v0.4.12
Machine-translated from English, the same text the game shows in 繁體中文. Read the English original.
v0.4.12e
- 修正了伐木機 UI 未正確更新通往目標之連線的問題。
- 修正了取消建築建造/拆除有時會導致實體瞬間建成的問題。
- 修正了養雞場的碰撞範圍,使其不再包含旁邊的空白區域。
- 修正了平衡器被設定為不消耗電力時的問題。
v0.4.12d
- 改善了模組的載入方式,現在能夠參照並載入相依的 DLL。
- 新增了對模組製作有用的命令列參數,例如 --skip-assets-preload,使用 --help 可列出全部參數。
- 為所有 mafi DLL 新增了 XML 文件。使用 mafi API 時,它應會直接顯示在您的 IDE 中。
v0.4.12c
- 修正了建造/拆除期間粒子高亮顯示不正確的問題。
- 農場在初次建造期間不再模擬肥力。
- 儲存設施與運輸帶上的液體顏色現在於載入後會立即顯示。
v0.4.12b
- 修正了實體圖示在升級後消失的問題。
- 修正了翻轉/旋轉實體的地塊驗證覆蓋層。
v0.4.12a
- 修正了運輸支柱的建造。
v0.4.12
效能
- 優化了常見建築的渲染,FPS 最多提升 3 倍。
- 優化了建造方塊的渲染,它們不再造成任何 FPS 下降。
- 優化了遊戲載入,速度快了 2-8 倍。
- 優化了存檔資料結構,使存檔檔案縮小 2-3 倍。
- 修正了導致連續載入消耗更多記憶體且速度變慢的問題。
其他改善與修正
- [重要] 在
IMod介面中新增了ChangeConfigs方法,讓模組能夠變更設定。此變更不具向後相容性。 - 建築幻影、建造方塊與接口現在會依建造狀態顯示不同顏色。
- 建築幻影現在帶有細微的紋理,使其更容易辨識。
- 目前的天氣現在會以圖示顯示。
- 修正了貨運港會接受任何液體作為燃料,而非僅限柴油的問題。
- 修正了貨運港在調整滑桿時可能提供免費燃料的問題。
- 修正了退出遊戲時的巨大聲響。
- 修正了載入含有特殊字元(例如 '[')的檔案的問題。
- 修正了特殊情況下貨運港無法指派產品的問題
- 修正了日期長度變化時頂端列會在單行與雙行之間跳動的問題。
- 診所若儲存了多種醫療用品,現在會優先使用等級較高的醫療用品。