• 新增可從船塢丟棄產品的選項(廢棄物除外)。
  • 若船艦停泊時船塢塌陷,船艦現在會正確地在另一座船塢重新停泊。
  • 修正並改善了傾倒邏輯。
    • 更快排除無法抵達的指定區域。
    • 卡車在測試完所有可能地點之前,不會放棄尋找有效的傾倒位置。
    • 卡車在初次傾倒被中斷後,不再違反建築指派規則。
  • 新增 Shift + 點擊,可一次(取消)指派 5 台車輛。
  • 新增雙擊以切換研究節點。
  • 新增右鍵點擊,可將研究節點自佇列中移除。
  • 新增卡車與挖掘機無法抵達之地形規劃區域的視覺化顯示。
  • 新增所有車輛目前導航目標的視覺化顯示。
  • 新增可重新命名世界地圖礦山與鑽油平台的選項。
  • 改善了火箭運輸車的導航,它們現在只會前往空著且沒有其他運輸車正前往的發射台。運輸車不再於發射台前排隊。
  • 為火箭組裝工廠補上了缺少的算力需求。
  • 改善了垃圾填埋場的地形材質。
  • 更新了車輛護欄的材質,使其排成長列建造時更加吻合。
  • 保留海域現在會在地形規劃以及建造具有海洋限制的建築時顯示。
  • 修正了世界地圖升級無法取消的問題。
  • 修正了大型自卸卡車因體積過大而無法抵達傾倒規劃區域的問題。
  • 修正了卡車可能無限繞圈的罕見情況。
  • 定居點模組在建造完成前不再接收產品。
  • 核反應爐現在可以翻轉。
  • 改善了許多 UI 元素的效能,尤其是配方清單很長的機器。
  • 礦區管制塔與農場的檢視器現在可捲動。
  • 修正了沒有車輛時 UI 中閒置車輛數量顯示錯誤的問題。
  • 新增可停用地下水泵通知的選項。
  • 修正了飢餓會導致其他定居點(而非實際發生地)人口死亡的問題。
  • 卡車不再為已暫停的挖掘機排隊。
  • 為垃圾分類工廠新增了輸入正規化。
  • 複製工具現在也會複製礦區管制塔的設定,包括已指派的建築。
  • 更新了翻譯,感謝所有參與貢獻的朋友!