v0.8.3a2026-04-17

  • Optimerade tågens tillståndssynkronisering (upp till 10 % FPS-vinst i tågtunga spel).
  • Lade till fler alternativ för zoom mot markören med ett nytt standardval (kolla inställningarna om du föredrar det tidigare beteendet).
  • Lade till ett reglage för kamerans rörelsedämpning.
  • Fixade att ritningsrotation feljusterade beläggningar över flera rutor i förhållande till dekaler och andra enheter.
  • Fixade fel och visuella störningar på instansierade enheter efter växling mellan ritnings- och placerat tillstånd.
  • Fixade fel vid dra-placering av tågspår efter att en tidigare placering avbrutits mitt i sekvensen.
  • Fixade fel efter laddning av vissa sparningar med enheter intill havet.
  • Fixade ett sällsynt problem där ett transportband eller en rörledning utan stöd kunde försvinna när en anslutning placerades på den.

v0.8.3Update 4.1 · 2026-04-16

Ny funktion: Ankomstregler för tågstationer

  • Ersatte de gamla ankomstvillkoren (vänta tills moduler är tomma/fulla) med ett nytt regelsystem per produkt.
  • Varje produkt som hanteras av en station har nu sin egen ankomstregel med ett reglage för procenttröskel.
  • Systemet tar hänsyn till tåg som redan är på väg. Inkommande gods räknas in, vilket förhindrar att onödiga extra tåg skickas ut.
  • En ny växel "kräv full betjäning" per produkt säkerställer att ett tåg bara kallas om stationen kan betjäna det fullt ut (tillräcklig kapacitet för lossning eller tillräckligt lager för lastning).
  • Stationer kan nu filtrera ankomster efter bränsletyp och därmed begränsa vilka lok som får närma sig.
  • Befintliga sparningar migreras automatiskt till motsvarande regler. Migreringen görs efter bästa förmåga, kontrollera gärna dina uppsättningar.
  • Beteendeändring: Tåg utan användbart gods (t.ex. på väg till en tom lastningsstation) släpps inte längre in, vilket minskar bortkastade resor.
  • Beteendeändring: Tåg som inte kan hantera någon produkt vid en station hoppar nu automatiskt över den i stället för att uppta den. Detta kan inaktiveras per station via en växel "hoppa inte över", användbart för ändstationer där ett riktningsbyte krävs.
  • Beteendeändring: En station kan inte längre både lasta och lossa samma produkt.

Ny funktion: Länkade lager

  • Lagerbyggnader kan nu länkas manuellt till en tågstation med ett nytt tilldelningsverktyg.
  • Länkade lager ingår i stationens kapacitetsberäkningar för ankomstregler.
  • Lager som är anslutna via portar räknas automatiskt och behöver inte länkas manuellt.

Ny funktion: Tågnätverk

  • Tågnätverk är ett nytt alternativt sätt att hantera tåg. I stället för att manuellt skapa scheman tilldelar du tåg och stationer till ett nätverk, och det sköter utskicket automatiskt.
  • Stationer i ett nätverk beter sig passivt, ungefär som lager fungerar med lastbilslogistik.
    • När en stations ankomstregler signalerar behov (t.ex. lågt lager för lossning, överskott för lastning) hittar nätverket en matchande station med tillgång och skickar ett inaktivt tåg för att utföra jobbet.
  • Varje nätverk har tre stationsroller: godsstationer, bränslestationer och väntspår.
  • Godsstationer kan tilldelas en prioritet för att styra vilka stationer som betjänas först.
  • Fullt kompatibelt med de nya ankomstreglerna, som nätverken förlitar sig på för att avgöra när stationer behöver betjänas.
  • Nätverksstationer har nu egna dedikerade inställningar för tröskel och prioritet per produkt, separat från inställningarna för tåglinjer.

Övriga funktioner och förbättringar

  • Lade till kameraalternativet "Zooma mot markören". När det är aktiverat zoomar mushjulet mot markörens position i stället för mot skärmens mitt.
  • Lade till en inställning för att tysta ljudet när spelfönstret inte är i fokus.
  • Lade till klicka och dra-placering av flera enheter och ritningar.
    • Klicka och dra för att placera enheter längs en linje, eller håll ner Shift för att fylla ett rektangulärt rutnät.
    • Ritningar stöder nu överlappningsinställningar per ritning för dra-placering, vilket gör att oregelbundna former kan passa ihop.
  • Lade till små skyltar för bokstäver, siffror och symboler (ASCII).
  • Lade till ett verktyg för placering av skylttext som omvandlar inskriven text till rader av bokstavsskyltar med stöd för flera rader.
  • Lade till en stor COI-skyltvariant som låses upp via forskningen Bostäder III.
  • Lade till ett färgsystem för skyltar med primär- och sekundärfärger, färdiga färgrutor och fullständiga färgväljare.
  • Förbättrade tågspårens LOD-övergångar avsevärt för att minimera visuell poppning vid panorering och zoomning.
  • Stationsmoduler som hanterar samma produkt balanserar nu automatiskt sina lager för att säkerställa att tåg alltid kan lastas eller lossas fullständigt, även mellan moduler som inte ligger intill varandra.
  • Lade till en tröskelinställning för tankning i tågscheman.
  • Lade till alternativ för lokfärg. Lok kan nu färgas oberoende av vagnar, med lägena "samma som linje", "ingen överskrivning" och "anpassad".
  • Lade till villkorlig överhoppning av stationer i scheman:
    • "Hoppa över om den här stationen inte kan ta emot tåget".
    • "Hoppa över om nästa station kan ta emot tåget".
  • Tog bort alternativet "Använd produktikonens färg" på tåglinjer eftersom det bara gällde vätskor.
  • När ritningsbiblioteket uppgraderas till nästa version skapas en automatisk säkerhetskopia, vilket förhindrar förlust av ritningar vid nedgradering.
  • Ökade genomströmningen för T4-lager för att rymma 4 T4-rörledningar.
  • Vägar på broar minskar nu korrekt fordonens underhållskostnad.
  • Ankomstreglagen för tåglinjer har nu ett dedikerat steg för att alltid släppa in tåg.
  • Att starta en ny transport från en befintlig transports slutport kopierar nu transportens nivå.
  • Lastbilar som är tilldelade trädskördare följer nu tilldelningskedjan för att tanka vid bränslestationer som är tilldelade tornet.

Ändringar i tågens beteende

  • Tågankomster fördelas nu alltid över stationerna i en grupp, även utan inställda tåggränser.
  • Tåg riktar nu in sig vid stationens/vägpunktens ingång när inga moduler finns, vilket hindrar dem från att uppta blocket bortom.

Bekvämlighet

  • Prickarna för nya föremål i verktygsfältet rensas nu när en enhet placeras i världen.
  • Prickar för nya föremål visas inte längre i sandbox-spel som startats från huvudmenyn.
  • Lade till reglaget "Zoom känslighet" (50-200 %) i kamerainställningarna.
  • Lade till reglaget "Knappanoreringshastighet" (50-200 %) i kamerainställningarna.
  • Flera stationer och vägpunkter kan nu dras över för att läggas till i en grupp på en gång.
  • Tomma stationsmoduler kan nu ersättas direkt med vanliga.
  • Tågschemat visar ikoner för produkter som är tilldelade stationsmoduler.
  • Tågspårets riktning visas nu vid dragning av spöken och ritningar.
  • Tågets bana är nu alltid synlig, inte bara när infon är aktiverad.
  • Linjer till onåbara stationer ritas nu direkt i stället för att kräva ett knapptryck.
  • Vägpunktsstationer visar nu panelen för tåglinjer.
  • Tågschemat visar nu ikoner för lastnings-/lossningsriktning.
  • Fönstret för tåglinjer kan nu fästas.
  • Pausade stationer visar nu en pausikon i tågschemavyn.

Prestanda

  • Förbättrade bearbetningshastigheten för terrängstörningar 2-3x, vilket ger 10-25 % snabbare simulering på stora sparningar.
  • Fordon stör inte längre terrängen under anpassade beläggningar, vilket minskar onödig störningsbearbetning.
  • Fixade allvarliga FPS-fall vid högre spelhastigheter (över 3x) orsakade av partikelsimuleringen för silor.
  • Fixade FPS-fall orsakade av silopartiklar vid panorering av kameran.
  • Fixade FPS-hackningar under regn när spelet var pausat med hastigheten satt över 3x och kameran rörde sig.
  • Minskade spelets installationsstorlek med ~200 MB genom optimering av tillgångspaket och delade material.
  • Optimerade tågsimuleringens uppdatering till att vara ~50 % snabbare.
  • Ljudkällor inaktiveras nu när de inte spelar, vilket minskar processorkostnaden per källa.
  • Förbättrade prestandan för måluppföljning i stora fabriker.

Fixar

  • Stora fabriker upplever inte längre betydligt långsammare återhämtning från terrängstörningar.
  • Fixade att vissa störda terrängrutor permanent kunde förbli störda efter laddning av en sparning.
  • Fixade att silopartiklar inte visades vid panorering till avlägsna lager medan spelet var pausat.
  • Tågbanor döljs nu i fotoläget.
  • Tog bort överflödiga fordonsbarriärikoner från logistikforskningsnoden för att bättre visa att den även ger en ökning av fordonsgränsen.
  • Fixade att färgväljaren inte accepterade inklistrade värden som innehöll ett '#'-tecken korrekt.
  • Fixade att transporter renderade felaktiga produkt-LOD:er när kameran rörde sig medan spelet var pausat eller transporten stod stilla.
  • Fixade att fordon som riktade in sig på andra fordon (t.ex. lastbilar för trädskördare, tankfordon) inte kunde följa dem över broar.
  • Fixade att byggnation av onåbara enheter misslyckades om det fanns en betydande höjdskillnad mellan materialkällan och enheten.
  • Fixade problem med fartygens vägsökare vid start från en kantruta.
  • Fixade att bränslestationer tankade lastbilar med felaktig bränsletyp.
  • Fixade att lastbilar inte tankade sig själva vid gruvtornets tilldelade bränslestation.
  • Fixade att vätgas var tillgängligt som fartygsbränsle utan att den nödvändiga forskningen slutförts.
  • Fixade att hissar inte kunde nå maximal genomströmning beroende på enheternas uppdateringsordning.
  • Fixade att ordningen på byggkostnadernas produkter var inkonsekvent mellan diesel- och vätgasfordon.
  • Fixade att fordon kunde söka väg felaktigt på eller nära broar.
  • Fixade att krananimationen på tågstationens styckegodsmodul satt fast i indraget läge.
  • Fixade att Unity debiterades på nytt varje gång en byggnad förlorade och återfick ström.
  • Fixade att fordon kunde fastna på vägar/broar efter att deras jobb avbrutits.
  • Fixade att spegelvända COI-skyltar lästes bakvänt.
  • Fixade att forsknings-HUD:en visade en inaktuell nivå när automatiskt upprepad forskning avancerade.
  • Fixade fördröjda visuella terränguppdateringar i delar av kartan.
  • Fixade att kameran fastnade vid terrängens kanter vid panorering med tangentbord eller skärmkant.
  • Fixade FPS-hackningar vid panorering under regnväder när spelet var pausat.
  • Fixade partikelpoppning när partiklar från silor, stapeltorn och tågstationer blir synliga efter att ha varit utanför skärmen.
  • Fixade att raketransportörens bom inte visade utfällt läge efter laddning.
  • Fixade saknade eller flimrande partiklar från stapeltornet under tippning.
  • Fixade att kontraktsutbyte raderade exporterat gods när importmoduler var pausade.
  • Fixade felaktigt fel när en diagonal vägpunkt överlappar spår.
  • Fixade att lager för kärnavfall inte kopierade alternativet "skicka inte utrangerat avfall" vid kopiera-klistra eller i ritningar.
  • Fixade ett fel i fotolägets kameraspårsredigerare som kunde uppstå vid övergång till redigeringsläge efter byte av spår.
  • Fixade att ändring av stationers riktning förstörde deras konfiguration. Inställningar bevaras nu när den nya orienteringen fortfarande är giltig.
  • Fixade att lastbilar ignorerade jobb med högre prioritet i vissa fall.
  • Fixade att arbetare till tågstationsmoduler inte tilldelades förrän stationens första lastning/lossning.