v0.4.12
Machine-translated from English, the same text the game shows in 日本語. Read the English original.
v0.4.12e
- 樹木伐採機のUIで目標までのラインが正しく更新されない問題を修正しました。
- 建物の建設・解体をキャンセルすると、まれにエンティティが即座に建設済みになってしまう問題を修正しました。
- 養鶏場の当たり判定に隣接する空きエリアが含まれないよう修正しました。
- 電力消費なしに設定されたバランサーで発生する問題を修正しました。
v0.4.12d
- Modのロード方法を改善し、依存するDLLを参照してロードできるようになりました。
- --skip-assets-preload など、Mod制作に役立つコマンドライン引数を追加しました。すべての一覧は --help で確認できます。
- すべてのmafi DLLにXMLドキュメントを追加しました。mafiのAPIを使用する際、お使いのIDEにそのまま表示されるはずです。
v0.4.12c
- 建設・解体中にパーティクルが誤ってハイライトされる問題を修正しました。
- 農場が初期建設中に肥沃度をシミュレートしなくなりました。
- 貯蔵施設と搬送用設備の流体の色が、ロード直後から表示されるようになりました。
v0.4.12b
- 性能強化の後にエンティティのアイコンが消える問題を修正しました。
- 反転・回転したエンティティのタイル検証オーバーレイを修正しました。
v0.4.12a
- 搬送用設備の支柱の建設を修正しました。
v0.4.12
パフォーマンス
- 一般的な建物の描画を最適化し、FPSが最大3倍になりました。
- 建設キューブの描画を最適化し、FPSの低下がまったく起きなくなりました。
- ゲームのロードを最適化し、2〜8倍高速になりました。
- セーブのデータ構造を最適化し、セーブファイルのサイズが2〜3分の1になりました。
- 連続してロードするとメモリ消費が増え、動作が遅くなる問題を修正しました。
その他の改善と修正
- [重要]
IModインターフェースにChangeConfigsメソッドを追加し、Modが設定を変更できるようになりました。これは後方互換性のない変更です。 - 建物のゴースト、建設キューブ、ポートが、建設状態に応じた色になりました。
- 建物のゴーストに、見分けやすくするための控えめなテクスチャを追加しました。
- 現在の天候がアイコンで表示されるようになりました。
- 貨物搬送施設が軽油燃料だけでなく、あらゆる流体を燃料として受け入れてしまう問題を修正しました。
- スライダーを調整すると貨物搬送施設が燃料を無償で得られることがある問題を修正しました。
- ゲームの終了時に大きな音が鳴る問題を修正しました。
- 「[」などの特殊文字を含むファイルのロードを修正しました。
- 貨物搬送施設で製品を割り当てられない特殊なケースを修正しました。
- 日付の長さが変わると上部バーが1行と2行の間で切り替わってしまう問題を修正しました。
- 診療所が複数の種類の医療用具を貯蔵している場合、より上位の階層のものを優先するようになりました。