Производительность

  • Оптимизирована отрисовка портов (точек подключения транспортёров/труб на зданиях) и их подсветки, что даёт прирост FPS на 10-50%!
  • Исправлено падение частоты кадров при открытом инспекторе транспорта.

Новые рецепты

  • Добавлен рецепт переработки мяса в мясные отходы (чтобы из мяса можно было делать колбасу).
  • Добавлен рецепт переработки овощей в топливный газ (чтобы избавляться от излишков).

Балансировка

  • Исправлен рецепт кварца в дуговой печи, который ошибочно возвращал пар высокого давления. Теперь он возвращает пар низкого давления (если вы используете этот рецепт, возможно, придётся переделать завод).
  • Пропускная способность производства деталей из железа на электрической сборочной линии II увеличена в 2 раза.
  • Немного увеличен выход топливного газа из картофеля и пшеницы, чтобы догнать энергию, получаемую при их сжигании в виде кормов для животных.
  • Значительно увеличен выход кормов для животных из пшеницы.
  • Немного увеличен выход кормов для животных из кукурузы.
  • Уменьшено количество выхлопных газов, образующихся в барабанных печах по водородному рецепту.
  • Добавлено немного стартового угля, чтобы слегка ускорить раннюю игру.
  • Грузовики больше не расходуют топливо при поиске мест для отвалов.
  • Экскаваторы в загруженном состоянии теперь расходуют лишь 20% топлива, пока ждут грузовики.

Интерфейс, UX и удобство

  • Добавлен поиск по древу исследований.
  • Добавлена возможность убрать продукты из неназначенных рецептов машины (за Единство).
  • Ко всем наборам инструментов добавлены подсказки, поясняющие, что делает каждый инструмент.
  • Предпросмотр портов и возможность начать прокладку транспорта наведением на порт теперь доступны всё время, пока открыто меню строительства.
  • Добавлена возможность временно скрыть всплывающее окно с ценой при строительстве (если оно мешает).
  • Эвакуация транспорта теперь доступна всегда.
  • Инструменты копирования теперь по умолчанию копируют и настройки объектов (клавиша Ctrl отключает копирование настроек).
  • Щелчок по значку замка на закрытом рецепте в книге рецептов теперь открывает соответствующий узел в древе исследований.
  • Исследование модуля сбора вторсырья для поселения перенесено в отдельный узел за хозтоварами. Теперь поясняется, что вторсырьё берётся из хозтоваров.
  • Увеличен максимальный размер областей диспетчерских вышек.
  • Увеличен максимальный размер областей инструментов разметки.
  • К исследованию «Крупногабаритная техника» добавлено описание, поясняющее, что стекло также можно выменять на мировой карте.
  • Исправлено устаревшее описание инструмента лесозаготовки.
  • Щелчок правой кнопкой по уведомлению теперь убирает его.
  • Теперь показывается уведомление, если у продуктового магазина поселения не задан продукт.
  • Продуктовый магазин поселения теперь снабжает едой даже во время сноса.
  • Буфер судового топлива теперь показывается только после ремонта верфи.
  • У сливной трубы и инсинератора логистика больше не отключена по умолчанию, но и все рецепты у них больше не выбираются автоматически. Это упрощает настройку первой цепочки производства дизельного топлива, поскольку позволяет перевозить сточные воды.
  • Дроблёный шлак больше не сбрасывается в отвалы по умолчанию.
  • Обновлены переводы, каталанский переведён на 100%! Спасибо всем, кто вносит свой вклад!

Прочие исправления

  • Грузовики больше не возят мелкие грузы при сносе (если только это не работы с высоким приоритетом).
  • Увеличен допуск по расстоянию для заправщиков, чтобы реже возникали ситуации, когда заправщик не может добраться до экскаватора.
  • Грузовики теперь отдают приоритет дозаправке, а не выгрузке груза. Это избавит от застрявших самосвалов, которые сообщают о нехватке топлива вместо того, чтобы поехать на заправку.
  • Исправлены случаи появления бетонных плит на земле при строительстве объектов, которые были вырезаны, но не вставлены.
  • Исправлены пограничные случаи, когда подсветка портов отображалась некорректно при открытии слоя портов сразу после размещения зданий.
  • Исправлена легенда слоёв, которая находилась не на своём месте, пока игрок хотя бы раз не открыл меню объектов.
  • Исправлен неверный отчёт о производстве запчастей.
  • Исправлен указ о бытовой электронике, который ошибочно ускорял бытовую технику.
  • В калькуляторе теперь поддерживается запятая как десятичный разделитель.
  • Порты на непостроенных зданиях-чертежах теперь тоже показываются как чертёж.