v0.5.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in 日本語. Read the English original.
v0.5.4g
- 輸送機器があるタイルへの投棄が機能しないことがある問題を修正しました。
- 電気炉の描画を修正しました。
v0.5.4f
- 輸送機器の経路探索の応答性を改善しました。
- キリル文字のフォントを修正しました。
- 輸送機器のメニューに入る際にShiftキーを押していると「Shift」の状態が正しく表示されない問題を修正しました。
v0.5.4e
- 自動セーブが失敗した際にエラーを表示しないことがある問題を修正しました。
- 一部のモデルの描画性能を改善し、FPSがわずかに向上しました。大規模な工場では最大20%の改善を確認しています。
v0.5.4d
- テキストの描画を改善し、フォントがよりくっきり表示されるようになりました。
- 日本語、中国語、韓国語など複雑な文字を使う言語のフォントサイズを大きくし、読みやすくしました。
- フライホイールやロケット発射台のような地下構造を持つエンティティの下には、投棄ができなくなりました。
- 採掘管制塔の作業範囲の視認性を改善しました。
v0.5.4c
- 一部の機械にLODモデルを追加し、大規模な工場でFPSがわずかに向上しました。
- グラフィック設定にカメラの視野角の設定を追加しました。垂直視野角(FoV)を50〜70度の範囲で設定できます(既定値は60)。
- 車両追従モードでカメラが地形にめり込まなくなりました。
- 一部の非英語ロケール(フランス語など)を使用しているプレイヤーで、一部の機械のアニメーションが動作しない問題を修正しました。
- 連結器で終わる輸送機器を建設した際に、意図せず輸送機器の向きが反転する問題を修正しました。
- 正しく接続するために輸送機器の向きを反転する必要がある場合に、連結器が意図せず撤去される問題を修正しました。これにより予期しない輸送機器の反転が発生していました。
- 他の低優先度のジョブが原因で、高優先度の貯蔵施設に製品が配送されないことがある物流の問題を修正しました。
- 水冷式圧延施設のモデルの排水口が正しくない問題を修正しました。
- 切り取り・貼り付けなどの操作の後に、エンティティのアイコンが正しく表示されないことがある問題を修正しました。
- プレイヤーからは見えないのに車両の通行を妨げていた、埋もれた岩の問題を修正しました。
- 輸送機器の一時停止などのアイコンが、輸送機器のより近くに表示されるようになりました。
v0.5.4b
- ブループリントをドラッグ&ドロップで並べ替えられるようになり、ウィンドウのサイズも大きくしました。
- 高優先度のジョブに十分な数量がないというだけの理由で、少量のジョブがキュー内の高優先度のジョブを飛び越えることがなくなりました。
- 農場のレシピをレシピ集に追加しました。
- 貨物搬送施設のモジュールが、アイドル中でも電力を消費することがなくなりました。
- 2つのエンティティの間にある1タイルの輸送機器にも連結器を配置できるようにしました。
- 輸送機器の経路探索でポートを避けるヒューリスティックが、連結器のポートを無視するようになりました。
- 接続されていた建物が破壊され、連結器を残しておく理由がなくなった場合に、連結器が正しく撤去されるようになりました。
- 一時停止中の農場が作物の損失を通知しなくなりました。
- 性能強化ウィンドウのボタンが誤ったコストを表示することがある問題を修正しました。
- 貯蔵施設への配送中にトラックが不規則に停止する問題を修正しました。
- 一部のエンティティでハイライトがアニメーションに追従していなかった問題を修正しました。
- 上位ティアへ性能強化した後の核分裂反応炉のUIを修正しました。
- 特定の状況で研究のUIのサイズが正しくなかった問題を修正しました。
- 集落のUIに、まだ解放されていない需要が表示されることがある問題を修正しました。
- 農場の収穫量の推定値が、農場の収穫量に関する令を考慮していなかった問題を修正しました。
- すでに破棄された製品に対して「配送できません」の通知が誤って表示される問題を修正しました。
- 給油所が満タンでも「給油所が空です」の通知が消えないことがある問題を修正しました。
- 十分な燃料があるにもかかわらず、船が目的地へ航行できないことがある問題を修正しました。
- 重なり合う輸送機器を建設・解体した際に、輸送機器の支柱が未建設のまま残る問題を修正しました。
- 輸送機器の経路探索が、直線と傾斜の組み合わせを接続できないことがある問題を修正しました。
- UIのダイアログの移動が、マウスの動きと正しく同期しないことがある問題を修正しました。
v0.5.4a
- 一部のアニメーションの終わり際に発生する揺れを修正しました。
- 鋳造施設のグラフィックの問題を修正しました。
- これまで全く描画されていなかったものへ性能強化した際の描画の問題を修正しました。
v0.5.4
- 描画を最適化し、大規模な工場ではFPSが最大2倍になりました。
- 頂点アニメーションテクスチャ(VAT)の技術を使った新しいアニメーションシステムを導入しました。
- よく使われるエンティティにLODを追加しました。
- 輸送機器の支柱のLOD切り替え距離を短縮しました。
- 最新のUnity 2022.3 LTSに移行し、まれに発生する予期しないクラッシュが減少するはずです。この影響でゲームファイルに差分が生じ、パッチのダウンロードサイズが大きくなっています。
- エンティティを解体した際にコンクリートの地面タイルが残ることがある問題を修正しました。
- 輸送機器が支柱を必要としない場合に、支柱が地表に残らなくなりました。
- 復旧後の大型トラックに積荷が表示されない問題を修正しました。
- 車両の上限に達している場合でも、車両生産工場の即時配送ができるようになりました。
- 地形の限界に近すぎる場所に指定を配置でき、採掘や投棄が実行できなくなる問題を修正しました。
- 即時除去と解体の切り替えによる解体速度の不正利用を修正しました。即時除去は解体に必要な時間も短縮するようになりました。
- レシピの稼働中にバッファの出力が強制的に消去された際に発生していた製品統計の漏れを修正しました。
- 核分裂反応炉が性能強化後に燃料を正しく追跡していなかった問題を修正しました。
- 溶融池の高さを変更した際の問題を修正しました。