v0.8.1a2026-03-11

  • 機械のコピー&ペースト時のレシピ照合を改善し、オーバークロックしたレシピを正しく扱い、互換性のある機械タイプ間で類似のレシピを優先するようにしました。
  • 戦艦がワールドマップに到達できない場合に通知するようになりました。
  • 戦艦と貨物船が、ワールドマップに到達できないときに状態を行き来してちらつくのではなく、より安定した状態を表示するようになりました。
  • 線路のブループリントと貼り付けによる配置を最適化し、多数の線路プレビューを動かす際の大きなカクつきを軽減しました。
  • 線路の電柱と支柱の生成を最適化しました(大規模な配置で最大4.5倍高速)。
  • 水陸両用車両が水面下の海底の地形を乱す問題を修正しました。
  • 船がドックを離れた後に後退することがある問題を修正しました。
  • すべてのショベルカーの排気管が車両と一緒に正しく回転しない問題を修正しました。
  • 海域の復旧に誤った深さのしきい値が必要だった問題を修正しました。
  • 広告板と金溶鉱炉のレイアウトを修正しました。
  • 車両燃料の令が有効なときに、機関車のツールチップが誤った燃料消費量を表示する問題を修正しました。
  • ツールバーの「すべて」タブが建物メニューで正しく機能しない問題を修正しました。

v0.8.12026-03-10

  • 列車設計、検査画面、路線のウィンドウが既定で貨車をグループ化するようになり、長編成列車の設計と管理が格段に楽になりました。
  • 列車の検査画面が、インラインの進捗バーを備えたよりコンパクトなレイアウトになりました。
  • 船の復旧を追加しました。船をワールドマップの端または目的地へ復旧できます(現在貨物を輸送中の船を除く)。
  • マップ端付近の範囲外の海タイルにもドックを建設できるようになりました。
  • 範囲外の航行への対応を強化し、船の経路探索を改善しました。
  • 交易ドックに必要な海の深さが-3から-2になり、序盤でも設置しやすくなりました。
  • 両側に貨車がある列車の中央にT2機関車を配置した際の停車位置の問題を修正しました。
  • ポンプや投棄がセーブの読み込みに問題を起こすことがある問題を修正しました。
  • 船と海に関連する建物の地形境界チェックに関する各種問題を修正しました。