v0.4.12e2022-09-26

  • Corretta l'interfaccia dell'abbattitrice che non aggiornava correttamente la linea verso l'obiettivo.
  • Corretto l'annullamento della costruzione e della demolizione degli edifici che a volte poteva produrre entità costruite istantaneamente.
  • Corretto l'hit-box dell'allevamento di polli che comprendeva un'area vuota adiacente.
  • Corretto un problema con i bilanciatori configurati per non consumare energia.

v0.4.12d2022-09-25

  • Migliorato il caricamento delle mod, che ora possono referenziare e caricare le DLL da cui dipendono.
  • Aggiunti argomenti da riga di comando utili per il modding, come --skip-assets-preload; usa --help per elencarli tutti.
  • Aggiunta la documentazione XML per tutte le DLL mafi. Dovrebbe comparire automaticamente nel tuo IDE quando usi le API mafi.

v0.4.12c2022-09-22

  • Corrette le particelle evidenziate in modo errato durante la costruzione e la demolizione.
  • La fattoria non simula più la fertilità durante la costruzione iniziale.
  • I colori dei fluidi su magazzini e trasporti sono ora visibili subito dopo il caricamento.

v0.4.12b2022-09-20

  • Corrette le icone delle entità che scomparivano dopo l'aggiornamento.
  • Corretto l'overlay di validazione delle caselle per le entità capovolte o ruotate.

v0.4.12a2022-09-16

  • Corretta la costruzione dei pilastri dei trasporti.

v0.4.122022-09-21

Prestazioni

  • Ottimizzato il rendering degli edifici comuni, con un aumento degli FPS fino a 3x.
  • Ottimizzato il rendering dei cubi di costruzione, che non causano più cali di FPS.
  • Ottimizzato il caricamento del gioco, ora 2-8x più veloce.
  • Ottimizzate le strutture dati dei salvataggi, rendendo i file di salvataggio 2-3x più piccoli.
  • Corretti i problemi per cui i caricamenti consecutivi consumavano più memoria ed erano più lenti.

Altri miglioramenti e correzioni

  • [Importante] Aggiunto il metodo ChangeConfigs all'interfaccia IMod, che permette alle mod di modificare le configurazioni. Questa modifica non è retrocompatibile.
  • I fantasmi degli edifici, i cubi di costruzione e le porte ora hanno un colore basato sullo stato di costruzione.
  • I fantasmi degli edifici ora hanno una leggera texture che li rende più riconoscibili.
  • Il meteo attuale è ora mostrato tramite un'icona.
  • Corretto il deposito merci che accettava qualsiasi fluido come carburante invece del solo diesel.
  • Corretto il deposito merci che poteva fornire carburante gratuito quando si regolavano i cursori.
  • Corretto il suono troppo forte all'uscita dal gioco.
  • Corretto il caricamento dei file con caratteri speciali come '['.
  • Corretto un caso particolare in cui il deposito merci non permetteva di assegnare un prodotto
  • Corretta la barra superiore che saltava tra una e due righe quando cambiava la lunghezza della data.
  • La clinica ora preferisce il livello più alto di forniture mediche se ne ha immagazzinati più tipi.