v0.7.5
Machine-translated from English, the same text the game shows in 日本語. Read the English original.
v0.7.5c
- 貯蔵施設にコンベア/パイプからの最大充填量の制限を追加しました。
- 小惑星の設置半径を示す表示を追加しました。
- カンマの後のスペースが足りなくなるフォント描画の問題を修正しました。
- 車両を回収したときに、その設定全体が正しく再適用されるようになりました。
- 線路が正しく接続されていないことが原因で、まれにセーブデータが破損する問題を修正しました。
- ピン留めした製品の一覧が、1列で足りる場合でも2列で表示される問題を修正しました。
v0.7.5b
- 蒸気機関車のアニメーションを修正しました。
- クレジットの自動スクロールを修正しました。
- 空のモジュールがあるときに未割り当てモジュールの通知が出る問題を修正しました。
- 駅が列車より長く、そのスケジュールに弱いフィルタが設定されている場合の停車位置の問題を修正しました。
v0.7.5a
- アルミニウム精錬炉の3Dモデルを最適化しました。
- 線路が踏切と重なる問題を修正しました。
- 統計ウィンドウのUIレイアウトを修正しました。
- 列車の詳細ウィンドウにスクロールを追加しました。
v0.7.5
新コンテンツとバランス調整
- 水素燃料機関車と、列車用の水素燃料モジュールを追加しました。
- 列車の容量を増やすフォーカス(本部ボーナス)を追加しました。モジュールの容量と積み込みの処理能力も向上します。
- 車両基地の拡張ごとの最大の列車の長さを2から4に、貨車の貯蔵スペースを1から4に増やしました。
- 岩を燃料ガスと交換する契約を追加しました(余った岩を手軽に処分できます)。
- 50年ローンの選択肢を追加しました。
- 鉄道部品のローンを追加しました。
- 「簡単」と「中級」の難易度でのローンの最小件数を1から2に増やしました。
- ローンの最大額を4.8kから25kに増やしました。
- 鋼鉄を使う建設部品1のコンクリート消費量を4から3に減らしました。
- ディーゼル機関車に必要な労働者を2から1に減らしました。
- 機関車と貨車の建造時間を約20%短縮しました。
- ランダムなクラッシュを最小限に抑えるべく、最新のUnity 6.0.50f1にアップグレードしました。
- 列車、鉄道駅、踏切の描画性能を改善し、列車が多いセーブデータでFPSが10〜20%向上しました。
- 踏切のサイズを1タイル大きくして偶数サイズにし、車両用傾斜路により合うようにしました。古い踏切もそのまま機能しますが、旧式となり、将来ゲームから削除されます。
列車の修正
- 現在の停車位置で出発条件が満たされている場合、列車が次の停車位置へ進めるようになりました(条件が100%または0%の満載/空の場合のみ)。
- テンダーのない蒸気機関車で発生することがあった停車位置の問題を修正しました。
- 踏切の道路が十分な高さを占めるようになり、その踏切が対応するあらゆる車両が衝突せずに通過できるようになりました。
- 状態を正しく更新できないバグ状態に長時間陥った列車が、自動的に車両基地へ回収されるようになりました。
- 地形に埋もれても崩落しなかった高架の線路を修正しました。
- 一時停止中は踏切が閉じるようになりました。
UIの修正と改善
- 路線マネージャーのUIを改善し、路線が正しく設定されていない場合にエラーメッセージを表示するようにしました。
- リフトに即時除去を追加しました。
- 宇宙ステーションのウィンドウにキー割り当てを追加しました。
- レシピ選択ウィンドウのショートカットをQに変更し、設定可能なキー割り当てを追加しました。
- キューが空でないときに段階的研究をキューに追加すると、その親も一緒にキューに入ってしまう問題を修正しました。
- 鉱石選別施設の警報が明滅する問題を追加で修正しました。
- 物流バッファのスライダーをドラッグする際に、反対側のスライダーによって制限されていた問題を修正しました。
- 物流バッファのスライダーのつまみが、反転したつまみのドラッグ時にずれる問題を修正しました。
- トラックと列車の移動先指定ツールの挙動を修正し、他のウィンドウを開いたときに正しく解除されるようにしました。
- ロード時にHUDの計画モードの状態が正しく復元されない問題を修正しました。
- ピン留めした詳細ウィンドウが、反転などのキーショートカットに反応しなくなりました。
- 直前に経路を再計算した列車が停車禁止区間を破ってしまう問題を修正しました。
- 輸送の優先切り替え(Ctrl)が押しっぱなしの状態になる問題を修正しました。
- 路線マネージャーを閉じても鉄道駅のハイライトが消えない問題を修正しました。
- ロード画面で、打ち上げたロケットの数の代わりに人口が表示される問題を修正しました。
その他の修正
- 計画モード中に別のコンベア/パイプが接続されると、そのコンベア/パイプの建設が一時停止してしまう問題を修正しました。
- ブループリントモード中に解体をキャンセルしても、再建設が一時停止しなくなりました。
- 解体休止中のエンティティの解体をキャンセルすると、再建設が休止していない状態になるようになりました。
- 担当車両がいる建物から設定をコピーしたときに、担当車両が加算されなくなりました。
- 鉱石選別施設の設定のコピーを修正しました。
- 交換対象の車両が車両生産工場へ向かっている最中に車両の性能強化をキャンセルすると発生する問題を修正しました。
- 建設コストが非常に低いエンティティで建設キューブが表示されない問題を修正しました。
- ロケット発射台がロケットを受け入れられなくなるまれな問題を修正しました。
- 貨物搬送施設のモジュールが、アイドル時に保守点検を正しく減らすようになりました。
- 宇宙ステーションから帰還した乗組員がホームレスを生み出さなくなりました。
- まれにロケット発射台が新しいロケットを受け入れない問題を修正しました。
- フォーカスの倍率に上乗せして誤って適用されていた本部のコンピューティングブーストを修正しました。
- 交換対象の車両が向かっている最中に車両の交換をキャンセルすると、未配属の車両が新たに作られてしまう問題を修正しました。
- 建設メニューに保守点検の像(金色)が表示されない問題を修正しました。