v0.7.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in 日本語. Read the English original.
v0.7.1e
- 鉄道駅の建設費を50%削減しました。
- 列車の燃料槽の容量を50%増やしました。
- 採掘管制塔と森林管制塔の最大範囲を2倍にしました。
- オートセーブの間隔に3分と5分のオプションを追加しました。
- 物流のドロップダウンに、マウスクリックで切り替えられることの説明を追加しました。
- ホバーで表示されるポップアップを右クリックすると閉じるようになりました。これは操作できるポップアップにのみ該当します。
- 製品アイコンを右クリックしてレシピ一覧を開いたときに、ポップアップが表示されたままになる問題を修正しました。
- 踏切での列車の速度制限を撤廃しました。
- 列車の経路表示が、列車から予約に失敗した最後のブロックまでをオレンジ色の線で、そこから最終目的地までを緑色の線で表示するようになりました。
- 列車の代替経路を探索する際の先読みロジックを改善しました。
- 線路の建設ツールを改善し、特にゲームが一時停止しているときの動作がより速く快適になりました。
- 到着条件を待っている列車が、「到着条件が整っていない」というステータスを表示するようになりました。
- 車両基地での列車のステータスがより正確になりました。
- 車両基地からの出発ロジックを改善・修正し、可能な場合は到着条件が整っていない駅をスキップするようになりました。
- 機関車が列車の「先頭」にない場合、最高速度に10 kphのペナルティを追加しました。ただし、押されながら引かれる貨車のグループに対する最高速度のペナルティは軽減しました。
- 駅の強制スキップの挙動を改善し、スケジュール条件を無視するようになりました。
- テンダーの貨車が燃料切れの通知を出さなくなりました。
- 水素車両の保守点検を修正しました。
- 大型ショベルカーの車両クリアランスが欠けていた問題を修正しました。
- T2電気炉の研究にT1のシリコンのレシピが表示されていた問題を修正しました。
- 人口の概要の健康の数値に小数点以下1桁を追加しました。
- カーランドのマップで石灰石の鉱床のマーカーが表示されない問題を修正しました。
v0.7.1d
- 鉄道駅のモジュールが、保管している製品を出力ポートに送るのに電力や労働者を必要としなくなりました。
- 鉄道駅や踏切などの建物を、予約済みの閉塞区間に含まれる線路の上にも建設できるようになりました。
- 鉄道駅が、コピー&貼り付けとブループリントでモジュールと停車本数の上限を保持するようになりました。
- ボーダーレスウインドウモードでアクティブなモニターを切り替えると、ゲームが1x1 pxになって画面いっぱいに引き伸ばされる、まれな問題を修正しました。
- ボーダーレスウインドウモードで、大きなモニターから小さなモニターへ切り替えたときに正しく動作しないことがある問題を修正しました。
- 長方形の選択ツールが、範囲の上限を正しく守るようになりました。
- 列車が有効な経路を見つけた後に線路の方向が変更された場合に、列車が線路の方向に従わない問題を修正しました。線路の方向の変更を検出すると、列車が経路を計画し直すようになりました。
v0.7.1c
- 方向の反転時に、交差部分から線路の停車禁止区間が誤って解除されるリグレッションを修正しました。列車同士がブロックし合うのを防ぐため、重なっているすべての線路(線路方向の表示で黄色の矢印が付いている箇所)が停車禁止区間(赤いマーカー)として指定されていることを確認してください。
- OR演算子とAND演算子を使用したときに、スケジュール条件が誤って結合される問題を修正しました。
- 踏切がデフォルトで停車禁止区間として指定されるようになりました。
v0.7.1b
- 車両基地にクイック配送のオプションを追加しました。
- 設定 => グラフィック => ユーザー補助機能に、文字を大きくするオプションを追加しました(実験的な機能である点にご注意ください)。
- レシピ選択モーダルを開くショートカット[R]を追加しました。
- レシピ選択モーダルでダブルクリックすると、レシピを即座に適用してモーダルを閉じられるオプションを追加しました。
- 契約ウィンドウから村へ移動するオプションを追加しました。
- すりガラスのパネルをわずかに暗くしました。
- すべての検索欄にクリアボタンを追加しました。
- 双方向の線路から閉塞区間を解除できるようになりました。これは上級者向けの機能であり、誤って設定すると列車がデッドロックする可能性がある点にご注意ください。閉塞区間から解除した双方向の線路区間は、停車禁止区間として指定することを強くお勧めします。
- 分岐の近くにない重要区間で列車が待機している場合に、列車の経路探索に問題が起きていたのを修正しました。
- 長い線路区間(カーブ)が、ごく一部しかブロックされていない場合でも全体がブロックされていると誤って判定される問題を修正しました。
v0.7.1a
- 範囲編集モードの下部ツールバーに新しいボタンを追加し、採掘管制塔と森林管制塔の範囲を長方形で直接設定できるようになりました。
- 閉塞区間の待機について、より明確なステータスとチュートリアルを追加しました。
- 踏切を停車禁止区間に指定できるようになりました。
- 上書きした重要区間が、コピー&貼り付けとブループリントで正しく保持されるようになりました。
- 同じステップ内で追加されて削除された通知に対して、通知アラートが誤って表示されていた問題を修正しました。
- 停車本数の上限が原因で駅へ出発できない列車が、現在の駅を離れず、停車本数の上限の計算上その駅を占有し続けるように修正しました。
- 最初の駅の停車本数の上限が1の場合に、列車が車両基地から出発しない問題を修正しました。
- 列車の出発が鉄道駅の停車本数の上限により従うように修正しました。
- ワールドマップの地点インスペクターのタイトルを修正しました。
- 列車路線の管理画面に最大列車数が表示されない問題を修正しました。
- 列車のステータスで、最高速度が列車の最低速度を下回って表示されていた問題を修正しました。
- すべての機関車に一時停止アイコンが表示され、ゲームを一時停止しても更新されなかった問題を修正しました。
v0.7.1
- UIのすりガラス効果を無効にするオプションを追加しました(設定 => グラフィック => ユーザー補助機能にあります)。
- 建設中でないときは計画モードのバッジを非表示にしました。
- 新しく建設したすべての建物で物流を自動的に無効にするオプションを追加しました(HUDのトラックアイコンから開く物流にあります)。
- 通知やメッセージをまとめて閉じるオプションを追加しました。
- すべての建設カテゴリに「すべて」のサブカテゴリを追加しました。
- ユーザー補助機能の点滅を無効にするオプションが有効な場合、踏切のライトが点滅しなくなりました。
- 列車が占有しているブロックの表示を改善し、閉塞区間の予約がよりわかりやすくなりました。
- 車両の燃料消費量を修正しました。アイドル中または一時停止中の車両は燃料を消費しなくなりました。
- エンジン音を修正し、車両がアイドル中は正しく停止するようになりました。
- 小惑星の配置UIを修正しました。
- 一部の状況でクイック修理が保守点検を減らしていた問題を修正しました。
- 樹木伐採機のツールチップに、高架のコンベアやパイプの下を通れないと誤って表示されていた問題を修正しました。
- 列車の閉塞区間に関するいくつかの問題を修正しました。
- ツールバーで一部の項目が新規として表示されていなかった問題を修正しました。