v0.5.3e2023-07-13

  • 繁体字中国語の翻訳が100%完了しました。ご協力いただいた皆さん、ありがとうございます!
  • トラックが隣接する指定へ投棄する際に廃棄の制約を破らないようになりました。
  • まれな状況で樹木伐採機が行き詰まり、樹木をまったく伐採しなくなる問題を修正しました。
  • 樹木伐採機が、森林管制塔の範囲内の樹木よりも明示的に指定された範囲を正しく優先するようになりました。
  • 輸送設備のゴーストを不透明にし、透明な建物のゴーストに囲まれていても見やすくなりました。
  • 輸送設備の連結器を水中に建設できないようになりました。
  • エンティティのアイコンが霧の影響を正しく受けるようになりました。
  • エンティティのアイコンが遠くでは完全に消えるようになりました。
  • ポートのゴーストが影を落とさないようになりました。
  • 直角に下へ曲がる部分の配管連結器のモデルを修正しました。
  • 一時ディレクトリに書き込めない場合など、特殊なケースでもゲームの保存がより確実に動作するようになりました。
  • ゲームの保存・ロード画面にセーブサイズが表示されるようになりました。
  • 注意:アセットの内部変更により、パッチのダウンロードサイズが大きくなっています。

v0.5.3d2023-07-05

  • 建設中の建物のゴーストの色が、一時停止中のゴーストと見分けられない問題を修正しました。
  • コンテナ船モジュールの内部で海が突き抜けて見える問題を修正しました。
  • 例外処理を改善し、何が問題だったのかプレイヤーが把握しやすくなりました。また、報告しやすいようエラーメッセージをクリップボードにコピーできるようにしました。
  • 建設時にプレビューされないままポートへ誤ってスナップしてしまう問題を修正しました。
  • バッファを平準化する際の優先順位の並べ替えのヒューリスティックを改善し、トラックが指定されたジョブ優先度をより忠実に守るようになりました。
  • 目的地に直接到達できなくても「十分に近い」目的地が存在する場合に、経路探索が早々にあきらめてしまうことがある問題を改善しました。

v0.5.3c2023-06-23

  • 物流の混雑インジケーターが、場合によって混雑を正しく表示していなかった問題を修正しました。
  • 農場に必要な肥沃な地面の深さを、多少の凹凸を許容できるよう1.0タイルから0.9タイルに引き下げました。
  • 樹木に必要な肥沃な地面の深さを1.0タイルから0.5タイルに引き下げました。
  • パイプの流量インジケーターを最適化し、FPSがわずかに向上しました。
  • 海の波が船を突き抜けなくなりました。
  • 農場の判定タイルが正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • 森林管制塔が他のエンティティと正しく登録されない問題を修正しました。

v0.5.3b2023-06-21

  • 樹木伐採機が消費した苗木が全体統計に計上されていなかった問題を修正しました。
  • 機械が出力満杯のまま停止してしまう場合がある問題を修正しました。
  • 農場で耕作できないタイルのハイライトを修正しました。
  • ロード後に樹木伐採機の描画が機能しないことがある問題を修正しました。
  • ショベルカーの「到達可能な指定がありません」通知がちらついたり、早すぎるタイミングで表示されたり、「経路の探索に難航しています」通知と重なったりする問題を修正しました。
  • ショベルカーが到達できない場所を示す線が、車両が再び探索を始めるまで表示され続けるようになりました。
  • 新しい指定に向かったショベルカーが採掘を開始できないことがある問題を修正しました。
  • 指定を探している間のショベルカーの燃料使用量を減らしました。

v0.5.3a2023-06-20

  • 森林の地面が農場に広がらないようになりました。
  • 肥沃な土の上に少量の岩があっても樹木を植えられるようになりました。
  • 消滅した車両が給油ジョブを正しくキャンセルするようになりました。
  • 森林管制塔の指定を削除できない問題を修正しました。
  • 給油によって一時停止した車両が正しく再開されるようになりました。
  • コンベアベルトに製品が乗っていないときにベルトが小刻みに揺れるまれな問題を修正しました。

v0.5.32023-06-22

  • マップキャッシュを追加し、ゲームのロードが50%以上高速になりました。ゲームをロードするとマップキャッシュが保存され、次に同じゲームをロードするときはマップを生成せずキャッシュから読み込みます。
  • シミュレーションスレッドと描画スレッド間での輸送設備の状態同期のパフォーマンスを大幅に改善しました。この変更によりFPSが5〜10%向上し、ゲームの一時停止中はさらに大きく向上することを確認しています。
  • カメラとマウス操作の連携を改善しました。例えば、カメラのパン(右クリック)で建物の建設など現在の操作がキャンセルされることがなくなりました。
  • ショベルカーの採掘優先順位を改善し、選択した資源をより積極的に探すようになりました。
  • 圧縮した廃棄物を造船所で廃棄できないようになりました。
  • 輸送設備を水中に建設できないようになりました。
  • 煙突の消費済み蒸気のレシピが、水素の燃焼と同時に解放されるようになりました。
  • 物体の上や無効な地形には樹木を植えられないようになりました。
  • ゲームの一時停止や再開の際に一部のエンティティ(車両など)が突然飛ぶ問題を修正しました。
  • 場合によって発生していたコンクリートタイルの浮きを修正しました。
  • ショベルカーが行き詰まった際に崖を登ってしまうことがある問題を修正しました。
  • 到達できない指定を採掘しようとしてショベルカーが無限ループに陥るまれな問題を修正しました。
  • パイプのアンチエイリアスが正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 核分裂反応炉のレシピとレシピブックのレシピが異なっていた問題を修正しました。
  • 森林管制塔が破壊された際に入力エンティティをクリアしていなかった問題を修正しました。
  • 森林の地面が後退する際に耕作できない地面を作ってしまう問題を修正しました。
  • 建物のプレビューが霧の影響を受けていなかった問題を修正しました。
  • ワールドマップのエンティティが労働者を使用しないことがある問題を修正しました。
  • 輸送設備の経路探索のいくつかの特殊なケースを修正しました。
  • 植林指定を編集すると計画モードが閉じてしまう問題を修正しました。
  • エンティティの設置中に計画モードを有効にすると設置がキャンセルされる問題を修正しました。
  • チェックボックスの切り替えで検索フィールドにフォーカスが移ってしまう問題を修正しました。
  • 貯蔵施設から製品をすばやく取り出すと、その貯蔵施設のクリアリングモードが無効になる問題を修正しました。
  • 核廃棄物貯蔵施設をクリアする際の核廃棄物の経過年数の追跡を修正しました。
  • 撮影モードで非表示にしたエンティティのアイコンが再表示されないようになりました。