v0.7.7
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平衡性
- 移除了大量快速運送的折扣。現在成本與快速運送的產品數量成線性關係,每件產品 0.05 凝聚力。
- 長度超過 100 格的列車現在會嚴格遵守預約規則與禁停區。
- 調整了廢氣洗滌器的配方,讓它們消耗相同數量的廢氣,可透過配方順序正確設定優先順序。
- 消化器現在一律會隨第一個需要它的配方一起解鎖,讓玩家無需先研究生質柴油即可消化有機垃圾。
- 為「醫療用品 3」研究新增了 HF 配方。
- 略微提升了所有儲存建築的吞吐量。
效能改善
- 為儲存建築新增了 LOD。
- 最佳化了發射台模型,並為其與火箭新增了 LOD。
- 最佳化了定居點方塊的 3D 模型與算繪。
- 列車現在會從上次失敗的位置繼續搜尋預約,而不是每個 tick 都從頭開始。
介面改善
- 新增了邊緣捲動(可在設定中調整)。
- 建造工具列中新增了輸送帶與管道的電力與維修消耗。
- 新增了儲存建築的容量與吞吐量。
- 修正了「火箭發射」介面中缺少研究成本產品圖示的問題。
- 為點擊部分「火箭發射」警示新增了正確的處理。
- 所有輸送帶提升機的變體現在會合併在統計中。
- 為「火箭發射」介面新增了「返回」按鈕。
- 在 HUD 中以右鍵點擊釘選的產品即可開啟「配方」。
- 為熱能儲存新增了「高於填充百分比」的警示。
修正
- 修正了從未載運過任何貨物的列車永遠不會以「卸空任意」條件離開車站的問題。
- 地形區域現在會正確隨地形變更而更新。
- 修正了 1 級車庫有物流模式下拉選單卻沒有輸送帶接口的問題。
模組製作
- 將原型的解鎖狀態從 UnlockedProtosDb 移到原型本身。