v0.4.1e2022-06-05

  • 投棄された資材で誤って塞がれてしまったメインの造船所と貨物搬送施設について、海へのアクセスを回復させるオプションを追加しました。
  • Tier 3のトラックの荷台のアニメーションが、一番最初の積み込み時にまれに「飛ぶ」問題を修正しました。
  • トラックが採掘管制塔に戻る前に、すべての資材を降ろすようになりました。これまでは、貨物をすべて降ろし切る前に戻ってしまうことがありました。
  • マップの外に建設しようとした際に、より分かりやすいエラーメッセージを表示するようにしました。以前のメッセージは、その場所が他のエンティティに塞がれているかのように示していて分かりにくいものでした。
  • 契約を貨物搬送施設のモジュールに割り当てられないことがある問題を修正しました。
  • 性能強化でレシピが失われないよう、組立機 IIに不足していたレシピ(鉄→機械部品)を追加しました。
  • ゲームがロード時に一時停止するようになりました。
  • ワールドマップのダイアログをEscapeキーで閉じられるようになりました。
  • 翻訳を更新しました(貢献してくださった皆さんに感謝します)。

v0.4.1d2022-06-04

  • トラックがまれに他の車両への給油から抜け出せなくなる問題を修正しました。

v0.4.1c2022-06-04

  • 車両の給油元の優先順位付けを改善し、給油元までの距離をより重視するようになりました。これにより、近くに別の給油元がある場合に給油のため極端に遠くまで移動することが少なくなります。
  • 給油を始めるしきい値を少し引き下げ、車両が給油前により長く働くようにして効率を高めました。
  • 貨物搬送施設が崩壊した際に、取り付けられているモジュールも一緒に崩壊するようになりました。また、貨物搬送施設が接続されていないモジュールも、正しく解体できるようになりました。
  • 解体をキャンセルしたときに建設が止まってしまう問題を修正しました。この状態で止まっているエンティティは、このバージョンでセーブデータを読み込むと修正されます。
  • 即時納品と即時除去のボタンが、実行に必要な資材やユニティが足りない場合でも常に表示されるようになりました。
  • 一部のエンティティ(車両生産工場、研究室など)が物流経由で製品を受け取らない問題を修正しました。この問題が続く場合は、一度解体して建て直してみてください。
  • 一部の病気の重症度を下げました。
  • 廃棄物投棄場のモデルの位置ずれを修正しました。
  • 翻訳を更新しました(貢献してくださった皆さんに感謝します)。

v0.4.1b2022-06-02

  • 一部のUI要素でテキストが表示されない問題を修正しました。
  • ツールチップがマウスクリックを妨げていた問題を修正しました。
  • すべてのゲーム設定を強制的に消去するコマンドラインオプションを追加しました(取り扱いにはご注意ください):--reset-all-settings

v0.4.1a2022-06-02

  • VSyncとFPS制限の設定が正しく保存されない問題を修正しました。グラフィック設定でこれらの項目をもう一度確認してください。
  • Modの読み込みを修正しました(有効にすると、ModがModsフォルダーから正しく読み込まれるようになります)。
  • 車両生産工場のバッファが無制限に製品を消費しないように修正しました。
  • 一時停止中の車両生産工場に車両が自らスクラップになりに行ってしまう問題を修正しました。
  • 交易港の建設コストがコンクリートに依存しなくなりました。
  • 一部のケースで性能強化のコスト計算が正しくなかった問題を修正しました。
  • メイン画面の要素にツールチップを追加しました。
  • 船の汽笛の音量を少し下げました。
  • 車両の待ち行列に秒数を表示する代わりに、「作業中」「アイドル」などのテキストを表示するようにしました。
  • 開始時の資源、主にコンクリートを増やしました。

v0.4.12022-06-01

  • 数量カウンター(右側のツールバー)の動作を改善しました。全体の数量ではなく、貯蔵施設にある数量だけを表示するようになりました。つまり、機械のバッファ、輸送設備、トラックなどにある製品はもう含まれません。表示される数字が実際に使用できる量を表すようになるため、より役立つはずです。この変更により統計値が急に変動して見える場合がありますのでご注意ください。
  • トラックが直接つながった貯蔵施設同士で製品を運ばなくなりました。これにより、意味もなく製品を運び続ける「無限」ループが起こらなくなります。
  • 序盤の取引の評判のしきい値を引き下げ、利用しやすくしました。
  • 雷の見た目を改善し、明るさを抑えて二次的な閃光を追加しました。なお、雷の閃光は設定で無効にできます。
  • カメラが高さ0(海面)より下に行けなかった問題を修正しました。
  • 地形の埋め立てが崩れるしきい値を引き下げました。この変更により、埋め立てで作った山が少し崩れる場合がありますのでご注意ください。
  • エンティティに関連する通知を、そのエンティティの詳細ウィンドウにも表示するようにしました。例えば樹木伐採機に伐採できる木が無い場合、通知は画面右上だけでなく、その樹木伐採機を選択したときの詳細ウィンドウにも表示されます。これにより、動作していないエンティティの何が問題なのかを見つけやすくなります。
  • VSyncとFPS制限の設定を追加しました。これらはグラフィックのオプションで選択できます。
  • すべてのTierの輸送設備で支柱の間隔を統一し、輸送設備が隣り合って多数並んでいる場合でも車両用の隙間を作りやすくしました。
  • 翻訳を更新しました。貢献してくださっている皆さん、ありがとうございます!
  • 樹木伐採機が伐採やトラックへの積み込みの際に燃料を消費していなかった問題を修正しました。
  • 樹木伐採機がトラックに木材を降ろすときのアニメーションの不具合を修正しました。
  • 樹木伐採機が給油に向かう際、キャビンがまっすぐ前を向いていなかった問題を修正しました。