Nové funkce

  • Odemčené budovy jsou nyní v nabídkách zvýrazněné, dokud je hráč poprvé nevybere.
  • Přidána možnost automatického návratu Hlavní lodi po průzkumu, pokud už nejsou žádná dosažitelná místa k prozkoumání.
  • Přidána nová vyhláška, která snižuje spotřebu paliva lodí o 10 %.
  • Přidána možnost zpomalit lodě o 50 %, a ušetřit tak 30 % paliva na cestu.

Vyvážení nákladních lodí a kontraktů

  • Kapacita nákladních lodí zvýšena 2x, spotřeba paliva téměř 2x. Tomu byly přizpůsobeny i zásobníky světových dolů.
  • Větší nákladní lodě jsou nyní na cestu úspornější na palivo.
  • Celková doba cesty nákladních lodí snížena z 3.3 na 3 měsíce.
  • Zvýšena rychlost vykládky modulů nákladového depa, nejvyšší úroveň nyní vyloží loď za pouhý jeden měsíc.
  • Zvýšen zisk z kontraktů na měď, železo a křemen.
  • Zvýšen zisk z kontraktů prodávajících uhlí a Autodíly 2.
  • Přidán nový kontrakt: spotřební elektronika -> křemen.

Další vyvažování

  • DŮLEŽITÉ: Rotační pec (plyn) nyní vrací CO2 místo zplodin.
  • Spotřeba uhlí u receptu na křemík v Obloukové peci II snížena o 50 %.
  • Spotřeba výpočetní techniky Obloukové pece II snížena z 6 na 4.
  • Propustnost Chemického závodu při výrobě grafitu z CO2 zvýšena 2x.
  • Doba stavby transportů snížena o 80 %.

Další opravy a vylepšení

  • Opěrné zdi již nelze stavět na terénních označeních a naopak. To by mělo zabránit problémům s těžbou a výsypem přes zdi. Nový konzolový příkaz toggle_terrain_designations_over_entities může tuto změnu pokročilým uživatelům vrátit zpět.
  • Produkt „Tekutý dusík“ přejmenován na „Nádrž s dusíkem“, protože jde o kusový produkt.
  • Opraveno uživatelské rozhraní, na které v okenním režimu v některých případech nešlo kliknout.
  • Přichytávání transportů je nyní vždy povoleno, pokud není vybrán žádný transport. To umožňuje přichytávání k portům a jiným transportům při zahájení stavby transportu.
  • Opraveno, že entity s vyhrazenou oceánskou oblastí, jako je oceánské čerpadlo nebo výsyp, mohly natrvalo blokovat přístup lodí k nákladovému depu nebo loděnici.
  • Opravena akce „Obnovit přístup k oceánu“. Po načtení této verze hry se všechny oceánské oblasti přepočítají, což může způsobit, že některé entity budou nově zablokované nebo odblokované.
  • Vylepšena akce obnovy oceánské oblasti, která nyní při neúspěchu ukáže, co oceánskou oblast blokuje.
  • Opraveny prachové částice vozidel, které se za určitých okolností nevytvářely správně.
  • Zvýšena vzdálenost viditelnosti prachových částic vozidel a optimalizováno jejich vykreslování.
  • Opraveno vyprazdňování zásobníků tak, aby vyprázdnilo pouze zásobníky nepřiřazených receptů, které nepoužívá žádný přiřazený recept.
  • Přepnutí Režimu plánování již neruší probíhající stavební relaci (např. vyjmutí a vložení).
  • Opraveno, že přepnutí úrovně produkce na světovém dolu nesnížilo počet pracovníků, když měl plný zásobník
  • Opraven vzácný případ, kdy transformátor osady nefungoval pro osady s nízkou populací.
  • Opraveny vnitřní zásobníky v Depu údržby, které mohly nahromadit velké množství údržby.
  • Opraven vzácný problém se serializací dat terénu, který mohl vést k poškozeným uloženým hrám.
  • Opraveny nesprávně zobrazené zkratky při okamžitém kopírování transportů.
  • Částečné provádění receptů se nyní spustí pouze tehdy, když nelze žádný jiný recept uspokojit plně.
  • Přidáno rozhraní zobrazující stav zásob palivových tyčí v nukleárním reaktoru.
  • Vylepšeny chybové popisky a další místa kvůli přístupnosti pro barvoslepé.
  • Bagry si již během pauzy hry nuceně nezapínají světla.
  • Aktualizovány překlady, díky všem, kdo přispívají!