v0.7.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in 日本語. Read the English original.
v0.7.2a
- まれに保守点検がシミュレートされなくなる問題を修正しました。
- 核廃棄物貯蔵施設のインスペクターで労働者の表示が欠けていた問題を修正しました。
- 空の駅施設では、製品とモードの選択が表示されなくなりました。
- 即時除去を行っても、スライダーで手動設定した輸出量がリセットされなくなりました。
- 列車の貨物のツールチップが誤って表示されることがある問題を修正しました。
- ワイドディスプレイでのマップ詳細ウィンドウの表示を修正しました。
- コーデックスからの建設が既定の物流モードを無視していた問題を修正しました。
- レシピの電力倍率の丸め処理を修正しました。
v0.7.2
列車
- 貨車ごとの製品フィルターを追加しました。列車から直接、または列車設計で設定できます。
- 鉄道駅の容量を2倍にしました。
- 列車の停車位置合わせのロジックを改善しました。注意:一部の路線に影響する場合があります。
- 列車は駅で、対応する駅施設がある貨車をすべて必ず位置合わせするようになりました。
- 駅の基準となる建物が駅の中間にある場合でも、すべての貨車で位置合わせが機能するようになりました。
- 列車は可能であれば手前側での位置合わせを優先するようになりました。
- すでに条件を満たしている貨車(積み込み作業中の満載の貨車など)は、位置合わせの対象から除外されます。
- 双方向の線路上で駅での作業を終えたものの次の駅への経路が見つからない列車は、駅の手前の交差部分を空けるために少しずつ前進します。
- 製品が割り当て済みの駅施設が1つでもある場合、製品が割り当てられていない駅施設は無視されます。
- 駅の長さが列車とまったく同じ場合でも、位置合わせできるようになりました。
- 既存の線路の上に設置した踏切が、線路の進行方向を正しく引き継ぐようになりました。
- 線路の終端に新しいモデルを追加し、正しく接続されていない線路が見分けやすくなりました。
- 駅を出たばかりの列車が停車禁止区間のルールを破ることがある問題を修正しました。* 駅を手動でスキップする際に、燃料用駅がスキップされなくなりました。
- 長編成列車がループ上で自分自身と交差する可能性があった問題を修正し、発生時に通知を表示するようにしました。
- 経路計画ツールが、列車には実際には通れない経路(列車の一部がすでに一方通行の線路上にある場合の逆方向の経路など)を表示していた問題を修正しました。
- 貼り付けた線路が、重なった区間に停車禁止区間を正しく追加するように修正しました。
- 一時停止中の列車に解体を指示した場合、その列車が車両基地まで移動できなくなる問題を修正しました。
- まれに列車ネットワーク全体がゲームの再起動まで動作しなくなる問題を修正しました。
ユーザーインターフェース
- ツールバーメニューのポップアップでレシピをクリックすると、そのレシピを選択した状態で施設の設置フローが開くようになりました。
- 設置時にCTRLを押しながらホイールを上下に回すと、ティアや建物(輸送設備を含む)を順に切り替えられるようになりました。
- 設置用クリップボードを追加しました:Ctrl+Vで最後に切り取りまたは貼り付けたアイテムを呼び出し、Ctrl+Shift+ホイールで直近50件の切り取り/貼り付け履歴を切り替えられます。
- 施設のウィンドウを開いた状態で即時納品ツールのショートカットを押すと、即時納品/即時除去が実行されます。
- 即時建設/即時除去に失敗した場合、建設の一時停止が解除されます。
- 重要な警報と重要でない警報を個別にミュートできるようになりました。
- 物流ウィンドウと列車路線ウィンドウのキー割り当てを追加しました。
- 貯蔵施設、地形改変、列車の建設メニューにキー割り当てを設定できるようにしました。
- 小惑星のリストをスクロールできるようになりました。
- 濾過材の研究を汚水処理に統合しました。
- ガスフレアでの水素の燃焼が、初期の蒸留とともに解禁されるようになりました。
- カメラの移動速度を上げました。
- ローディング画面のヒントを改善し、定期的に切り替わるようにしました。
- 鉄道駅の名前がすべての駅施設に反映されるようになりました。駅施設の名前を変更すると、駅全体の名前が変わります。
- 列車の状態表示を、より具体的で分かりやすいものに改善しました。
- 線路敷設ツールを改善し、他の線路に接続する際に方向がより適切に合うようになりました。
- 列車路線で製品が設定されていない場合に、空のアイコンが表示されなくなりました。
- 踏切がツールバーで種類ごとに分かれ、車両メニューにも追加されました。
- 物流ウィンドウでアイドル状態の車両を順に切り替える機能を復活させました。
- 表示設定の変更に確認ダイアログを追加しました。
- 作物の選択画面がESCキーで閉じられない問題を修正しました。
修正
- T2の組立ロボットに不足していたウラン燃料棒のレシピを追加しました。
- まれにゲームがフリーズし、強制的な再起動が必要になる問題を修正しました。
- 生成されたマップで5番目の地形マテリアルレイヤーが欠けていた問題を修正しました。既存のゲームでは、このレイヤーは手つかずのすべてのタイルに現れます。
- 編集中に指定ツールへ切り替えるとポリゴン領域が非表示になる問題を修正しました。
- 軽油燃料発電機がアイドル中に保守点検を全量消費していた問題を修正しました。
- 新しく設置した保守点検施設に保守点検の効率補正が適用されない問題を修正しました。
- 「新規設置分は物流を無効化」モードで設置した給油所が、車両を受け入れない問題を修正しました。
- 貨物船が性能強化後に燃料節約オプションを復元しない問題を修正しました。
- 造船所のインスペクターにある船舶の改造の一時停止ボタンが、正しい状態を表示していなかった問題を修正しました。
- ブループリントウィンドウで線路のアイコンが表示されない問題を修正しました。
- 「管制塔の外にある指定項目」の通知をクリックすると、その場所が画面に表示されるようになりました。
- 研究ノードでテキストがはみ出す問題を修正しました。
- 貯蔵施設の割り当て車両パネルが、最初のトラックを割り当てたときに動いてしまう問題を修正しました。
- 割り当て済みの建物のパネルで、まれに誤ったアイコンが表示される問題を修正しました。
- M/Zキーを押すと採掘管制塔のエリアが消える問題を修正しました。