v0.4.1e2022-06-05

  • Aggiunta un'opzione per ripristinare l'accesso all'oceano per il cantiere navale principale e per i depositi merci quando vengono bloccati accidentalmente da materiale scaricato.
  • Corretta l'animazione dell'attacco del camion di livello 3 che a volte "saltava" al primissimo carico.
  • Il camion ora scarica tutto il materiale prima di tornare alla torre mineraria. In precedenza era possibile che non tutto il carico venisse scaricato prima del ritorno.
  • Aggiunto un messaggio di errore più utile quando si tenta di costruire qualcosa fuori dalla mappa. Il messaggio precedente suggeriva che l'area fosse bloccata da un'altra entità, il che era fonte di confusione.
  • Corretto un caso in cui non era possibile assegnare un contratto a un modulo del deposito merci.
  • Aggiunta la ricetta mancante all'Assemblatore II affinché l'aggiornamento non la rimuova: ferro -> componenti meccanici.
  • Il gioco ora viene messo in pausa al caricamento.
  • Le finestre di dialogo sulla mappa del mondo possono essere chiuse con il tasto Esc.
  • Traduzioni aggiornate (grazie a tutti coloro che hanno contribuito).

v0.4.1d2022-06-04

  • Corretto un raro caso in cui i camion restavano bloccati mentre rifornivano un altro veicolo.

v0.4.1c2022-06-04

  • Migliorata la definizione delle priorità delle fonti di rifornimento per i veicoli, che ora tengono maggiormente conto della distanza della fonte. Questo dovrebbe ridurre al minimo i viaggi eccessivamente lunghi per il rifornimento quando nelle vicinanze c'è una fonte alternativa.
  • Ridotta leggermente la soglia per il rifornimento, così i veicoli lavorano più a lungo prima di rifornirsi, aumentando la loro efficacia.
  • Quando un deposito merci collassa, ora collassano anche i moduli collegati. Anche i moduli del deposito merci senza un deposito collegato ora possono essere distrutti correttamente.
  • Corretto un problema con la costruzione bloccata quando la demolizione veniva annullata. Le entità rimaste bloccate in questo stato verranno corrette caricando un salvataggio in questa versione.
  • I pulsanti Consegna rapida e Rimozione rapida ora sono sempre visibili, anche quando non ci sono abbastanza materiali/Unity per eseguirli.
  • Corretto un problema per cui alcune entità non accettavano prodotti tramite la logistica (per esempio depositi veicoli, laboratori). Se il problema persiste, prova a distruggerle e ricostruirle.
  • Ridotta la gravità di alcune malattie.
  • Corretto il modello disallineato della discarica dei rifiuti.
  • Traduzioni aggiornate (un grande grazie a tutti coloro che hanno contribuito).

v0.4.1b2022-06-02

  • Corretto il testo mancante in alcuni elementi dell'interfaccia.
  • Corretti i suggerimenti che impedivano i clic del mouse.
  • Aggiunta un'opzione da riga di comando per forzare la cancellazione di tutte le impostazioni di gioco (da usare con cautela): --reset-all-settings

v0.4.1a2022-06-02

  • Corrette le impostazioni di V-Sync e limite degli FPS che venivano salvate in modo errato. Controlla di nuovo queste opzioni nelle impostazioni Video.
  • Corretto il caricamento delle mod (quando sono abilitate, le mod ora vengono caricate correttamente dalla cartella Mods).
  • Corretti i buffer nel deposito veicoli, affinché non consumino quantità illimitate di prodotti.
  • Corretto il veicolo che andava a rottamarsi in un deposito in pausa.
  • Il costo di costruzione del molo commerciale non dipende più dal cemento.
  • Corretto il calcolo errato del costo di aggiornamento in alcuni casi.
  • Aggiunti altri suggerimenti per gli elementi della schermata principale.
  • Abbassato leggermente il volume delle sirene delle navi.
  • Invece dei secondi, nella coda dei veicoli viene ora mostrato un testo come "occupato", "inattivo" ecc.
  • Aumentate le risorse iniziali, soprattutto il cemento.

v0.4.12022-06-01

  • Migliorato il funzionamento dei contatori di quantità (barra degli strumenti a destra). Invece della quantità globale, ora mostrano solo la quantità presente nei magazzini. Ciò significa che non includono più gli oggetti nei buffer delle macchine, nei trasporti, nei camion, ecc. Questo dovrebbe rendere i numeri mostrati più utili, dato che rappresentano la quantità disponibile all'uso. Nota che a causa di questa modifica potresti osservare un salto nelle statistiche.
  • I camion non trasporteranno più oggetti tra magazzini collegati direttamente. Questo evita un ciclo "infinito" di trasporto di prodotti senza alcun motivo.
  • Abbassata la soglia di reputazione per gli scambi iniziali, per renderli più facili da usare.
  • Migliorato l'aspetto dei fulmini abbassandone l'intensità e aggiungendo lampi secondari. Ricorda che i lampi dei fulmini possono essere disattivati nelle impostazioni.
  • Corretta la telecamera che non riusciva a scendere sotto l'altezza 0 (livello del mare).
  • Ridotta la soglia di collasso del materiale scaricato sul terreno. Nota che a causa di questa modifica le tue montagne di materiale scaricato potrebbero collassare leggermente.
  • Le notifiche relative a un'entità vengono ora mostrate anche nell'ispettore dell'entità. Per esempio, se un'abbattitrice non ha alberi da abbattere, la notifica non apparirà solo nell'angolo in alto a destra, ma anche nell'ispettore quando l'abbattitrice è selezionata. Questo dovrebbe rendere più facile scoprire cosa non va in un'entità che non funziona.
  • Aggiunte le impostazioni per il V-Sync e il limitatore di FPS. Puoi selezionare queste impostazioni nelle opzioni Video.
  • Uniformata la spaziatura dei piloni per tutti i livelli di trasporto, per rendere più facile lasciare varchi per i veicoli quando ci sono molti trasporti affiancati.
  • Traduzioni aggiornate, grazie a tutti coloro che stanno contribuendo!
  • Corretta l'abbattitrice che non consumava carburante durante l'abbattimento e il carico dei camion.
  • Corretto un difetto nell'animazione dell'abbattitrice durante lo scarico del legno sul camion.
  • Corretta l'abbattitrice che si dirigeva a fare rifornimento con la cabina non rivolta dritta in avanti.