v0.4.4c2022-06-16

  • 何もない場所に突然表示されることがあったエンティティのアイコンを修正しました。

v0.4.4b2022-06-15

  • 船長の墓の解体でゲームが壊れる問題を修正しました。
  • 投棄の指定が無いトラックは、貨物を造船所へ運ばず、運搬できない貨物として報告するだけになりました。
  • トラックの貨物に運び先が無い場合に、その貨物をユニティと引き換えに破棄する新しいオプションを追加しました。
  • 設定のコピーツールが発電の優先順位を正しく適用しない問題を修正しました。
  • タービン、発電機、フライホイールのポートアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • レシピ集に不足していた研究室と集落モジュールのレシピを追加しました。
  • レシピ集に検索機能を追加しました。
  • レシピ集のウィンドウを移動できるようにしました。
  • 車両が車両生産工場の隣にいるときに車両回収が機能しない問題を修正しました。
  • 翻訳を更新しました。貢献してくださっている皆さん、ありがとうございます!

v0.4.4a2022-06-14

  • メッセージの変更が原因で通知を消せなくなることがある問題を修正しました。この修正により、読み込んだゲームの通知はすべてリセットされます。
  • 貨物搬送施設のモジュールがすべて性能強化の準備中の場合に、貨物船が出港しない問題を修正しました。
  • 車両回収ができない場合に、その理由を説明する情報がより詳しく表示されるようになりました。
  • 即時取引で貨物搬送施設のモジュールから製品が取り除かれない問題を修正しました。
  • 投棄が割り当てを無視することがある問題を修正しました。
  • 既定以外の難易度で電気蒸気発生施設の電力収支が誤っており、場合によっては無限にエネルギーを生み出せた問題を修正しました。
  • Modが定義するキーボードショートカットで起こり得る問題を修正しました。
  • 翻訳を更新しました。韓国語とハンガリー語が100%翻訳されました! 貢献してくださっている皆さん、ありがとうございます!
  • 翻訳者が壊れた翻訳を修正できるよう、新しいコンソールコマンド「print_translation_errors」と「print_translation_warnings」を追加しました。

v0.4.42022-06-13

  • エンティティの名前を変更できるようになりました。
  • エンティティの名前が一部の通知にも表示されるようになりました。
  • セーブファイルの場所のパスと、それを開くボタンを追加しました。
  • セーブファイルの一覧表示で、一部のファイルが読み取れない(他のプロセスが開いている可能性がある)場合の問題を修正しました。
  • 路上生活者による過剰な食料消費量を修正しました。
  • 飢餓中に食料消費量が「あふれる」問題を修正しました。
  • 飢えで鶏がすべて死んだときの養鶏場の状態を修正しました。
  • コンベアが接続されているときに車両生産工場の物流でループが発生する問題を修正しました。
  • 造船所の「空にする」が少量の物流ジョブを発生させないように修正しました。
  • カメラ回転のキー割り当てでIDが衝突していた問題を修正しました。
  • ゲームの起動に失敗したときのエラーメッセージに情報を追加しました。これは特にMod開発者と利用者にとって役立つはずです。
  • 範囲の複製・切り取り操作でのコンベアへの対応も進めています。続報をお待ちください!