модуля контейнеровоза.
- Улучшена обработка исключений, чтобы игроку было понятнее, что пошло не так, а сообщения об ошибках теперь можно копировать в буфер обмена для более удобной отправки отчётов.
- Исправлена некорректная привязка к портам при строительстве, не отображавшаяся в предпросмотре.
- Улучшена эвристика сортировки по приоритету при балансировке буферов: грузовики теперь точнее соблюдают заданный приоритет задач.
- Улучшен поиск пути, который в некоторых случаях слишком рано сдавался, когда цель была недостижима напрямую, но существовал «достаточно близкий» пункт назначения.
v0.5.3c
- Исправлен индикатор загруженности логистики, который в некоторых случаях неправильно показывал занятость логистики.
- Требуемая глубина плодородной почвы для плантаций снижена с 1.0 до 0.9 клетки, чтобы допускать небольшие неровности.
- Требуемая глубина плодородной почвы для деревьев снижена с 1.0 до 0.5 клетки.
- Оптимизированы индикаторы потока на трубах, что дало небольшой прирост FPS.
- Волны океана больше не проходят сквозь суда.
- Исправлены клетки проверки плантации, которые иногда отображались неправильно.
- Исправлены проблемы с лесохозяйственными вышками, которые неправильно регистрировались у других объектов.
v0.5.3b
- Исправлена общая статистика по саженцам деревьев, которые не отмечались как израсходованные лесозаготовительными машинами.
- Исправлен случай, когда машина могла застопориться с заполненным выходом.
- Исправлена подсветка непригодных для земледелия клеток для плантаций.
- Исправлена отрисовка лесозаготовительных машин, которая иногда не работала после загрузки.
- Уведомления экскаваторов «нет доступной разметки» исправлены так, чтобы они не мигали, не появлялись слишком рано и не накладывались на уведомление «не удаётся найти путь».
- Линии к недоступным для экскаватора местам теперь сохраняются, пока машина не начнёт поиск заново.
- Исправлена проблема, из-за которой экскаваторы, направляющиеся к новой разметке, могли не начать добычу.
- Снижен расход топлива экскаватора во время поиска разметки.
v0.5.3a
- Лесная подстилка больше не разрастается на плантации.
- Деревья теперь можно сажать, даже если поверх плодородной почвы есть немного породы.
- Исправлено, что удалённые машины теперь правильно отменяют задачи на заправку.
- Исправлена проблема, мешавшая удалять разметку лесохозяйственной вышки.
- Машины, приостановленные из-за заправки, теперь корректно снимаются с паузы.
- Исправлен редкий случай дрожания транспортёров, когда на них не было продуктов.
v0.5.3
- Добавлен кэш карт, ускоряющий загрузку игр более чем на 50%. При загрузке игры кэш карты сохраняется. При следующей загрузке той же игры карта будет загружена из кэша, а не сгенерирована заново.
- Значительно улучшена производительность синхронизации состояния транспорта между потоками симуляции и рендеринга. Благодаря этому мы наблюдали прирост FPS на 5-10%, а при приостановленной игре и того больше.
- Улучшено взаимодействие камеры с событиями мыши. Например, перемещение камеры (правая кнопка мыши) больше не отменяет текущее действие, такое как строительство здания.
- Улучшен целевой материал у экскаваторов: теперь они настойчивее ищут выбранный ресурс.
- Мусор в брикете больше нельзя утилизировать на верфи.
- Транспорт больше нельзя строить под водой.
- Рецепт отработанного пара для дымовой трубы теперь открывается вместе со сжиганием водорода.
- Деревья больше нельзя сажать поверх объектов или на неподходящем ландшафте.
- Исправлены резкие рывки некоторых объектов (например, машин) при постановке игры на паузу и снятии с неё.
- Исправлены парящие в воздухе бетонные плиты, которые могли появляться в некоторых случаях.
- Исправлено, что экскаваторы иногда взбирались на скалы, когда застревали.
- Исправлен редкий случай, когда экскаватор мог зациклиться, пытаясь разрабатывать недоступную разметку.
- Исправлено сглаживание на трубах, которое работало неправильно.
- Исправлено, что рецепт в ядерном реакторе и в справочнике рецептов отличался.
- Исправлено, что лесохозяйственная вышка при уничтожении не очищала список своих входных объектов.
- Исправлена лесная подстилка, из-за отступления которой земля могла становиться непригодной для земледелия.
- Исправлены предпросмотры зданий, на которые не действовал туман.
- Исправлено, что объекты на мировой карте иногда не использовали рабочих.
- Исправлены некоторые пограничные случаи поиска пути для транспорта.
- Исправлено, что редактирование лесохозяйственной разметки закрывало режим планировки.
- Исправлено, что включение режима планировки во время размещения объекта отменяло размещение.
- Исправлено, что переключение флажка передавало фокус полю поиска.
- Исправлено, что быстрое изъятие продуктов со склада отключало режим его очистки.
- Исправлен учёт возраста ядерных отходов при очистке хранилища ядерных отходов.
- Режим фото больше не показывает заново скрытые значки объектов.