v0.8.2c2026-03-23

  • Opraveno zvýrazňování vlakových kolejí na mostech.

v0.8.2b2026-03-22

Vylepšení

  • Spotřeba paměti sítěmi mostů snížena až o 80% díky deduplikaci a ukládání sítí do mezipaměti.
  • Název adresáře modu se nyní musí shodovat s ID modu (z manifestu); špatně pojmenované adresáře jsou nyní odmítnuty s chybovou hláškou.
  • Potrubí přesunuto před kanály roztaveného kovu v seznamu entit.
  • Vlaky již nezpomalují u průjezdních bodů, když mohou pokračovat rovnou k další stanici.
  • Neobojživelná nákladní vozidla se již nepokoušejí doručovat k entitám, které jsou zcela v oceánu.
  • Hala pro sestavení rakety nyní zobrazuje svůj požadavek na výpočetní techniku v inspektoru budovy.

Opravy

  • Nákladní vozidla důlní věže s exportními trasami nyní čekají na označení své přiřazené věže místo toho, aby vysypávala jinde.
  • Nákladní vozidla důlní věže nyní při vysypávání k nepřiřazeným věžím respektují masku logistické zóny.
  • Opraven inspektor pruhů mostu, který nezobrazoval možnost dvojitého pruhu u tlačítek vnitřních pruhů.
  • Opraven stavový pruh výpočetní techniky, který nezobrazoval právě využívanou kapacitu.
  • Opraveno dvojité uplatnění násobitele obtížnosti sklonu u vlaků, kvůli kterému vlaky zdolávaly stoupání příliš snadno.
  • Opraven inspektor vlaku, který po výměně lokomotivy zobrazoval zastaralou ikonu vody.
  • Opraveno, že se vlaky u průjezdních bodů nezarovnávaly správně.
  • Opraveno, že neobojživelná nákladní vozidla vysypávala do oceánských označení ve výšce 0.
  • Opraveno, že vozidla mohla vysypávat do označení důlní věže mimo svou přiřazenou logistickou zónu.
  • Opraveny problémy s vylepšeními některých budov.
  • Opraven systém narušení terénu, který mohl při načtení způsobit problémy s poškozenými položkami fronty od modů.
  • Opraveny půdorysy různých budov, aby lépe odpovídaly jejich 3D modelům (třídírna rud T1, velký drtič, chemický závod, potravinový mlýn, stroje na mikročipy a další).
  • Doplněny chybějící přeložitelné texty pro různé úlohy vozidel, zprávy návodů a prvky rozhraní.
  • Opraveno, že vysypávání poblíž mostů je mohlo okamžitě zbořit.
  • Opraveno vykreslování animovaných částí budov s posunem, když byly zvýrazněné.
  • Opraveny animace káčečů stromů.
  • Opraveno, že obojživelná vozidla nebyla považována za zaparkovaná v cíli.
  • Opraveno porovnání v návrháři vlaku, které po změnách obtížnosti sklonu zobrazovalo zastaralé hodnoty rychlosti.
  • Opravena karta nastavení obrazu, která se mohla neinicializovat s chybou.

v0.8.2a2026-03-13

Vylepšení

  • Optimalizována inicializace mostů, což přináší zhruba o 40% rychlejší načítání obsahu.
  • Segmenty mostu, jejichž pilíře stojí zcela na souši, lze nyní stavět pomocí stavby za Soudržnost.
  • Pilíře, sloupy a další infrastrukturní entity byly vyloučeny z výsledků globálního vyhledávání.
  • Přesměrování lodi na nové místo ve světě ji již neposílá nejprve zpět do doku.
  • Klávesová zkratka pro zvýšení rychlosti již nepřechází na super rychlosti, pokud nejsou aktivovány.

Opravy

  • Opraveno obohacování v rychlém množivém reaktoru, které občas vynechalo takt, protože se zbývající životnost paliva nepřenášela do dalšího cyklu.
  • Opraveno hledání cesty vlaků, které podhodnocovalo náklady na trasu skrz stanice, kvůli čemuž vlaky zbytečně upřednostňovaly průjezd stanicemi.
  • Opraveny lodě, které se při odplutí z doku otáčely až o 359 stupňů.
  • Opraveny barvy hromad smíšeného materiálu u obojživelného sklápěče.
  • Opraven pád související s osadami.

v0.8.22026-03-12

Nová funkce: nástroj podpěr

  • Přidána možnost přidávat a odebírat podpěry na dopravníkových pásech a potrubí, podobně jako u podpěr vlakových kolejí.
  • Přidán konzolový příkaz 'remove_redundant_transport_pillars' pro odstranění všech nadbytečných dopravníkových podpěr. Doporučujeme před jeho použitím hru uložit. Odstranění nadbytečných podpěr může zlepšit výkon.

Vylepšení

  • Kolejnice zakládací věže lze nyní umísťovat na oceán.
  • Oznámení k oceánským oblastem se nyní aktualizují při přesunu entit.
  • Optimalizováno vykreslování produktů na dopravnících podle vzdálenosti kamery, což zkracuje dobu aktualizace simulace dopravníků až o 50% (až 10% celkové aktualizace simulace).
  • Optimalizován správce staveb, až 8x rychlejší, když je mnoho staveb pozastaveno (až 10% celkové aktualizace simulace).
  • Optimalizováno zpracování změn výšky souvisejících s oceánem, což u velkých uložených her ušetří asi 1 ms na krok simulace (až 3% celkové aktualizace simulace).

Opravy

  • Opraveny nesprávné náklady na stavbu obojživelného vodíkového bagru.
  • Opravena chyba hledání cesty lodí, kvůli které mohly proplouvat překážkami.
  • Opraveny nákladní lodě, které používaly nesprávnou velikost posádky pro různé úrovně lodí.
  • Opraveno omezování zakládací věže uplatňované poloviční rychlostí oproti záměru, což také zpožďovalo stavbu nových segmentů.
  • Opraven výpočet maximální výšky terénu zakládací věže pro rozvržení segmentů.
  • Opraven výběr oblasti zakládací věže, který správně nezohledňoval její otočný bod.
  • Opraveny problémy při přidávání a odebírání podpěr vlakových kolejí.