v0.8.2c2026-03-23

  • Fixade markeringen av tågspår på broar.

v0.8.2b2026-03-22

Förbättringar

  • Minskade minnesanvändningen för bromeshar med upp till 80 % genom deduplicering och cachning av meshar.
  • Moddens katalognamn måste nu matcha moddens ID (från manifestet); felnamngivna kataloger avvisas nu med ett felmeddelande.
  • Flyttade rörledningar före kanaler för smält metall i enhetslistan.
  • Tåg saktar inte längre ner för vägpunkter när de kan fortsätta direkt till nästa station.
  • Icke-amfibiska lastbilar försöker inte längre leverera till enheter som ligger helt i havet.
  • Raketmonteringsdepån visar nu sitt databehandlingsbehov i byggnadsinspektören.

Fixar

  • Gruvtornets lastbilar med exportrutter väntar nu på sitt tilldelade torns anvisningar i stället för att tippa någon annanstans.
  • Gruvtornets lastbilar respekterar nu logistikzonens mask vid tippning till otilldelade torn.
  • Fixade att inspektören för brofiler inte visade alternativet för dubbelfil för de inre filknapparna.
  • Fixade att statusfältet för databehandling inte visade den kapacitet som användes.
  • Fixade att tågens lutningssvårighetsmultiplikator tillämpades två gånger, vilket gjorde att tåg klättrade uppför backar för lätt.
  • Fixade att tåginspektören visade en inaktuell vattenikon efter lokbyte.
  • Fixade att tåg inte riktade in sig korrekt vid vägpunkter.
  • Fixade att icke-amfibiska lastbilar tippade till havsanvisningar på höjd 0.
  • Fixade att fordon kunde tippa till gruvtornsanvisningar utanför sin tilldelade logistikzon.
  • Fixade problem med uppgraderingarna av vissa byggnader.
  • Fixade att terrängstörningssystemet kunde orsaka problem vid laddning med korrupta köposter orsakade av moddar.
  • Fixade diverse byggnadslayouter för att bättre matcha deras 3D-modeller (malmsorteringsanläggning T1, stor kross, kemisk anläggning, kvarn, mikrochipsmaskiner med flera).
  • Fixade saknade översättbara strängar för diverse fordonsjobb, guidemeddelanden och gränssnittselement.
  • Fixade att tippning nära broar kunde få dem att kollapsa omedelbart.
  • Fixade att animerade byggnadsdelar renderades med en förskjutning när de var markerade.
  • Fixade trädskördarnas animationer.
  • Fixade att amfibiefordon inte ansågs parkerade vid sin destination.
  • Fixade att tågdesignerns jämförelse visade inaktuella hastighetsvärden efter ändringar av lutningssvårigheten.
  • Fixade att fliken för videoinställningar kunde misslyckas med att initieras och ge ett fel.

v0.8.2a2026-03-13

Förbättringar

  • Optimerade broarnas initiering, vilket ger ~40 % snabbare innehållsladdning.
  • Brosegment vars pelare helt står på land kan nu byggas med Unity-bygge.
  • Uteslöt pelare, stolpar och andra infrastrukturenheter från de globala sökresultaten.
  • Att omdirigera ett fartyg till en ny världsplats skickar det inte längre tillbaka till dockan först.
  • Kortkommandot för att öka hastigheten växlar inte längre vidare till superhastigheter när de inte är aktiverade.

Fixar

  • Fixade att FBR-anrikningen hoppade över ett slag då och då eftersom återstående bränslelivslängd inte fördes över till nästa cykel.
  • Fixade att tågvägsökningen underskattade kostnaden för att gå genom stationer, vilket fick tåg att onödigt föredra vägar genom stationer.
  • Fixade att båtar kunde snurra upp till 359 grader när de lämnade dockan.
  • Fixade högfärgerna för blandat material på den amfibiska tippbilen.
  • Fixade en krasch relaterad till bosättningar.

v0.8.22026-03-12

Ny funktion: pelarverktyg

  • Lade till möjligheten att lägga till och ta bort pelare på transportband och rörledningar, liknande pelare för tågspår.
  • Lade till konsolkommandot 'remove_redundant_transport_pillars' för att ta bort alla överflödiga transportpelare. Vi rekommenderar att du sparar spelet innan du använder det. Att ta bort överflödiga pelare kan förbättra prestandan.

Förbättringar

  • Stapeltornets räls kan nu placeras på havet.
  • Aviseringar om havsområden uppdateras nu när enheter flyttas.
  • Optimerade renderingen av produkter på transporter baserat på kameraavstånd, vilket minskar transportsimuleringens uppdateringstid med upp till 50 % (upp till 10 % av den totala simuleringsuppdateringen).
  • Optimerade byggnationshanteraren, upp till 8x snabbare när många byggnationer är pausade (upp till 10 % av den totala simuleringsuppdateringen).
  • Optimerade bearbetningen av havsrelaterade höjdändringar, vilket sparar cirka 1 ms per simuleringssteg på stora sparningar (upp till 3 % av den totala simuleringsuppdateringen).

Fixar

  • Fixade att den amfibiska vätgasgrävmaskinen hade felaktiga byggkostnader.
  • Fixade en bugg i fartygens vägsökning som kunde få fartyg att söka väg genom hinder.
  • Fixade att lastfartyg använde felaktig besättningsstorlek för olika fartygsnivåer.
  • Fixade att stapeltornets strypning tillämpades i halva den avsedda takten, vilket också orsakade fördröjd byggnation av nya segment.
  • Fixade stapeltornets beräkning av maximal terränghöjd för segmentlayouter.
  • Fixade att stapeltornets områdesval inte tog hänsyn till dess pivot korrekt.
  • Fixade problem vid tillägg eller borttagning av pelare för tågspår.