v0.4.12
Machine-translated from English, the same text the game shows in Italiano. Read the English original.
v0.4.12e
- Corretta l'interfaccia dell'abbattitrice che non aggiornava correttamente la linea verso l'obiettivo.
- Corretto l'annullamento della costruzione e della demolizione degli edifici che a volte poteva produrre entità costruite istantaneamente.
- Corretto l'hit-box dell'allevamento di polli che comprendeva un'area vuota adiacente.
- Corretto un problema con i bilanciatori configurati per non consumare energia.
v0.4.12d
- Migliorato il caricamento delle mod, che ora possono referenziare e caricare le DLL da cui dipendono.
- Aggiunti argomenti da riga di comando utili per il modding, come --skip-assets-preload; usa --help per elencarli tutti.
- Aggiunta la documentazione XML per tutte le DLL mafi. Dovrebbe comparire automaticamente nel tuo IDE quando usi le API mafi.
v0.4.12c
- Corrette le particelle evidenziate in modo errato durante la costruzione e la demolizione.
- La fattoria non simula più la fertilità durante la costruzione iniziale.
- I colori dei fluidi su magazzini e trasporti sono ora visibili subito dopo il caricamento.
v0.4.12b
- Corrette le icone delle entità che scomparivano dopo l'aggiornamento.
- Corretto l'overlay di validazione delle caselle per le entità capovolte o ruotate.
v0.4.12a
- Corretta la costruzione dei pilastri dei trasporti.
v0.4.12
Prestazioni
- Ottimizzato il rendering degli edifici comuni, con un aumento degli FPS fino a 3x.
- Ottimizzato il rendering dei cubi di costruzione, che non causano più cali di FPS.
- Ottimizzato il caricamento del gioco, ora 2-8x più veloce.
- Ottimizzate le strutture dati dei salvataggi, rendendo i file di salvataggio 2-3x più piccoli.
- Corretti i problemi per cui i caricamenti consecutivi consumavano più memoria ed erano più lenti.
Altri miglioramenti e correzioni
- [Importante] Aggiunto il metodo
ChangeConfigsall'interfacciaIMod, che permette alle mod di modificare le configurazioni. Questa modifica non è retrocompatibile. - I fantasmi degli edifici, i cubi di costruzione e le porte ora hanno un colore basato sullo stato di costruzione.
- I fantasmi degli edifici ora hanno una leggera texture che li rende più riconoscibili.
- Il meteo attuale è ora mostrato tramite un'icona.
- Corretto il deposito merci che accettava qualsiasi fluido come carburante invece del solo diesel.
- Corretto il deposito merci che poteva fornire carburante gratuito quando si regolavano i cursori.
- Corretto il suono troppo forte all'uscita dal gioco.
- Corretto il caricamento dei file con caratteri speciali come '['.
- Corretto un caso particolare in cui il deposito merci non permetteva di assegnare un prodotto
- Corretta la barra superiore che saltava tra una e due righe quando cambiava la lunghezza della data.
- La clinica ora preferisce il livello più alto di forniture mediche se ne ha immagazzinati più tipi.