v0.4.11
Machine-translated from English, the same text the game shows in Русский. Read the English original.
Новые возможности
- Разблокированные здания теперь подсвечиваются в меню, пока их не выберут в первый раз.
- Добавлена возможность автоматически возвращать Главный корабль из разведки, когда больше не остаётся доступных для исследования мест.
- Добавлен новый указ, снижающий потребление топлива судами на 10%.
- Добавлена возможность сделать суда на 50% медленнее, чтобы экономить 30% топлива за рейс.
Баланс грузовых судов и контрактов
- Вместимость грузовых судов увеличена в 2 раза, а потребление топлива выросло почти в 2 раза. Буферы шахт на карте мира также увеличены соответствующим образом.
- Крупные грузовые суда теперь экономнее расходуют топливо за рейс.
- Общая длительность рейса грузовых судов уменьшена с 3.3 до 3 месяцев.
- Увеличена скорость разгрузки у модулей грузового причала: модуль высшего уровня теперь разгружает судно всего за один месяц.
- Увеличена прибыль по контрактам на медь, железо и кварц.
- Увеличена прибыль по контрактам на продажу угля и автозапчастей 2.
- Добавлен новый контракт: бытовая электроника -> кварц.
Другие изменения баланса
- ВАЖНО: газовая барабанная печь теперь возвращает CO2 вместо промышленных выбросов.
- Потребление угля в рецепте кремния в Дуговой печи II снижено на 50%.
- Потребление вычислительных ресурсов Дуговой печью II снижено с 6 до 4.
- Пропускная способность Химического завода при производстве графита из CO2 увеличена в 2 раза.
- Время постройки транспортёров сокращено на 80%.
Другие исправления и улучшения
- Подпорные стены больше нельзя строить поверх разметки ландшафта и наоборот. Это должно предотвратить проблемы с добычей и отвалами поверх стен. Новая консольная команда
toggle_terrain_designations_over_entitiesпозволяет опытным игрокам вернуть прежнее поведение. - «Жидкий азот» переименован в «Баллон с азотом», так как это штучный продукт.
- Исправлен интерфейс, который в некоторых случаях не реагировал на нажатия в оконном режиме.
- Привязка транспортёров всегда включена, когда не выбран ни один транспортёр. Это позволяет привязываться к портам и другим транспортёрам в начале прокладки.
- Исправлено, что объекты с зарезервированной акваторией (например, океанская помпа или сброс в океан) могли навсегда перекрыть доступ судов к грузовому причалу или верфи.
- Исправлено действие «Расчистить акваторию». Обратите внимание: после загрузки в этой версии все акватории пересчитываются, поэтому некоторые объекты могут оказаться заблокированными или, наоборот, разблокированными.
- Улучшено действие расчистки акватории: теперь при неудаче показывается, что именно перекрывает акваторию.
- Исправлены частицы пыли от машин, которые в некоторых случаях создавались неправильно.
- Увеличена дальность видимости частиц пыли от машин, их отрисовка оптимизирована.
- Освобождение буферов теперь очищает только буферы неназначенных рецептов, которые не используются ни одним назначенным рецептом.
- Переключение режима планировки больше не отменяет текущий сеанс строительства (например, вырезание и вставку).
- Исправлено, что переключение уровня производства на шахте на карте мира не уменьшало число рабочих при заполненном буфере.
- Исправлен редкий случай, когда трансформатор поселения не работал в поселениях с малым населением.
- Исправлены внутренние буферы Мастерской, в которых могло накапливаться большое количество запчастей.
- Исправлена редкая проблема с сериализацией данных ландшафта, которая могла приводить к повреждению файлов сохранения.
- Исправлены неверные горячие клавиши, показываемые при быстром копировании транспортёров.
- Частичное выполнение рецептов теперь включается только тогда, когда ни один другой рецепт не может быть выполнен полностью.
- Добавлен интерфейс, показывающий состояние снабжения топливными стержнями в Ядерном реакторе.
- Улучшены всплывающие подсказки об ошибках и другие места для игроков с нарушением цветовосприятия.
- Экскаваторы больше не включают принудительно фары во время паузы.
- Обновлены переводы, спасибо всем, кто вносит свой вклад!