改善

  • カメラの最大距離を50%引き上げました。
  • フレーム落ちが始まる前にシミュレーション速度を下げ、高負荷時でもゲームを滑らかに保つ新しい適応型シミュレーション速度モードを追加しました。これが新しい既定値となり、設定から変更できます。
  • 採掘塔・森林管制塔のエリアと物流区域をまとめて編集できるようになりました。1つのエリアを編集するとすべてが同時に表示されるため、簡単に切り替えられます。
  • 検査画面を経由せず、タワーのエリア編集を直接開ける設定可能なCtrl+Mショートカットを追加しました。
  • タワーのエリアにカーソルを合わせると、そのエリアが属するタワーがハイライトされ、接続線が表示されるようになりました。
  • サーフェスの撤去がトラック区域の建設フィルターに従うようになりました。
  • 鉄道駅のモジュールが、製品を両側に均等に分配するようになりました。
  • 連結貯蔵施設を刷新しました:
    • 貯蔵施設は1つの駅にのみ連結できるようになりました。
    • 駅が積み降ろしを行っている間、連結された側の物流が自動的に無効になり、トラックが列車の予約済み貨物やスペースを「横取り」しないようになりました。
    • ポートの制限スライダーが、列車の予約に使える貯蔵量と容量を減らすようになりました。
  • 代替経路がある場合に他の駅や鉄道網のウェイポイントを経由しないよう、列車の経路探索ヒューリスティックを改善しました。混雑した駅から離れた列車が、その駅を無理に通り抜けようとすることが大幅に減りました。
  • ウェイポイントを撤去すると、対応する通常の線路に置き換わるようになりました(電化ウェイポイントは電化線路、通常のウェイポイントは通常の線路になります)。
  • 採掘指定が、指定した採掘レベルより下にある低木や切り株を無視するようになりました。
  • 列車の状態表示行に作業情報を追加したり、到着に検査画面を開くボタンを追加したりと、列車のUIを改善しました。
  • 製品が不足して1つずつ貯蔵施設に入ってくる状況で、トラックが少量ずつ部品を届けなくなりました。
  • 復旧用セーブが物流区域を保持するようになりました。
  • コンソールコマンドが、未定義の列挙値を黙って受け入れず拒否するようになりました。
  • コンソールコマンドのエラーメッセージとヘルプの書式を改善しました。

パフォーマンス

  • 建設と解体をチャンク単位で処理するようになり、密集した建設現場の負荷が大幅に減りました(大きなセーブデータで車両のバッファ調整が約4倍高速になり、スパイクは40msから10msに減少しました)。
  • 完全な経路探索を実行せずに到達できない目的地を検出する車両接続管理を追加しました。これにより経路探索の負荷と、分断された区域での車両の立ち往生が大幅に減ります(一部のセーブデータでは経路探索の負荷が10分の1以下になりました)。

修正

  • もう経路探索する必要のない目標に対して、車両が赤い「到達できません」の線や通知を表示しなくなりました。
  • 線路が解体中のときに踏切が閉まらない問題を修正しました。
  • 建物を性能強化した際に新コンテンツのドットが消えない問題を修正しました。
  • Modの設定ダイアログで、下限が許す場合はパラメータに負の数を入力できるようになりました。
  • 鉄道網に割り当てられた状態で車両基地に停車中の列車で、一時停止ボタンが機能しない問題を修正しました。
  • 鉄道網の製品統計が駅ごとの停車本数の上限を無視する問題を修正しました。
  • スタッカータワーが無効なレール区間を誤って報告する問題を修正しました。
  • 有効な入植地ボーナスのUI表示が、フロート表示が現れる前に「[有効]」と表示される問題と、警告色が正しい要素に適用されない問題を修正しました。
  • 貯蔵できない製品を投入することで鉄道駅のモジュールに割り当てられ、UIの選択画面が使う列車の互換性チェックを回避できてしまう問題を修正しました。
  • 車両・機関車・列車設計のツールチップに表示される汚染値が、燃料消費と汚染のゲーム難易度倍率を無視していた問題を修正しました。
  • 入植地のインターネット供給施設に「貯蔵量」が表示される問題を修正しました。
  • 同一ティック内で通知が再発生することによる画面のちらつきと通知の連続表示を修正しました。
  • 駅のモジュールを非対応型に置き換えた後、古い到着ルールが残る問題を修正しました。
  • 令による列車の容量変更が非現実的に高い積み込み目標を残し、列車が発車できなくなることがある問題を修正しました。
  • 鉄道網でウェイポイントを燃料用駅として割り当てられる問題を修正しました。
  • 入力が利用できない状態で設定を変更した後、スタッカータワーが古い目標を保持し続ける問題を修正しました。
  • 複数のショベルカーが利用可能なのに、トラックが1台のショベルカーに群がる問題を修正しました。
  • 自然には満杯にならない貯蔵バッファでトラックの集荷が止まる問題を修正しました。現在は60秒間動きがなければ部分的な積み込みが許可されます。
  • 水素船の発動機のパーティクルを修正しました。