v0.8.3 Update 4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Italiano. Read the English original.
v0.8.3a
- Ottimizzata la sincronizzazione dello stato dei treni (fino al 10% di guadagno di FPS nelle partite con molti treni).
- Aggiunte altre opzioni di zoom verso il cursore con una nuova impostazione predefinita (controlla le impostazioni se preferisci il comportamento precedente).
- Aggiunto un cursore per la fluidità della telecamera.
- Corretta la rotazione dei blueprint che disallineava le superfici su più caselle rispetto alle decalcomanie e alle altre entità.
- Corretti errori e difetti visivi sulle entità istanziate dopo il passaggio tra stato blueprint e stato posizionato.
- Corretto un errore durante il posizionamento con trascinamento dei binari dopo che un posizionamento precedente era stato interrotto a metà sequenza.
- Corretto un errore dopo il caricamento di certi salvataggi con entità adiacenti all'oceano.
- Corretto un problema raro per cui un nastro o un tubo privo di supporto poteva sparire quando vi veniva posizionato sopra un connettore.
v0.8.3
Nuova funzione: regole di arrivo in stazione
- Sostituite le vecchie condizioni di arrivo (attendere che i moduli siano vuoti/pieni) con un nuovo sistema di regole per prodotto.
- Ogni prodotto gestito da una stazione ora ha la propria regola di arrivo con un cursore di soglia percentuale.
- Il sistema tiene conto dei treni già in viaggio. Il carico in arrivo viene considerato, evitando l'invio di ulteriori treni non necessari.
- Un nuovo interruttore "servizio completo obbligatorio" per prodotto garantisce che un treno venga chiamato solo se la stazione può servirlo per intero (capacità sufficiente per scaricare o scorte sufficienti per caricare).
- Le stazioni ora possono filtrare gli arrivi per tipo di carburante, limitando quali locomotive possono avvicinarsi.
- I salvataggi esistenti vengono migrati automaticamente a regole equivalenti. La migrazione è fatta al meglio, verifica le tue configurazioni.
- Cambio di comportamento: i treni senza carico utilizzabile (ad es. diretti a una stazione di carico vuota) non sono più ammessi, riducendo i viaggi sprecati.
- Cambio di comportamento: i treni che non possono interagire con alcun prodotto di una stazione ora la saltano automaticamente invece di occuparla. Si può disattivare per singola stazione con un interruttore "non saltare", utile per le stazioni di testa dove serve un cambio di direzione.
- Cambio di comportamento: una stazione non può più caricare e scaricare lo stesso prodotto.
Nuova funzione: magazzini collegati
- Le strutture di stoccaggio ora possono essere collegate manualmente a una stazione ferroviaria con un nuovo strumento di assegnazione.
- I magazzini collegati sono inclusi nel calcolo della capacità della stazione per le regole di arrivo.
- I magazzini connessi tramite porte vengono conteggiati automaticamente e non devono essere collegati manualmente.
Nuova funzione: reti ferroviarie
- Le reti ferroviarie sono un nuovo modo alternativo di gestire i treni. Invece di creare orari manualmente, assegni treni e stazioni a una rete che si occupa automaticamente dello smistamento.
- Le stazioni di una rete si comportano in modo passivo, come i magazzini con la logistica dei camion.
- Quando le regole di arrivo di una stazione segnalano una domanda (ad es. scorte basse per lo scarico, eccesso per il carico), la rete individua una stazione corrispondente con disponibilità e invia un treno inattivo a svolgere il lavoro.
- Ogni rete ha tre ruoli di stazione: stazioni di carico e scarico, stazioni di rifornimento e binari di attesa.
- Alle stazioni di carico e scarico può essere assegnata una priorità per stabilire quali vengono servite per prime.
- Pienamente interoperabile con le nuove regole di arrivo, su cui le reti si basano per stabilire quando una stazione ha bisogno di essere servita.
- Le stazioni di rete ora hanno impostazioni di soglia e priorità per prodotto dedicate, separate da quelle delle linee ferroviarie.
Altre funzioni e miglioramenti
- Aggiunta l'opzione della telecamera "Zoom verso il cursore". Se attivata, lo zoom con la rotellina punta verso la posizione del cursore invece che al centro dello schermo.
- Aggiunta un'impostazione per silenziare l'audio quando la finestra di gioco non è in primo piano.
- Aggiunto il posizionamento multiplo con clic e trascinamento per entità e blueprint.
- Fai clic e trascina per posizionare entità lungo una linea, oppure tieni premuto Maiusc per riempire una griglia rettangolare.
- I blueprint ora supportano impostazioni di sovrapposizione dedicate per il posizionamento con trascinamento, permettendo alle forme irregolari di incastrarsi tra loro.
- Aggiunti piccoli cartelloni per lettere, numeri e simboli (ASCII).
- Aggiunto uno strumento di posizionamento del testo che converte il testo digitato in file di cartelloni con lettere, con supporto multiriga.
- Aggiunta una variante grande del cartellone COI, sbloccabile con la ricerca Abitazioni III.
- Aggiunto un sistema di colori per i cartelloni, con colori primario e secondario, campioni predefiniti e selettori di colore completi.
- Migliorate notevolmente le transizioni dei livelli di dettaglio dei binari per ridurre al minimo gli scatti visivi durante lo scorrimento e lo zoom.
- I moduli della stazione che gestiscono lo stesso prodotto ora bilanciano automaticamente le proprie scorte, così i treni possono sempre essere caricati o scaricati completamente, anche tra moduli non adiacenti.
- Aggiunta l'impostazione della soglia di rifornimento per gli orari dei treni.
- Aggiunte opzioni di colore per le locomotive. Le locomotive ora possono essere colorate indipendentemente dai vagoni, con le modalità "uguale alla linea", "nessuna sostituzione" e "personalizzato".
- Aggiunto il salto condizionale delle stazioni negli orari:
- "Salta se questa stazione non può accettare il treno".
- "Salta se la stazione successiva può accettare il treno".
- Rimossa l'opzione "Applica il colore dell'icona del prodotto" sulle linee ferroviarie, poiché si applicava solo ai fluidi.
- Quando la libreria dei blueprint viene aggiornata alla versione successiva, viene creato un backup automatico che evita la perdita dei blueprint in caso di ritorno a una versione precedente.
- Aumentata la portata del magazzino T4 per servire 4 tubi T4.
- Le strade sui ponti ora riducono correttamente il costo di manutenzione dei veicoli.
- I cursori di arrivo delle linee ferroviarie ora hanno uno scatto dedicato per far entrare sempre i treni.
- Avviare un nuovo trasporto dalla porta finale di un trasporto esistente ora ne copia il livello.
- I camion assegnati alle abbattitrici ora seguono la catena di assegnazione per rifornirsi presso le stazioni di rifornimento assegnate alla torre.
Cambiamenti nel comportamento dei treni
- Gli arrivi dei treni ora sono sempre distribuiti tra le stazioni di un gruppo, anche senza limiti di treni impostati.
- I treni ora si allineano all'ingresso della stazione o del punto di passaggio quando non ci sono moduli, evitando di occupare il blocco successivo.
Qualità della vita
- I punti di novità sulla barra degli strumenti ora vengono cancellati quando un'entità viene posizionata nel mondo.
- I punti di novità non vengono più mostrati nelle partite sandbox avviate dal menu principale.
- Aggiunto il cursore "Sensibilità zoom" (50-200%) alle impostazioni della telecamera.
- Aggiunto il cursore "Velocità di scorrimento da tastiera" (50-200%) alle impostazioni della telecamera.
- Più stazioni e punti di passaggio ora possono essere trascinati insieme per aggiungerli a un gruppo in una sola volta.
- I moduli vuoti della stazione ora possono essere sostituiti direttamente con moduli normali.
- L'orario del treno mostra le icone dei prodotti assegnati ai moduli della stazione.
- La direzione del binario ora viene mostrata durante il trascinamento delle anteprime e dei blueprint.
- Il percorso del treno ora è sempre visibile, non solo quando l'overlay è attivo.
- Le linee verso stazioni irraggiungibili ora vengono tracciate direttamente invece di richiedere un clic su un pulsante.
- Le stazioni di tipo punto di passaggio ora mostrano il pannello delle linee ferroviarie.
- L'orario del treno ora mostra le icone della direzione di carico e scarico.
- La finestra delle linee ferroviarie ora può essere fissata.
- Le stazioni in pausa ora mostrano un'icona di pausa nella vista dell'orario.
Prestazioni
- Migliorata di 2-3x la velocità di elaborazione del disturbo del terreno, con un'accelerazione della simulazione del 10-25% sui salvataggi di grandi dimensioni.
- I veicoli non disturbano più il terreno sotto le superfici personalizzate, riducendo l'elaborazione superflua.
- Corretti i forti cali di FPS alle velocità di gioco più alte (oltre 3x) causati dalla simulazione delle particelle dei magazzini sfusi.
- Corretti i cali di FPS causati dalle particelle dei magazzini sfusi durante lo scorrimento della telecamera.
- Corretto lo scatto di FPS durante la pioggia quando il gioco era in pausa a velocità superiore a 3x e la telecamera si muoveva.
- Ridotte le dimensioni di installazione del gioco di ~200 MB grazie all'ottimizzazione degli asset bundle e ai materiali condivisi.
- Ottimizzato l'aggiornamento della simulazione dei treni, ~50% più veloce.
- Le sorgenti audio ora vengono disattivate quando non riproducono nulla, riducendo il carico sulla CPU per sorgente.
- Migliorate le prestazioni del tracciamento degli obiettivi nelle fabbriche di grandi dimensioni.
Correzioni
- Le fabbriche di grandi dimensioni non subiscono più un ripristino nettamente più lento del disturbo del terreno.
- Corrette alcune caselle di terreno disturbate che potevano restare disturbate in modo permanente dopo il caricamento di un salvataggio.
- Corrette le particelle dei magazzini sfusi che non comparivano scorrendo verso magazzini lontani a gioco in pausa.
- I percorsi dei treni ora sono nascosti in modalità foto.
- Rimosse le icone di barriera dei veicoli superflue dal nodo di ricerca Logistica per mostrare meglio che concede anche un aumento del limite dei veicoli.
- Corretto il selettore di colore che non accettava correttamente gli input incollati contenenti il carattere '#'.
- Corretti i trasporti che mostravano livelli di dettaglio dei prodotti errati quando la telecamera si muoveva a gioco in pausa o con il trasporto inattivo.
- Corretti i veicoli che puntano ad altri veicoli (ad es. i camion delle abbattitrici, i veicoli di rifornimento) che non riuscivano a seguirli oltre i ponti.
- Corretta la costruzione di entità irraggiungibili che falliva in presenza di un dislivello notevole tra la fonte dei materiali e l'entità.
- Corretto un problema del calcolatore di percorso delle navi quando partiva da una casella di bordo.
- Corrette le stazioni di rifornimento che rifornivano i camion con tipi di carburante non corrispondenti.
- Corretti i camion che non si rifornivano da soli presso la stazione di rifornimento assegnata alla loro torre mineraria.
- Corretto l'idrogeno disponibile come carburante per le navi senza aver completato la ricerca necessaria.
- Corretti i montacarichi che non raggiungevano la portata massima a seconda dell'ordine di aggiornamento delle entità.
- Corretto l'ordine dei costi di costruzione, incoerente tra veicoli diesel e a idrogeno.
- Corretti i veicoli che potevano percorrere in modo errato i ponti o le loro vicinanze.
- Corretta l'animazione della gru del modulo unità della stazione ferroviaria, bloccata in posizione retratta.
- Corretto il fatto che Unity venisse addebitata di nuovo ogni volta che una struttura perdeva e riacquistava energia.
- Corretti i veicoli che potevano rimanere bloccati su strade e ponti dopo l'annullamento del loro lavoro.
- Corretti i cartelloni COI invertiti che si leggevano al contrario.
- Corretta l'interfaccia della ricerca che mostrava un livello obsoleto durante l'avanzamento delle ricerche a ripetizione automatica.
- Corretti gli aggiornamenti visivi ritardati del terreno in alcune zone della mappa.
- Corretta la telecamera che rimaneva attaccata ai bordi del terreno durante lo scorrimento da tastiera o dal bordo dello schermo.
- Corretto lo scatto di FPS durante lo scorrimento sotto la pioggia a gioco in pausa.
- Corretta la comparsa improvvisa delle particelle di magazzini sfusi, torri di impilamento e stazioni ferroviarie quando tornano visibili dopo essere uscite dallo schermo.
- Corretto il braccio del trasportatore di razzi che non appariva in posizione estesa dopo il caricamento.
- Corrette le particelle mancanti o tremolanti della torre di impilamento durante lo scarico.
- Corretto lo scambio di contratti che eliminava il carico esportato quando i moduli di importazione erano in pausa.
- Corretto un errore improprio quando un punto di passaggio diagonale si sovrappone ai binari.
- Corretto il magazzino di scorie nucleari che non copiava l'opzione "non inviare le scorie nucleari inerti" durante il copia-incolla o nei blueprint.
- Corretto un errore nell'editor del carrello della Modalità foto che poteva verificarsi entrando in modalità di modifica dopo aver cambiato carrello.
- Corretto il cambio di direzione delle stazioni che ne rovinava la configurazione. Le impostazioni ora vengono conservate finché il nuovo orientamento resta valido.
- Corretti i camion che in alcuni casi ignoravano lavori a priorità più alta.
- Corretti i lavoratori dei moduli della stazione che non venivano assegnati fino al primo carico o scarico della stazione.