v0.8.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Español. Read the English original.
v0.8.2c
- Corregido el resaltado de las vías de tren sobre los puentes.
v0.8.2b
Mejoras
- Reducida hasta un 80% la memoria consumida por las mallas de los puentes mediante deduplicación y almacenamiento en caché de mallas.
- El nombre del directorio de un mod debe coincidir ahora con el identificador del mod (del manifiesto); los directorios mal nombrados se rechazan ahora con un mensaje de error.
- Movidas las tuberías por delante de los canales de metal fundido en la lista de entidades.
- Los trenes ya no reducen la velocidad en los puntos de paso cuando pueden continuar directamente hasta la siguiente estación.
- Los camiones no anfibios ya no intentan hacer entregas a entidades situadas por completo en el océano.
- El depósito de ensamblaje de cohetes muestra ahora su requisito de informática en el inspector del edificio.
Arreglos
- Los camiones de la torre minera con rutas de exportación esperan ahora las designaciones de su torre asignada en lugar de descargar en otro sitio.
- Los camiones de la torre minera respetan ahora la máscara del área logística al descargar en torres no asignadas.
- Corregido que el inspector de carriles del puente no mostrara la opción de carril doble en los botones de los carriles interiores.
- Corregido que la barra de estado de informática no mostrara la capacidad en uso.
- Corregido que el multiplicador de dificultad por pendiente de los trenes se aplicara dos veces, haciendo que subieran las cuestas con demasiada facilidad.
- Corregido que el inspector de trenes mostrara un icono de agua obsoleto tras sustituir la locomotora.
- Corregido que los trenes no se alinearan correctamente en los puntos de paso.
- Corregido que los camiones no anfibios descargaran en designaciones oceánicas a altura 0.
- Corregido que los vehículos pudieran descargar en designaciones de torre minera situadas fuera de su área logística asignada.
- Corregidos problemas con las mejoras de ciertos edificios.
- Corregido que el sistema de perturbación del terreno pudiera causar problemas al cargar con entradas de cola dañadas por mods.
- Corregidas varias distribuciones de edificios para que se ajusten mejor a sus modelos 3D (planta clasificadora de minerales T1, trituradora grande, planta química, molino de alimentos, máquinas de microchips y otras).
- Añadidas las cadenas traducibles que faltaban en varios trabajos de vehículos, mensajes de tutorial y elementos de la interfaz.
- Corregido que descargar cerca de los puentes pudiera hacer que se derrumbaran al instante.
- Corregido que las partes animadas de los edificios se representaran desplazadas al resaltarlas.
- Corregidas las animaciones de las cosechadoras de árboles.
- Corregido que los vehículos anfibios no se consideraran estacionados en su destino.
- Corregido que la comparación del diseñador de trenes mostrara valores de velocidad obsoletos tras cambios en la dificultad por pendiente.
- Corregido que la pestaña de ajustes de vídeo pudiera fallar al inicializarse con un error.
v0.8.2a
Mejoras
- Optimizada la inicialización de los puentes, con una carga de contenido ~40% más rápida.
- Los segmentos de puente cuyos pilares están completamente en tierra pueden construirse ahora con construcción por Unidad.
- Excluidos los pilares, postes y otras entidades de infraestructura de los resultados de la búsqueda global.
- Reasignar un barco a una nueva ubicación del mundo ya no lo devuelve primero al muelle.
- El atajo de aumentar la velocidad ya no salta a las supervelocidades cuando no están activadas.
Arreglos
- Corregido que el enriquecimiento del reactor reproductor rápido se saltara un ciclo de vez en cuando porque la vida útil restante del combustible no se trasladaba al ciclo siguiente.
- Corregido que el cálculo de rutas de trenes subestimara el coste de pasar por las estaciones, haciendo que los trenes prefirieran atravesarlas innecesariamente.
- Corregido que los barcos giraran hasta 359 grados al salir del muelle.
- Corregidos los colores de los montones de material mixto del camión volquete anfibio.
- Corregido un cierre inesperado relacionado con los asentamientos.
v0.8.2
Nueva función: herramienta de pilares
- Añadida la posibilidad de añadir y quitar pilares en cintas transportadoras y tuberías, igual que en las vías de tren.
- Añadido el comando de consola 'remove_redundant_transport_pillars' para eliminar todos los pilares de transporte redundantes. Recomendamos guardar la partida antes de usarlo. Eliminar pilares redundantes puede mejorar el rendimiento.
Mejoras
- Los raíles de la torre apiladora pueden colocarse ahora sobre el océano.
- Las notificaciones de área oceánica se actualizan ahora al mover entidades.
- Optimizada la representación de productos en los transportes según la distancia de la cámara, reduciendo hasta un 50% el tiempo de actualización de la simulación de transportes (hasta un 10% de la actualización global de la simulación).
- Optimizado el gestor de construcción, hasta 8x más rápido cuando hay muchas construcciones en pausa (hasta un 10% de la actualización global de la simulación).
- Optimizado el procesamiento de cambios de altura relacionados con el océano, ahorrando alrededor de 1ms por paso de simulación en partidas grandes (hasta un 3% de la actualización global de la simulación).
Arreglos
- Corregidos los costes de construcción incorrectos de la excavadora anfibia de hidrógeno.
- Corregido un fallo del cálculo de rutas de los barcos que podía hacer que atravesaran obstáculos.
- Corregido que los buques de carga usaran un tamaño de tripulación incorrecto según el nivel del barco.
- Corregido que la limitación de la torre apiladora se aplicara a la mitad del ritmo previsto, lo que también retrasaba la construcción de nuevos segmentos.
- Corregido el cálculo de la altura máxima de terreno de la torre apiladora para las disposiciones de segmentos.
- Corregido que la selección de área de la torre apiladora no tuviera en cuenta correctamente su pivote.
- Corregidos problemas al añadir o quitar pilares de vías de tren.