v0.8.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
v0.8.2c
- Opraveno zvýrazňování vlakových kolejí na mostech.
v0.8.2b
Vylepšení
- Spotřeba paměti sítěmi mostů snížena až o 80% díky deduplikaci a ukládání sítí do mezipaměti.
- Název adresáře modu se nyní musí shodovat s ID modu (z manifestu); špatně pojmenované adresáře jsou nyní odmítnuty s chybovou hláškou.
- Potrubí přesunuto před kanály roztaveného kovu v seznamu entit.
- Vlaky již nezpomalují u průjezdních bodů, když mohou pokračovat rovnou k další stanici.
- Neobojživelná nákladní vozidla se již nepokoušejí doručovat k entitám, které jsou zcela v oceánu.
- Hala pro sestavení rakety nyní zobrazuje svůj požadavek na výpočetní techniku v inspektoru budovy.
Opravy
- Nákladní vozidla důlní věže s exportními trasami nyní čekají na označení své přiřazené věže místo toho, aby vysypávala jinde.
- Nákladní vozidla důlní věže nyní při vysypávání k nepřiřazeným věžím respektují masku logistické zóny.
- Opraven inspektor pruhů mostu, který nezobrazoval možnost dvojitého pruhu u tlačítek vnitřních pruhů.
- Opraven stavový pruh výpočetní techniky, který nezobrazoval právě využívanou kapacitu.
- Opraveno dvojité uplatnění násobitele obtížnosti sklonu u vlaků, kvůli kterému vlaky zdolávaly stoupání příliš snadno.
- Opraven inspektor vlaku, který po výměně lokomotivy zobrazoval zastaralou ikonu vody.
- Opraveno, že se vlaky u průjezdních bodů nezarovnávaly správně.
- Opraveno, že neobojživelná nákladní vozidla vysypávala do oceánských označení ve výšce 0.
- Opraveno, že vozidla mohla vysypávat do označení důlní věže mimo svou přiřazenou logistickou zónu.
- Opraveny problémy s vylepšeními některých budov.
- Opraven systém narušení terénu, který mohl při načtení způsobit problémy s poškozenými položkami fronty od modů.
- Opraveny půdorysy různých budov, aby lépe odpovídaly jejich 3D modelům (třídírna rud T1, velký drtič, chemický závod, potravinový mlýn, stroje na mikročipy a další).
- Doplněny chybějící přeložitelné texty pro různé úlohy vozidel, zprávy návodů a prvky rozhraní.
- Opraveno, že vysypávání poblíž mostů je mohlo okamžitě zbořit.
- Opraveno vykreslování animovaných částí budov s posunem, když byly zvýrazněné.
- Opraveny animace káčečů stromů.
- Opraveno, že obojživelná vozidla nebyla považována za zaparkovaná v cíli.
- Opraveno porovnání v návrháři vlaku, které po změnách obtížnosti sklonu zobrazovalo zastaralé hodnoty rychlosti.
- Opravena karta nastavení obrazu, která se mohla neinicializovat s chybou.
v0.8.2a
Vylepšení
- Optimalizována inicializace mostů, což přináší zhruba o 40% rychlejší načítání obsahu.
- Segmenty mostu, jejichž pilíře stojí zcela na souši, lze nyní stavět pomocí stavby za Soudržnost.
- Pilíře, sloupy a další infrastrukturní entity byly vyloučeny z výsledků globálního vyhledávání.
- Přesměrování lodi na nové místo ve světě ji již neposílá nejprve zpět do doku.
- Klávesová zkratka pro zvýšení rychlosti již nepřechází na super rychlosti, pokud nejsou aktivovány.
Opravy
- Opraveno obohacování v rychlém množivém reaktoru, které občas vynechalo takt, protože se zbývající životnost paliva nepřenášela do dalšího cyklu.
- Opraveno hledání cesty vlaků, které podhodnocovalo náklady na trasu skrz stanice, kvůli čemuž vlaky zbytečně upřednostňovaly průjezd stanicemi.
- Opraveny lodě, které se při odplutí z doku otáčely až o 359 stupňů.
- Opraveny barvy hromad smíšeného materiálu u obojživelného sklápěče.
- Opraven pád související s osadami.
v0.8.2
Nová funkce: nástroj podpěr
- Přidána možnost přidávat a odebírat podpěry na dopravníkových pásech a potrubí, podobně jako u podpěr vlakových kolejí.
- Přidán konzolový příkaz 'remove_redundant_transport_pillars' pro odstranění všech nadbytečných dopravníkových podpěr. Doporučujeme před jeho použitím hru uložit. Odstranění nadbytečných podpěr může zlepšit výkon.
Vylepšení
- Kolejnice zakládací věže lze nyní umísťovat na oceán.
- Oznámení k oceánským oblastem se nyní aktualizují při přesunu entit.
- Optimalizováno vykreslování produktů na dopravnících podle vzdálenosti kamery, což zkracuje dobu aktualizace simulace dopravníků až o 50% (až 10% celkové aktualizace simulace).
- Optimalizován správce staveb, až 8x rychlejší, když je mnoho staveb pozastaveno (až 10% celkové aktualizace simulace).
- Optimalizováno zpracování změn výšky souvisejících s oceánem, což u velkých uložených her ušetří asi 1 ms na krok simulace (až 3% celkové aktualizace simulace).
Opravy
- Opraveny nesprávné náklady na stavbu obojživelného vodíkového bagru.
- Opravena chyba hledání cesty lodí, kvůli které mohly proplouvat překážkami.
- Opraveny nákladní lodě, které používaly nesprávnou velikost posádky pro různé úrovně lodí.
- Opraveno omezování zakládací věže uplatňované poloviční rychlostí oproti záměru, což také zpožďovalo stavbu nových segmentů.
- Opraven výpočet maximální výšky terénu zakládací věže pro rozvržení segmentů.
- Opraven výběr oblasti zakládací věže, který správně nezohledňoval její otočný bod.
- Opraveny problémy při přidávání a odebírání podpěr vlakových kolejí.