• 造船所から製品を破棄するオプションを追加しました(廃棄物を除く)。
  • 船が停泊している造船所が倒壊した場合、別の造船所に正しく停泊し直すようになりました。
  • 投棄の処理を修正・改善しました。
    • 到達できない指定をより早く却下するようになりました。
    • トラックは、可能な場所をすべて試すまで、投棄に適した場所の探索をあきらめなくなりました。
    • 最初の投棄が中断された場合でも、トラックが建物の割り当てルールを破らなくなりました。
  • Shift + クリックで、5台の車両をまとめて割り当て/解除できるようになりました。
  • ダブルクリックで研究ノードを切り替えられるようになりました。
  • 右クリックで研究ノードをキューから外せるようになりました。
  • トラックとショベルカーが到達できない地形指定の表示を追加しました。
  • すべての車両について、現在の目的地の表示を追加しました。
  • 世界地図の鉱山と石油掘削装置の名前を変更するオプションを追加しました。
  • ロケット搬送車の経路選択を改善し、空いていて他の搬送車が向かっていない発射台だけを目指すようになりました。搬送車が発射台の前で並ぶことはなくなります。
  • ロケット組立工場に不足していたコンピューティングの需要を追加しました。
  • 埋立地の地形テクスチャを改善しました。
  • 車両用バリケードのテクスチャを更新し、長く並べて建設したときによく揃うようにしました。
  • 地形指定中や、海に関する制約がある建物の建設中に、予約された海域が表示されるようになりました。
  • キャンセルできなかったワールドマップの性能強化を修正しました。
  • 大型ダンプトラックが大きさのせいで廃棄指定に到達できなかった問題を修正しました。
  • トラックが延々と円を描いて回り続けるまれな問題を修正しました。
  • 居住区モジュールは、建設が完了するまで製品を受け入れなくなりました。
  • 原子炉を反転できるようになりました。
  • 多くのUI要素のパフォーマンスを改善しました。特にレシピの一覧が長い機械で効果があります。
  • 採掘管制塔と農場のインスペクターがスクロールできるようになりました。
  • 車両が存在しないときに、UIのアイドル車両数が正しく表示されなかった問題を修正しました。
  • 地下水揚水機の通知を無効にするオプションを追加しました。
  • 飢餓が、実際に発生している場所とは別の居住区の住民を死なせていた問題を修正しました。
  • トラックは一時停止中のショベルカーの列に並ばなくなりました。
  • 資源ごみ選別場に入力の正規化を追加しました。
  • コピーツールは、割り当てられた建物を含む採掘管制塔の設定もコピーするようになりました。
  • 翻訳を更新しました。ご協力いただいている皆様、ありがとうございます!